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Hé bien voilà, l'arbre est en place, mais ces fainéants de bibliothécaires ont oublié le plus important : qu'est ce donc que ces métiers ?
Je vous propose donc, une fois de plus, de réparer leurs erreurs en prenant un métier de la liste qui suit, et en pondant une petite description... Oh, pas plus de 3-5 lignes, on vous demande pas du Tolkien non plus.
Inspirez vous donc de ce petit sujet, http://www.arcanes.org/forums.php?sujet=142, vous verrez que toutes les descriptions des participants ont été acceptées. N'hésitez pas non plus à consulter l'arbre, http://www.arcanes.free.fr/metiers/, si vous avez besoin d'une vue d'ensemble, mais sous Internet Explorer de préférence (ah bill quand tu nous tiens...)
On (re)compte sur vous ! C'est parti !
Métiers de niveau 13
Maître de Cercle
Métal Chanteur
Métiers de niveau 15
Académicien
Ange
Baron
Bibliothécaire en Chef
Bio-Réparateur
Caméléon
Cercle des Anciens
Chasseur de Géants
Chef de Cartel
Chef de Clonage
Chef de Guilde
Chef d'Escadrille
Chevaucheur de Dragons
Créateur d'Objets Magiques
Cyborg
Démineur
Démone
Député
Elémentaliste d'Air
Elémentaliste d'Eau
Elémentaliste de Feu
Elémentaliste de Terre
Emissaire du Goût
Garde Arcanien
Gardien de la Nature
Général
Général de Flotte
Grand Conseiller
Guide Spirituel
Invocateur
Justicier
Maître Alchimiste
Maître Androïde
Maître Assassin
Maître de la Fusion Froide
Maître des Esprits
Maître Ménestrel
Médecin Légiste
Patron des Océans
PDG de Multiplanétaire
Pilote de Spatiocargo
Réparateur de Soleils
Samouraï
Sirène
Sommelier
Star Planétaire
Tacticien
Tireur d'Elite
Tueur de Mages
Vendeur d'Etoiles
Voyageur Temporel
Edité par Umbre le 30/07/2007 à 15h00
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Discussion liée :
457 messages, dernier de Zephyr Helios (Homme des Bois | niveau 3) le 11/05/2008 à 17h56
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Armurier Royal:
Il vous regarde 2 secondes de haut en bas et est capable de vous dire quels types d'armes et protections vous iront le mieux ainsi que les tailles qui seront les plus appropriées. C'est pour cela que les émissaires du roi l'ont recruté.
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Maitre es informatique
C'est lui le roi de l'informatique, il peut tout faire: cracker des logiciels, pirater le gouvernement et concevoir les logiciels les plus fous. Il peut aussi transmettre son savoir à des étudiants ou des disciples, ou il est recruté de force par les services secrets pour renforcer leurs défenses et traquer les pirates. Il a besoin de beaucoup d'intelligence, d'endurance à la fatigue et à la lassitude, ainsi que de dexterité pour manipuler ses instruments.
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Cavalier:
Il connaît bien les chevaux et sait s'occuper de d'eux avec le plus grand soin. La complicité entre lui et son étalon est telle qu'elle lui permet d'accomplir des prouesses si nécessaire. Lui et sa monture ne font qu'un.
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Chef de patrouille:
Son passé de soldat l'a conduit dans des missions périlleuses qui lui ont valu d'apprendre à se contrôler et à agir avec sang froid et efficacité. C'est pourquoi il a été promu comme chef d'une patrouille avec une vingtaine de soldats sous ses ordres à la garnison. Il sait donner des ordres efficaces mais aime aussi ouvrir la marche pour montrer l'exemple et motiver ses soldats pour mener à bien leurs missions.
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Maitre es histoire
Vous voulez des détails sur la succession d'un obscur royaume il y a 2 siècles,ou alors la bataille qui couronna tel roi, c'est à lui que vous devez vous adresser. C'est une encyclopédie vivante, il connait des anecdotes et des choses sur toutes les périodes des états d'Yria. Pour celà, il a besoin d'une très grande intelligence et sagesse, pour retenir tout cela et en même temps méditer sur les conséquences.
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Chercheur:
Ses connaissances acquises le poussent à se poser encore et toujours plus de questions. Ce qui le conduit à aproffondir ses recherches pour parvenir à mieux comprendre les choses de la vie et éventuellement découvrir des techniques ou théories qui permettront d'améliorer nos vies futures. C'est une personne peu sociable cependant, car il sort rarement son nez de ses bouquins et de ses parchemins remplis de calculs et équations.
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Maitre es physique
un problème insoluble, une comète dans le ciel, une éruption volcanisue, il est là pour tous expliquer par un raisonnement scientifique et une foi sans faille en elle. Il est le défenseur de la rationnalité. Sans lui, Yria sombrerait dans la superstition et l"animisme. Pour remplir sa tâche, il a besoin d'intelligence et de sagesse, tout en considérant que le charisme serait le bienvenu.
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mécano de blindé
mettre les mains dans le cambouis ou changer uneroue sous le feu de l'ennemi, c'est son métier, et il le fait bien quand il reste en vie. Il doit connaitre par coeur son engin, prévoir ses réactions etle maintenir en parfait état s'il veut survivre. il a donc besoin d'intelligence, de dexterité pour changer les pièces et de force pour les porter.
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Exploitant Agricole:
Il connaît les ficelles du métier d'agriculteur par coeur et possède un ou plusieurs terrains ou domaines à présent à son compte. Il est très organisé et sait comment tirer le meilleur proffit de chaque récolte saisonnière. Il peut parfois être assez aisé mais c'est rare et surtout ça varie en fonction de la météo, alors il sait rester humble et fait des réserves!
