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Arcanes a de nouveau besoin de VOUS !
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Hé bien voilà, l'arbre est en place, mais ces fainéants de bibliothécaires ont oublié le plus important : qu'est ce donc que ces métiers ?
Je vous propose donc, une fois de plus, de réparer leurs erreurs en prenant un métier de la liste qui suit, et en pondant une petite description... Oh, pas plus de 3-5 lignes, on vous demande pas du Tolkien non plus.
Inspirez vous donc de ce petit sujet, http://www.arcanes.org/forums.php?sujet=142, vous verrez que toutes les descriptions des participants ont été acceptées. N'hésitez pas non plus à consulter l'arbre, http://www.arcanes.free.fr/metiers/, si vous avez besoin d'une vue d'ensemble, mais sous Internet Explorer de préférence (ah bill quand tu nous tiens...)
On (re)compte sur vous ! C'est parti !
Métiers de niveau 13
Maître de Cercle
Métal Chanteur
Métiers de niveau 15
Académicien
Ange
Baron
Bibliothécaire en Chef
Bio-Réparateur
Caméléon
Cercle des Anciens
Chasseur de Géants
Chef de Cartel
Chef de Clonage
Chef de Guilde
Chef d'Escadrille
Chevaucheur de Dragons
Créateur d'Objets Magiques
Cyborg
Démineur
Démone
Député
Elémentaliste d'Air
Elémentaliste d'Eau
Elémentaliste de Feu
Elémentaliste de Terre
Emissaire du Goût
Garde Arcanien
Gardien de la Nature
Général
Général de Flotte
Grand Conseiller
Guide Spirituel
Invocateur
Justicier
Maître Alchimiste
Maître Androïde
Maître Assassin
Maître de la Fusion Froide
Maître des Esprits
Maître Ménestrel
Médecin Légiste
Patron des Océans
PDG de Multiplanétaire
Pilote de Spatiocargo
Réparateur de Soleils
Samouraï
Sirène
Sommelier
Star Planétaire
Tacticien
Tireur d'Elite
Tueur de Mages
Vendeur d'Etoiles
Voyageur Temporel
Edité par Umbre le 30/07/2007 à 15h00
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Samouraï
Guerrier redoutable, le samouraï est un homme sage et plein d'honneur. Obeissant à son code d'honneur, le Bushidõ, le samouraï sert un clan, un maître ou un daimyõ (un seigneur). Certains deviennent solitaire et ils sont appelés Ronin. Cavalier hors-pair, sur un champ de bataille il devient un tueur sans pitié utilisant plusieurs armes sur les quarantes que le Bushidõ lui a enseigné. Il ne se sépare jamais de leur daisho, c'est à dire de ses deux sabres de samouraï, le katana et le wakizashi. Il dort même avec de dernier. Vivant pour l'honneur, un samouraï ne se rendra jamais à son ennemi, préférant mettre fin à ses jours en s'ouvrant le ventre avec son tanto, accomplissant le rituel du seppuku ou hara-kiri. Exellent archer, il préfére son yumi (arc) combiné avec son destrier ,que ses lames lors d'un combat. Mais la vie d'un guerrier de cette envergure ne s'arrête pas qu'a l'honneur, il doit aussi s'entraîner quotidiement, respecter les anciens, honorer ses codes, prier ses Dieux, lires et apprendre son Bushidõ, créer sa propre philosophie. Le samouraï est plus qu'un guerrier, c'est un combattant plein de sagesse et d'honneur. De la patience est nécessaire, mais aussi de la force, de l'agilité et un regard distant sur le monde qui l'entoure sont les clés permettant de suivre la dure formation de samouraï. Il doit aussi obeir au Sept vertus dictées par son Bushidõ : Droiture (Gi), Courage (Yu), Bienveillance (Jin), Politesse (Rei), Sincérité (Makoto), Honneur (Meiyo), Loyauté (Chugi).
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Maître des Esprits.
