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Hé bien voilà, l'arbre est en place, mais ces fainéants de bibliothécaires ont oublié le plus important : qu'est ce donc que ces métiers ?
Je vous propose donc, une fois de plus, de réparer leurs erreurs en prenant un métier de la liste qui suit, et en pondant une petite description... Oh, pas plus de 3-5 lignes, on vous demande pas du Tolkien non plus.
Inspirez vous donc de ce petit sujet, http://www.arcanes.org/forums.php?sujet=142, vous verrez que toutes les descriptions des participants ont été acceptées. N'hésitez pas non plus à consulter l'arbre, http://www.arcanes.free.fr/metiers/, si vous avez besoin d'une vue d'ensemble, mais sous Internet Explorer de préférence (ah bill quand tu nous tiens...)
On (re)compte sur vous ! C'est parti !
Métiers de niveau 13
Maître de Cercle
Métal Chanteur
Métiers de niveau 15
Académicien
Ange
Baron
Bibliothécaire en Chef
Bio-Réparateur
Caméléon
Cercle des Anciens
Chasseur de Géants
Chef de Cartel
Chef de Clonage
Chef de Guilde
Chef d'Escadrille
Chevaucheur de Dragons
Créateur d'Objets Magiques
Cyborg
Démineur
Démone
Député
Elémentaliste d'Air
Elémentaliste d'Eau
Elémentaliste de Feu
Elémentaliste de Terre
Emissaire du Goût
Garde Arcanien
Gardien de la Nature
Général
Général de Flotte
Grand Conseiller
Guide Spirituel
Invocateur
Justicier
Maître Alchimiste
Maître Androïde
Maître Assassin
Maître de la Fusion Froide
Maître des Esprits
Maître Ménestrel
Médecin Légiste
Patron des Océans
PDG de Multiplanétaire
Pilote de Spatiocargo
Réparateur de Soleils
Samouraï
Sirène
Sommelier
Star Planétaire
Tacticien
Tireur d'Elite
Tueur de Mages
Vendeur d'Etoiles
Voyageur Temporel
Edité par Umbre le 30/07/2007 à 15h00
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Discussion liée :
457 messages, dernier de Zephyr Helios (Homme des Bois | niveau 3) le 11/05/2008 à 17h56
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je sais bien, mais j'avais envie de faire une fois de plus un peu d'humour, ( quoique pour crtaines races comme les gobelins, les orcs, les trolls, un bon vétérinaire, ...) c'était pas méchant. Mais je vais me forcer à rester sérieux.
*se donne une paire de claques*
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J'ai rajouté les descriptions de maire, tenancière, vétérinaire et roi des arènes en les corrigeant et les modifiant suivant vos remarques. Merci orcusnf pour celles-ci.
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on a pas droit à des points en plus, quand on aide à ce point là, la communauté d'Yria, je sais pas moi, 5pt d'exp par message, voire plus...
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#64
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 16/05/2005 à 15h20
Tu as la gratitude éternelle de la communauté :o)
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#65
Abargan (Ombre des Arcanes | niveau 19)
le 16/05/2005 à 15h33
lol ouais , on t'applaudis même
*clap clap*
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#65
Abargan (Ombre des Arcanes | niveau 19)
le 16/05/2005 à 15h33
Ca me fait une belle jambe, surtout que vous êtes ous deux des niveaux 10, moi seulement 3, enfin, merci quand même.
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#67
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 16/05/2005 à 22h32
Pour être plus sérieux, c'est vrai que l'effort mériterait sans doute un petit bonus, mais je suppose que, techniquement, ce n'est pas forcément simple...
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#67
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 16/05/2005 à 22h32
Et puis on est pas passé au niveau dix au bout d'une semaine...
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#64
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 16/05/2005 à 15h20
Techniquement, ce n'est pas un problème. Par contre, tu as réclamé :s
Reçois donc mes remerciements les plus chaleureux :D
Et les autres, vous ne faites rien ?
