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Une rue marchande
de Hélène D. (sa galerie, son site)
Type : image
Résolution : 585*800 (217 ko)
Postée le 19/02/2007 à 18h01
Postée par Tiamate (niveau 11)
 
Description :
Il s'agit d'une étude pour une rue marchande de Menarian, une ville d'un jeu vidéo amateur auquel je participe : Son of Destiny.

message du Modo :
pour ceux qui se demandent ce que ce dessin a de SF ou HS ...c'est une rue marchande comme on pourrait en trouver une à Duruunne, de plus étant amené a être intégré dans un jeu video , votre avis intéresse certainement tiamate ! ...
 
Note : 8.2 (11 votes) - page vue 712 fois


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Discussion liée : 14 commentaire(s), dernier de Elladan (niveau 8) le 03/03/2007 à 12h46
 
Aimily
#1 Aimily (niveau 12) le 19/02/2007 à 18h08  
Une image très sympathique, la perspective est bien respectée, et le pitoresque conviendrait a mon humble avis parfaitement a une petite ruelle de Duruunne

Edité par Aimily le 19/02/2007 à 18h09
 
Die Weisse Rose
#2 Die Weisse Rose (niveau 7) le 19/02/2007 à 18h20  
J'adore!! C'est très réussi, beaucoup de détails et la perspéctive est bien rendu!!
Bref bravo!
 
druss
#3 druss (niveau 11) le 19/02/2007 à 18h38  
La perspective est excellente, les détails sont superbes et le réalisme est très bon. La rue est néanmoins un peu trop étroite pour être marchande. Elle ne fait pas assez médiévale ce qui est dommage. Il faudrait bomber le sol, salir les murs et montrer des objets à vendre typiques de cette époque. La fenêtre en haut à gauche est trop horizontale.
 
Althnor
#4 Althnor (niveau 5) le 19/02/2007 à 18h49  
Bien Bien Bien.
Je suis fasciné par les détails.
Comme Druss je trouve qu'elle est très trop étroite et qu'il n'y a pas assez de commerces.
Aute petit point négatif et contrairement aux autres je trouve la perspective trop accentuée si bien que la rue rétrécit réellement.
 
Sahim
#5 Sahim (niveau 13) le 19/02/2007 à 19h26  
Je repère un défaut de perspective pour la première inscription de gauche. Le fait que la rue rétrécisse ne me gêne pas, par contre j'aurais supprimé toute la partie basse du dessin, c'est à dire la partie où ne sont représentées que des dalles, ce qui aurait permis, me semble-t-il, de façon beaucoup plus nette, que la rue monte. Sahim
 
Kriss
#6 Kriss (niveau 12) le 19/02/2007 à 19h55  
très réaliste avec beaucoup de détail et un effet de perspective bien rendu.
 
Vidar
#7 Vidar (niveau 12) le 19/02/2007 à 22h38  
Le pavage me donne le tourni. On dirait une rue à la mode perse.
 
Abargan
#8 Abargan (niveau 19) le 20/02/2007 à 09h42  
Très réussi, mais un peu trop "académique" : il manque beaucoup d'imperfection volontaire pour rendre la rue plus "fantasy", et un peu de textures aussi.
 
Raziel
#9 Raziel (niveau 5) le 20/02/2007 à 10h44  
Voilà un très beau dessin plein de vie, on ressent cette dernière dans le coup de crayons très croquis et c'est appréciables. Que dire d'autre de se dessin superbe si ce n'est rien. :p
 
Lempea
#10 Lempea (niveau 10) le 20/02/2007 à 16h51  
c'est trés jolie, bravo
 
Misturugi
#11 Misturugi (niveau 9) le 20/02/2007 à 19h47  
Joli tu t'en sors bien en dimension comme en proportion. C'est très bien fait :) Mais imaginer une telle rue marchande, je l'aurais sûrement mieux fait avec de la couleur.
 
hartigon
#12 hartigon (niveau 7) le 22/02/2007 à 20h11  
Hum ....
Tout simplement magnifique !!
J'adore la perspective !
Bravo !
 
botgarath
#13 botgarath (niveau 15) le 23/02/2007 à 19h27  
le dessin en lui même est très joli! Mais je ne trouve pas l'ame que tu mets dans les autres d'habitude. Pour moi ça pourraît n'être qu'une simple rue. Si j'avais fait une rue marchande de type orientale j'aurais mis
plus de stands, plus de fouillis, plus de protagonistes (difficile d'en mettre moins ^^) plus de saletés, tout ça est trop propre trop ordonné, je l'aurais rendu flou avec un mélange de peinture plus folles les unes que les autres.....
je pars en vrille, bref je pense qu'il manque un peu de folie!
 
Elladan
#14 Elladan (niveau 8) le 03/03/2007 à 12h46  
Bravo, très belle perspective.
Je serai heureux de passer dans une telle rue dans une jeu vidéo.
 

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