Plus rien ne lui échappe, ni votre vie privée, ni vos pensées les plus intimes. Il est capable de contrôler, de façonner et de détruire les esprits des gens. Le cerveau d'un grand savant peut être transformer en légume frais avec les pouvoirs d'un maître des esprits. Nul déguisement, ni mensonge quand on s'adresse à lui, il sait qui vous êtes et sait la vérité. Pour lui la mémoire et les souvenirs ne sont que des objets ou des jouets qui l'utilise à sa guise. Vous étiez un policier un jour, le lendemain vous devenez mendiant, changeant votre passé et votre présent d'un claquement de doigt. Il est à vos pensée ce que le progammeur est à l'ordinateur, il vous domine, votre cortex cérébrale devient le terrain de jeu de ses projets les plus sournois. Redoutés par les gouvernements, les royaumes, les armées, les Maîtres des Esprits ont trés mauvaise réputation, mais le pire c'est que nous savons même pas qui ils sont. Êtes vous certains de savoir qui vous êtes ? N'avez vous jamais fait des rêves où vous étiez quelqu'un d'autre, vivant des souvenirs que vous croyez ne pas vous appertenir ? Dans ce cas là méfiez vous de votre voisin de palier, de votre femme ou mari, de vos enfants, de votre patron, de vos amis, de votre famille ou même de vous. Mais là où le Maître des Esprits est le plus doué, c'est quand même en n'utilisant pas ses pouvoirs, il séme le doute et la paranoïa rien qu'en vous parlant, véritable adapte de la théorie du complot, les plus vils Maître des Esprits n'hésitent pas à utiliser leur facultés pour se débarasser d'obstacles génants en sémant la zizanie au sein du pouvoir politique ou patronale. Leur pouvoirs mêlés à un grand sens de la persuation, font du Maître des Esprits, un adversaire dangereux ou un allié bénéfique, mais cela dépend de l'état de vos pensées, croyez vous que c'est un allié à l'heure où on parle, ou fait il semblant de l'être pour arrivé à ses fins ? Ca ,seul cette personne le sait...
Edité par Galathilion le 23/08/2007 à 01h06
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Élémentaliste de l'eau
Personne qui contrôle l'eau sous toutes ses formes. Il peut transformer la vapeur en liquide ou solide ; le liquide en solide ou vapeur et le solide en vapeur ou en liquide. Ces exercices le fatigue plus ou moins suivant l'habitude.
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Bon allez j'ai décidé de me lancer moi aussi^^:
Elémentaliste d'eau
L'élémentaliste d'eau est parvenu à acquérir une grande maîtrise de l'élément aquatique qui n'a que peu de secrets pour lui, même s'il lui faut encore découvrir d'insondables mystères inhérents à l'eau. Déterminé dans ses actes, il est capable de tirer des enseignements qui lui ont été procurés par ses expériences de magie personnelle ou par de pénibles épreuves, tout en restant humble et patient face à l'adversité.
Dôté d'une grande sagesse vis-à-vis de la nature, il sait user à bon escient des secrets inhérents à l'eau. A l'instar de cet élément naturel inconstant, l'élémentaliste de l'eau peut être redoutable car il s'adapte aisément à n'importe quel type de situation. Sa force ultime se caractérise par une impétuosité sauvage au combat, à l'instar du terrible océan. Agile dans les batailles il sait agir avec hardiesse et sans un bruit, armé de son bâton de bois ou de lames effilées dont il connaît les rudiments. En toute quiétude, il sait se montrer serein comme l'onde claire des lacs paisibles, et facétieux comme les rivières... Reconnu pour sa personnalité parfois versatile, c'est une âme solitaire insoumise qui aime errer dans les eaux noires ou limpides.
Il maîtrise l'art de la méditation et peut entrer en « communion » avec l'eau, à laquelle il est fondamentalement lié. Son caractère est hiératique car il respecte avec dévotion la force sacrée et les mystères de l'onde aquatique. Voué à l'art ancestral de sa magie, il bénéficie d'un lien inaltérable avec les créatures aquatiques dont il peut demander l'appui.
Edité par Ondine le 17/08/2007 à 13h34
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Bibliothécaire en chef
Doté d’une extrême sagesse et d’une personnalité calme et bienveillante, le bibliothécaire en chef a longtemps parcouru de nombreux grimoires pour acquérir son statut. De ses longues études solitaires au sein des ouvrages ancestraux, il a retiré des enseignements élémentaires, lui permettant de trouver des solutions efficaces pour celui qui part en quête du savoir ultime. Il aide donc volontiers les humbles néophytes qui recherchent la clé ultime du savoir entre ses murs.