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acrobate:
Ces personnage ont une dextérité incroyable, et un certain courage...en effet, il leur en faut pour pouvoir marcher sur une corde au-dessus du vide et éxécuter dessus un certain nombre de figures...ils sont souvent dans les airs, voltigeant de trapèze en trapèze, tels des oiseaux pendant quelques instants...mais même sur terre, ils conservent leur grâce et leurs manières aériennes, et c'est là qu'ils éxécutent leurs numéros les plus incroyables...ils doivent par contre souvent travailler en groupe pour créer des spectacles bien plus incroyable que s'ils étaient seuls.Ce sont comme tous les artistes des gens qui vivent de leur art, qui est une passion pour eux...et cette passion se transmet soit dans la famille, qui est composée d'artistes depuis des générations, soit ils trouvent un maître qui leur enseigne sont art...
Ils se regroupent aussi parfois avec des artistes qui maîtrisent d'autres disciplines, et forment des compagnies nombreuses, et toujours très appréciées par ceux qui aiment la beauté et veulent ravir leurs sens.
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chevalier
homme de naissance noble ou qui s'est distingué par ses exploits militaires ou les services qu'il a rendus à son seigneur. Il peut faire des tournois, dans lesquels il affrontera ses pairs dans les disciplines nobles, telles que la joute ou le duel à l'épée. Sur le champ de bataille, il constitue l'arme lourde,celle qui effraie l'adversaire et disloque ses lignes. Il doit obeissance à son seigneur, qui lui a donné un fief pour le remercier de son engagement.
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Troufion:
Jeune recrue de l'armée n'ayant pas encore fait ses preuves dans le corps militaire. Souvent jeune et inexperimenté, le troufion apprend dans la douleur tout ce qui lui sauvera la vie lors d'une bataille. Le troufion doit repondre a trois regle primordiale: obeir sans poser de questions, ne jamais se plaindre et obeir sans poser de questions; et il sera un bon troufion.
Le troufion s'il est un minimum doué pour le combat grimpera vite dans la hierarchie militaire. Pour les moins doués, ils vivront une dure vie de troufion, meme si cela plait a certain.
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On avance, on avance. Merci pour vos participations.
Je vais voir ce que je peux faire au niveau des XP mais je ne vous promets rien.
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matelot
homme de la mer, il est l'élément de base sur un navire : astiquer le pont, derouler les voiles, ramer, coudre,etc... il doit savoir tout faire et doit aussi respecter absolument tous les ordres donnés, car la terre la plus proche se trouve assez loin de sa position. Il aime généralement la mer, ou la craint, à cause de ses éléments dangereux et inconnus. S'il travaille bien, il pourra monter dans la hiérarchie.
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Arnaqueur:
Roi de la parlotte et du bluff, l'arnaqueur est un menteur inveteré qui ne peut s'empecher d'embobiner les gens trop credules. L'arnaqueur est plus interessé par le fait de reussir a tromper son "pigeon" que par l'argent, meme s'il ne crache evidement pas dessus. L'arnaque est un jeu dangereux, son utilisateur aura donc a coeur de se couvrir en cas de probleme. Pour cela, il utilise un reseau de connaissance dans le monde fabuleux du crime.
L'arnaqueur montre tres peu de scrupules a arnaquer car pour eux c'est un jeu a l'echelle humaine. Parfois certains se reconvertissent et font d'excellent commerçants.
Edité par Arésius De Falk le 20/05/2005 à 18h02
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Je crois qu'il y a eu un bug, mon post 76 est avant les posts 74 et 75.
Edit de MacSoke : c'est corrigé. Merci :).
Edité par MacSoke le 23/05/2005 à 17h02
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#77
Arésius De Falk (Général | niveau 16)
le 20/05/2005 à 18h04
une remise à niveau de l'horloge ...
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Matelot et Arnaqueur validés :).
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Dompteur
Homme sans peur, il aime les bêtes et elles le lui rendent bien. Il est capable de s'aventurer au milieu des animaux les plus sauvages pour leur apprendre des tours, sans en ressortir sur une civière. Son empathie avec les animaux est exceptionnelle, ainsi que sa maitrise de soi et son courage, qui frise la témérité.
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#80
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 23/05/2005 à 18h41
Ok, c'est mis à jour. Merci :)
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