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Conducteur de blindés
assisté du mécano, il conduit son appareil sur le champ de bataille et essaye d'infliger le plus de dégats à l'ennemi, tout en restant vivant. Ce qui est assez difficile, car l'engin est assez difficile à manier et est très lent, peinant à éviter les projectiles qui pleuvent sur le champ de bataille. Heureusement, il peut compter sur sa dexyérité et sa force pour sortir de cette situation.
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Guérisseur:
Il a cultivé ou hérité du don de guérison à travers la voie de la magie ou des voies inexpliquées. Il offre ses services pour un prix raisonnable la plupart du temps, mais aime bien aussi se payer du bon temps chez les bourgeois et les seigneurs les plus ingénus. Aussi il voyage pas mal pour remplir ses poches et se faire une renommée. Il est aussi notable que les villageois auront bien souvent recours à ses services plutôt qu'à ceux d'un de ces charlatans de médecins!
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Marchand
il a fait du commerce son métier. Que ce soit la spéculation boursière, l'export import ou simplement la vente de produits dans une boutique, il est là pour gagner de l'argent en vendant des produits ou des services. Il possède donc de l'argent qui lui sert à acheter encore plus, même si certains préfèrent thésauriser. Pour certains, c'est le grand diable, car il exploite les pauvres et les empêche de vivre correctement. En tout cas, il a besoin de son charisme , de sagesse et d'intelligence pour parvenir à ses fins et convaincre les gens.
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Historien : sa passion c'est le passé, ce qui s'est produit, pourquoi , comment et les conséquences de ces évènements. Il aime savoir tout sur tout, il aime à faire des recherches et des théories pour expliquer les blancs de l'histoire. Grâce à sa grande connaissance il peut aussi faire des déductions sur le présent et le futur et peut même éviter des erreurs déjà connues. Il n'est pas souvent reconnu à sa juste valeur, mais l'historien, bien plus qu'un passionné est un sage.
Edité par June Solmendil le 29/06/2005 à 23h43
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h33
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DJ : La musique pour lui c'est de la poudre de perlinpinpin, et lui c'est un magicien ! Il mixe, remixe et fait péter les watts pour que la foule se déchaîne ! il sait mettre une ambiance de feu quelque soit le public et l'occasion. Impossible de s'ennuyer avec lui, il conna^t tout les genres de musiques et tout les artiste en vogue. Pour impressionner encore plus, il rivalise en look avec le propriétaire de dischotèque...moins chic mais plus agressif .
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 11h59
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allez les gars, on y est presque, à ce rythme, on aura complété l'arbre des métiers dans 1 ou 2 semaines , et en récompense, on pourra tirer sur la barbe des 3M pour voir ce qu'elles cachent!!
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en réponse au message
#176
orcusnf (Maître du Renseignement des Arcanes | niveau 19)
le 29/06/2005 à 23h52
selon la longueur de la barbe elle pourrait caché bien des surprises...lol sans compter si ils la lavent pas !!! on pourrait y trouver des restes de repas de noël d'avant ma naissance ! lol !!!
Constructeur de vaisseau : Il est passionné, bien plus qu'un artisan il est un artiste, un genre d'architecte qui transmet son savoir et son imagination dans une charpente et une coque. Il recherche de meilleures performances pour ses bateaux, plus rapide, plus solide, plus léger, plus grand... il aime son métier et peut y consacrer des mois entier, sans s'arrêter, en ne dormant que trés peu... toujours dans la tête une idée et des plan pour améliorer son vaisseau...Il développe ainsi une intelligence et une sagesse audacieuse pour briser la logique et défier la nature.
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h31
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Canonnier: Dans l'espoir de pouvoir un jour avoir un poste plus important, le canonnier fait de son mieux pour prouver sa valeur et apprendre l'art des explosifs. En attendant mieux il est un spécialiste des canons pour ajuster des tirs même à longues portées. Son courage est d'acier car ces machines capricieuse peuvent sauter à tout moment... cependant dans le vif de la bataille il préfèrera sauter avec son canon que de l'abandonner.
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h58
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Grand vigneron : Un grand exploitant qui s'est diversifié dans ses productions et s'est spécialisé. Cultivant différent types de raisins, certains sont cueilli exprés moisi, d'autres glacés car cela produit un goût fameux et unique aprés fermentation...Il possède de vastes domaines et n'hésite pas à employer nombre de saisonnier pour la saison des vendanges qui devient une fête aux senteur sucrées de raisin et de gaité.
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h48
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Directeur: Cet ancien enseignant a réussi à recevoir une promotion et se voit responsable d'un établissement scolaire du cycle secondaire. Il dirige la politique d'ordre, il encadre les enseignants, veille à ce qu'ils suivent bien les programmes. Il est également soucieux des locaux et du matériel pédagogique, qui doivent rester propres, et en bon état afin de garantir une éducation dans des conditions optimales.
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h54
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Capitaine: Pour pouvoir être capitaine il faut en savoir long, aussi bien en astronomie, en navigation, en diplomacie, en commandement, en combat naval, en duel et autres... il doit être prêt à tout, sans pâlir, sans montrer un signe de faiblesse à son équipage, cela le discréditerai immédiatement. Il a un charisme hors du commun, car il doit se faire aimer, et obéir à quai comme au milieu de l'océan. Il aime son vaisseau et ne l'abandonne jamais même au péril de sa vie !
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h28 : oublie de la moitié ...
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