Le bibliothécaire en chef tire sa force de l’érudition sans égale qui le caractérise, car il manie avec ruse et hardiesse le langage littéraire qu’il a maintes fois étudié. Connaissant tous les rayonnages et les ouvrages de la bibliothèque, c’est lui qui gère l’ensemble des personnes travaillant au sein du dédale des grimoires. Respecté pour ses qualités de chef organisé, il sait efficacement résoudre les difficultés rencontrées sur le terrain de sa grande bibliothèque, dont il connaît les moindres recoins.
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Chevaucheur de Dragons
Désireux de conquérir la voie des airs qui n’a plus de secrets pour lui, le chevaucheur de dragons est un redoutable combattant lorsqu’il se trouve sur son fidèle destrier. Farouche et déterminé, il sait prendre de rapides décisions afin de résoudre les situations les plus délicates, notamment lors des batailles dont il est l’atout indispensable pour effrayer l’ennemi.
Habile cavalier des airs, il connaît les dragons comme sa poche et sait manier sa monture avec agilité. Expérimenté, il détient de nombreuses connaissances sur leur anatomie, leur façon de se déplacer lors des attaques, et leurs aptitudes au combat à distance.
Il bénéficie d’ailleurs d’un lien particulier qui l’unie à ces créatures parfois hostiles et sauvages, et apprécie les sensations fortes que lui procure un tel destrier ! Sa vaillance est reconnue pour être sans égale, car peu d’êtres osent chevaucher pareilles montures.
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Maître Assassin
Le maître assassin connaît parfaitement les rudiments des armes silencieuses dont il connaît les imparables secrets. Préférant se déplacer dans les ruelles sombres et étroites de la ville, il côtoie bien souvent de mystérieux individus dont il accepte volontiers les requêtes. Habile et sournois dans ses actes les plus vils, il est l'émissaire silencieux qui n'a de maître que lui-même. Insoumis aux règles déontologiques qui ne régissent pas son métier, il est cependant tenu de respecter une sorte de code d'honneur, inhérent aux individus de son rang. Le maître assassin est l'ombre silencieuse qui guette et qui inquiète les plus redoutables assaillants, car il est reconnu pour sa dextérité et sa ruse au combat...
D'un caractère farouche et déterminé, il saura suivre avec fidélité la voix ultime et la mission qu'il s'est assigné, car il bénéficie d'une grande maîtrise des émotions et du jeu des apparences, ce qui lui permet de s'adapter aisément à toutes les situations inattendues.
Malgré la vilenie des actes qu'il est parfois contraint de commettre à son insu pour survivre, il peut suivre la route de la vengeance ou du repentir... mais son âme restera tourmentée par d'insondables souvenirs qui le hanteront à jamais.
Edité par Ondine le 17/08/2007 à 23h02
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Guide Spirituel
Le guide spirituel est un être affable et compréhensif qui daigne toujours prêter une oreille attentive à l'humble néophyte qui s'interroge et cherche des réponses dans les affres de la spiritualité. Patient et digne par ses actes altruistes, il est doté d'une grande sagesse et respecte les coutumes sacrées, fondamentales selon lui. Son âme généreuse est reconnue car il s'efforcera toujours de venir en aide à son prochain, quel que soit le parcours tortueux de celui-ci. En guide bienveillant, il est au service de la communauté et veille activement sur ses membres pour prévenir leur égarement spirituel. A l'instar d'une lumière chaleureuse il accueille les fidèles pour leur dévoiler la voix ultime qu'ils devront suivre en toute foi. Reconnu pour la sagesse de ses conseils, il est souvent consulté en vue de résoudre des difficultés spirituelles rencontrées par ceux qui veulent acquérir une certaine paix intérieure.
Edité par Ondine le 18/08/2007 à 10h57
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Caméléon
Le caméléon est expert dans l'art des faux-semblants et de la dissimulation. Reconnu pour ses talents et son habileté, il est capable de duper avec ruse et ingéniosité. Pour lui, se camoufler sous des apparences factices relève d'un jeu amusant dont il ne peut décidément plus se passer, au risque d'en abuser avec excès. Doté de qualités imparables dans le domaine du mimétisme, il use avec plaisir du mensonge et de l'hypocrisie sous des airs de parade ingénue. Il est le possesseur de multiples atouts pour se dissimuler sous des aspects d'homme vertueux ou de pécheur impénitent. Ainsi doté de capacités physiologiques particulières, il peut adopter de nouvelles apparences physiques grâce à ses talents de métamorphe. Il peut ainsi se métamorphoser en diverses créatures dont il connait les moindres qualités.
