C'est lors du salon CES 2007 qu'a été présenté le MMORPG basé sur l'univers du Seigneur des Anneaux baptisé Les Ombres D'angmar.
Sujets concernés par cette news : Fantasy, Littérature, Jeux vidéos
Bribes d'informations recueillies sur un site Américain :
Seulement la région d'Eriador sera jouable lors du lancement qui devrait avoir lieu cette année. Chacun des endroits principaux a été travaillé pour ressembler exactement ce qui a été décrit dans le livre.
Chacune des quatre races dans la fiction de Tolkien (elfes, nains, humains, et hobbits) peut être employée pour la création de son personnage. Vous pourrez choisir le lieu de depart de l'aventure. Évidemment un hobbit arrivant dans une ville dominée par les humains peut soulever quelques problèmes. Il y aura approximativement huit heures de quêtes préliminaire pour chaque race avant de pouvoir voyager autour du monde et rencontrer qui que ce soit.
Vous ne pouvez pas jouer en tant que membre de la communauté de l'anneau. Cela ne signifie pas que les quêtes seront sans rapport. En effet plutôt que d'avoir des milliers de joueurs sur la quête si connue, il vous sera demandé d'accomplir des quêtes auxiliaires qui aident à compléter l'histoire et à ajouter du background à l'oeuvre de Tolkien.
Le gameplay en lui-même est très proche de celui de Warcraft, ou des d'autres MMORPG populaires. Ceci a été fait afin de rendre le jeu immédiatement accessible. L'équipe de réalisateurs a essayé de faire un jeu facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser totalement.
Vous ne pouvez pas voir des elfes combattre des humains tandis qu'une guerre contre Sauron fait rage. Arrivé au niveau 10, le personnage peut choisir un monstre qu'ils peut contrôler. Ce monstre n'est pas persistant et n'évoluera pas.
Pour apporter de la vie au jeu et pour maintenir les personnes immergées dans son univers, alors même qu'ils ne jouent pas, des goodies Webs tels qu'une carte Google du monde et des weblogs sont en cours de réalisation.
Quand le jeu sortira, il sera jouable sur Vista et Windows XP, mais tous les deux utiliseront seulement DX9. Cela signifie que les utilisateurs de Vista et de Windows XP peuvent s'attendre à une qualité graphique proche de ce qui se fait actuellement, bien que DX10 soit prévu par la suite.