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  Penumbra : Black Plague... la Démo  
 
Le deuxième opus (et à priori le dernier) de la série Penumbra sortira au second trimestre 2008. Mais d'ors et déjà, une démo jouable vient nous en apprendre un peu plus.
Sujets concernés par cette news : Jeux vidéos, Science Fiction


Paradox Interactive nous offre en effet aujourd'hui cette démo jouable, alors que le jeu s'apprête à sortir en Grande-Bretagne, Danemark, etc... Cette démo jouable, très légère (134 Mo) nous offre tout de même 4 niveaux complets. Cela nous permettra d'enfin tester le principe d'actions de ce jeu, qui se veut novateur.

Retour sur le jeu en lui même:

Synopsis:

Dans la peau de Philip à la recherche de son père, nous nous retrouverons piégés dans un complexe souterrain. Parmi les ombres, se dissimule la vérité sur la disparition de son père. Entouré d'ennemis et sous l'emprise permanente de la terreur, philip devra trouver les indices et résoudre diverses énigmes tout en résistant à la terreur qui s'immisce progressivement dans son esprit et menace sa santé mentale. Arrivera-t-il à maîtriser sa peur et dévoiler la vérité d'un mystère qui l'a hanté pendant toute sa vie ?

Maintenant que l'ambiance est donnée, revenons sur ce qu'on attend le plus de ce jeu: le gameplay. En effet, si les graphismes ne sont pas ce qu'il y a de mieux en la matière aujourd'hui, ca reste acceptable pour un petit studio. De plus, la physique a l'air bonne, ce qui est toujours intéressant. Mais ce qu'on en attend vraiment, c'est le concept de jouabilité, au niveau des actions. Le principe étant que toutes les actions se fassent à la souris (oula, mon poignet...) en imitant les mouvements réels. Par exemple, pour tourner une poignée de porte, il faudra saisir la poignée, puis la tourner à l'aide de la souris.
L'éditeur du jeu Français, Blue Label, annonce aujourd'hui que le jeu « offre un gameplay intuitif permettant d'interagir intégralement à la souris, avec son environnement. Le joueur peut, comme dans le mode réel, manipuler en temps réel les objets qui l'entourent, les déplacer, les pousser, ouvrir portes et coffres... Ce type d'interactions jamais utilisé à ce jour dans les jeux d'aventure rends l'expérience encore plus unique.»

Ce jeu, passé Gold (développement finit) depuis fin janvier, devrait donc sortir courant deuxième trimestre 2008. Une vidéo est visible, si vous voulez vous rendre compte de ce que ca donne, ICI.

La démo jouable est disponible au téléchargement ICI

 

          




Source : Jeuxvidéo.fr
 
  le 10/02/2008 à 14h33 par Pyrithe - page visitée 261 fois.  


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