Inconstant et espiègle de nature, le caméléon aime jouer de son art pour répondre à des services particuliers qu'on lui demande. Il se fait l'émissaire d'individus étranges qui réclament son aide, afin de résoudre de délicates situations. Facétieux, le caméléon est un être théâtral qui ne daigne pas aisément dévoiler sa véritable personnalité... Que peut-il bien cacher sous son masque?... Lui, dont la vie est rythmée à l'instar d'une tragi-comédie à l'issue mystérieuse... Et qui est-il vraiment sous ses airs malicieux et rusés ?
Edité par Ondine le 18/08/2007 à 15h02
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Médecin Légiste
Pointilleux de nature, le médecin légiste est un être doté d'une extrême habileté et d'une intelligence qui lui permet de deviner, d'étudier, et de résoudre des mystères avec aisance. Il pratique souvent ses autopsies avec minutie et attention. Aucun détail n'échappe à ses yeux vifs, car il passe beaucoup de temps au coeur des laboratoires et des chambres mortuaires dont il connaît tous les méandres. Curieux de nature, il n'hésite pas à faire des recherches pour détenir la clé ultime du savoir. Il bénéficie d'une connaissance parfaite en ce qui concerne l'anatomie des créatures, leurs faiblesses, et leurs atouts. C'est ainsi qu'il peut trouver des solutions efficaces en vue d'affaiblir certains ennemis particulièrement difficiles à contraindre par la force.
D'un caractère calme et patient, le médecin légiste est austère au premier abord, car il est plus accoutumé à côtoyer les morts plutôt que les vivants. Son aide est cependant indispensable pour venir à bout d'énigmes difficiles à résoudre et il est très souvent sollicité. Son appui est donc nécessaire pour élucider des affaires délicates et périlleuses, à l'issue parfois douteuse. Sa nature scientifique lui impose de toujours appuyer ses hypothèses sur des faits concrets et démontrés. Il est strictement méfiant envers toute considération qui viendrait à évoquer le domaine surnaturel... même si en réalité, il n'ose avouer lui-même qu'il ne peut répondre à tous les mystères de la vie et de la mort...
Edité par Ondine le 18/08/2007 à 14h31
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Sommelier
Le sommelier est celui qui est chargé du service des vins dans un restaurant. Fin connaisseur en la matière, il bénéficie de papilles sensibles qui lui permettent de distinguer tous types de vins ainsi que leurs composants. De nature joviale et accueillante il ne résistera pas à la tentation d’emmener quelques visiteurs au sein de sa cave aux effluves charmantes. Il connaît chaque vin comme sa poche, et aime les déguster en bonne compagnie, tout en faisant découvrir de nouveaux crus. C’est un excellent conseiller auquel on fait souvent appel pour agrémenter une table aux mets délicats. Les taverniers eux-mêmes ne peuvent se passer de leurs services en toutes occasions.
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#430
Ondine (Homme Poisson | niveau 13)
le 18/08/2007 à 12h50
Moi pour le caméléon ton approche me plait assez, mais ce n'est pas suffisant.
En effet si tu lis les deux métiers précédents, tu verras que le caméléon est un métamorphe, et donc il peut transformer son corps et prendre de nouvelles apparences. Ce n'est pas juste grâce à du maquillage et des déguisements, mais ce sont des talents magiques.
Je dirai que le caméléon peut augmenter son champs de transformation en devenant un liliputien ou un géant...
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#433
Krishpa (Répliquant | niveau 18)
le 18/08/2007 à 13h32
et toc.
*dit la naine en riant*
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#433
Krishpa (Répliquant | niveau 18)
le 18/08/2007 à 13h32
D'accord merci pour ton aide et tes précisions Krishpa^^ je vais tâcher de modifier ma définition du "caméléon" selon tes informations et ta vision du métier. Heureusement que tu m'as donné des précisions^^ Je suis ravie de cette démarche courtoise!
@ Orcusnf: Je ne prétends pas tout savoir non plus au contraire de certains ici qui jubilent à la moindre faille, plutôt que d'aider les autres... C'est bien dommage... Il serait de bon ton d'être plus courtois quelquefois.
