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  Nouveautés dans les jeux de rôle  
 
Un assortiment de choses pour vos parties JDR.
Sujets concernés par cette news : Fantasy, Science Fiction, Jeux en société


Jeu d’initiation Dungeons & Dragons

Une compagnie d’aventuriers intrépides, composée de guerriers, d’ensorceleurs, de prêtres et de roublards, pénètre dans un donjon obscur. Ils affrontent des orcs furieux, des monstres affamés et parfois même des dragons terrifiants. Si la chance leur sourit, ces explorateurs retourneront à la surface, sains et saufs, chargés de trésors et expérience. Dans le cas contraire, ils ne reverront jamais le soleil. Alors prêt à vous lancer dans la grande aventure ?
Editeur : Asmodée - Collection : Dungeons & Dragons

Magie post-moderne

Halte à la recherche de sens ! Lâche-toi et plonge ! La magie, c’est ce qui arrive quand la réalité refuse de suivre tes ordres et que tu l’y forces de toute la puissance de ta volonté indicible et inaltérable.
Ce livre contient de nouvelles écoles de magie, des lettres d’amour que tu n’aurais jamais dû envoyer, de nouvelles cabales et une poignée de ducs, comment fabriquer du semtex, de nouveaux artéfacts qui tuent, des créatures surnaturelles et l’histoire secrète de la magie.
Editeur : 7e Cercle – Collection : Unknown Armies – 114 pages, 23 euros

CD d’ambiance sonore pour jeux de rôle médiévaux – fantastiques

De nombreux maîtres de jeu utilisent de la musique pour agrémenter leur partie.  Choisies en fonction du thème du jeu ou du scénario, ces musiques son censées mettre un peu d’ambiance autour de la table et soutenir la partie comme le font les bandes originales des films (des sources très appréciées d’ailleurs !)  Quelques CD de musique ont même été spécialement conçus pour le jeu de rôle, ici, plus question de « musique » cependant, mais de véritables sons et bruitages réels – à partir de prises de son sur le terrain !-, réarrangés en séquences cohérents de cinq à sept minutes.  C’est le médiéval – fantastique qui est à l’honneur tout d’abord, et ce ne sont pas moins de dix-huit pistes audio qui proposent ainsi des atmosphères adaptées au genre.  Un gros scénario médiéval – fantastique générique les accompagne.  Adaptable à la plupart des jeux existants, cette aventure épique permet en outre de tirer directement parti des pistes audio.
Editeur : Black Book Editions – Prix : 22 euros – Contient : 2 CD + un livre de 40 pages : Les Enfants du dieu serpent.

Le Maître de la forteresse de fer

Des forgerons légendaires servent désormais un seigneur de guerre maléfique au sinistre dessein; Leurs marteaux s’abattent sur des écumes consacrées à la réfection d’une armée détruite il y a bien longtemps. Alors que le destin du monde est sur le point de basculer, seuls les plus vaillants héros sauront mettre un terme à ce projet diabolique.
Le Maître de la forteresse de fer est une aventure indépendante pour le jeu Dungeons & Dragons.Conçue pour des personnages de niveau 15, elle ouvre aux héros les portes des voyages interplanétaires.
Nécessite : manuel des joueurs, guide de maître, et manuel des monstres.
Editeur : Asmodée - Collection : Dungeons & Dragons – 48 pages ; 12,90 euros.

Les Ombres de la dernière guerre

Atre-blanc, une citadelle en ruine de la maison Cannith, détient le secret de fabrication d’une effroyable arme magique.  Les agents de la Griffe d’émeraude ne reculeront devant rien tant qu’ils n’auront pas récupéré l’antique artéfact. Alors que les forces maléfiques sont à leurs trousses, nos intrépides héros devront affronter les dangers des terres du Deuil pour arriver les premiers) Atre-blanc et en percer les mystères avant qu’il ne soit trop tard.  Les Ombres de la dernière guerre est une aventure indépendante pour le jeu Dungeons & Dragons qui plongera vos personnages dans le monde de campagne d’Eberron.  Conçue pour des personnages de niveau 2, elle les met face à l’une des plus infâmes organisations d’Eberron.
Nécessite : Eberron - univers, manuel des joueurs, guide du maître et manuel des monstres.
Editeur : Asmodée - Collection : Dungeons & Dragons (Eberron) – 32 pages ; 9,95 euros.


Source : Magazine Magnus
 
  le 13/10/2005 à 07h32 par Alanon - page visitée 817 fois.  


Discussion liée : 4 commentaire(s), dernier de MrJACK (niveau 1) le 04/06/2007 à 18h11
 
Umbre
#1 Umbre (niveau 20) le 13/10/2005 à 17h27  
Hé bien, intéressant tout ça.
Un Cd de musique pourrait nous éviter les inimittables bruitages de zouzou.
 
Thaïs Erin
#2 Thaïs Erin (niveau 19) le 13/10/2005 à 17h57  
Bah ppur l'ambiance on peut toujours se mettre une bonne BO, genre LOTR, non? Où du celtique, ou du gothique symphonique, ca sonne pas mal non plus dans ces cas là...
 
Roro le Rigolo
#3 Roro le Rigolo (niveau 9) le 14/10/2005 à 18h38  
en réponse au message #1
Umbre (niveau 20)
le 13/10/2005 à 17h27
nananan un JdR sans un zouzou qui fait "la porte" , c'st pas un JdR ^^
ou le fameux "pouf il mort" :p
 
MrJACK
#4 MrJACK (niveau 1) le 04/06/2007 à 18h11  
De la pub en douce ? Pourquoi ne pas le faire ouvertement en créant une news ou un sujet dans le forum approprié ?

Edité par Myrtion Plum'mol le 04/06/2007 à 21h54
 

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