Je connais un vieux proverbe qui dit "Toute noblesse vient de l'humilité"... La critique est facile, surtout quand on ne fait rien d'autre que regarder ce que les autres font... n'est-ce pas? Libre à toi de saisir ton clavier pour compléter les définitions demandées à l'origine... après tout, il y a encore du boulot et d'après ce que je vois... tu es maître du renseignement non?
Edité par Ondine le 18/08/2007 à 14h24
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#435
Ondine (Homme Poisson | niveau 13)
le 18/08/2007 à 14h11
et re toc! mdr
Sinon, pour le caméléon qui userait de plus grands pouvoirs par magie, ou autre, je ne suis pas d'accord. Outre la description des métiers précédants, ont peut surtout constater que tous les métiers de cette branche, jusqu'à la fin, sont attribués à la guilde des guerriers. Donc pas de magie pour en arriver à un tel don, c'est indéniable. Non, ces talents de camouflage/métamorphoses etrèmùes sont dues à autre chose...
A votre imagination!!!! ;p
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#436
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 18/08/2007 à 14h53
D'accord grand sorcier! J'ai modifié ma définition en conséquence, et tenu compte de tes conseils... en espérant que cette fois, c'est la bonne^^
*clin d'oeil malicieux*
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#435
Ondine (Homme Poisson | niveau 13)
le 18/08/2007 à 14h11
-c'est une blague tu sais, j'appuye tous les propos de krishpa rien que pour délirer. Et quand tu auras fait plus de définitions que moi, tu pourras me faire des reproches.
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Elémentaliste de Feu
Redoutable incendiaire lorsqu'il se trouve au coeur de sombres batailles où il fait rage, l'élémentaliste de feu est un être impétueux qui n'a de cesse de vouloir combattre, en vue d'accomplir les missions qui lui sont assignées. Farouche et sauvage dans ses démarches effrénées, c'est un être déterminé qui décidément, n'a pas froid aux yeux... une vraie "tête brûlée" en somme... Courageux et téméraire par ses actes, il n'hésite pas à s'engager dans de délicates situations dont il reconnaît le danger inévitable. Mais qu'importe, sa soif d'action et de frénésie active l'emporte, car il est farouche comme l'élément naturel qu'il maîtrise à la perfection. Respecté et craint pour ses talents, il est souvent sollicité pour devenir un émissaire inquiétant et redouté de ses ennemis de l'ombre. Fougueux comme les flammes, l'élémentaliste de feu a tendance à "s'enflammer" pour un oui ou pour un non... mais au-delà de cette personnalité charismatique, il dissimule une âme sensible, voué à l'art ancestral du feu auquel il est irrémédiablement lié. C'est un être mystérieux qui ne daigne aisément se dévoiler... détenteur d'un lourd fardeau dont il conserve le secret.
Edité par Ondine le 20/08/2007 à 11h35
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#436
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 18/08/2007 à 14h53
je ne suis pas d'accord avec toi,je pense que c'est une erreur de l'avoir mis dans la guilde des guerriers, alors que toute cette branche est plus magique que guerrière, puisque la capacité principale est l'intelligence. Or l'intelligence est la capacité de la magie, tu ne pourras pas me contredire là dessus. Contrairement d'ailleurs à l'espionnage qui est une question de dextérité, et est plus guerrier que les caméléons. Donc, la description doit être axée sur la magie, une magie différente de la tienne bien sûr.
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#440
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 20/08/2007 à 15h34
La seule chose qui est claire, c'est qu'on a bien spécifié que l'Arbre des Métiers était définitevement celui ci, on y retouche pas.
Pour ce qui est de l'intelligence, ce n'est pas le skills réservé à l'usage de la magie non plus (même si je suis d'accord avec toi, c'ets quand même bien celui ci qui est le plus visé).
A mon avis, lorsque l'Arbre a été créé, ces métiers ont été définis et pensés comme des camoufleurs, sachant profiter de plus en plus de choses, et de choses de plus en plus pointues, grâce à leur intelligence, ce qui leur confère des capacités uniques.
Après, puisque la base est d'en faire des guerriers subtiles, aux sens dévelloppés, et bien justement, faites nous voir comment vous pouvez innover et offrir des idées originales et qui sortent des sentiers habituels "Guerrier=bourrin, et Intelligence=Magie et Diplomates".
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