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Hé bien voilà, l'arbre est en place, mais ces fainéants de bibliothécaires ont oublié le plus important : qu'est ce donc que ces métiers ?
Je vous propose donc, une fois de plus, de réparer leurs erreurs en prenant un métier de la liste qui suit, et en pondant une petite description... Oh, pas plus de 3-5 lignes, on vous demande pas du Tolkien non plus.
Inspirez vous donc de ce petit sujet, http://www.arcanes.org/forums.php?sujet=142, vous verrez que toutes les descriptions des participants ont été acceptées. N'hésitez pas non plus à consulter l'arbre, http://www.arcanes.free.fr/metiers/, si vous avez besoin d'une vue d'ensemble, mais sous Internet Explorer de préférence (ah bill quand tu nous tiens...)
On (re)compte sur vous ! C'est parti !
Métiers de niveau 13
Maître de Cercle
Métal Chanteur
Métiers de niveau 15
Académicien
Ange
Baron
Bibliothécaire en Chef
Bio-Réparateur
Caméléon
Cercle des Anciens
Chasseur de Géants
Chef de Cartel
Chef de Clonage
Chef de Guilde
Chef d'Escadrille
Chevaucheur de Dragons
Créateur d'Objets Magiques
Cyborg
Démineur
Démone
Député
Elémentaliste d'Air
Elémentaliste d'Eau
Elémentaliste de Feu
Elémentaliste de Terre
Emissaire du Goût
Garde Arcanien
Gardien de la Nature
Général
Général de Flotte
Grand Conseiller
Guide Spirituel
Invocateur
Justicier
Maître Alchimiste
Maître Androïde
Maître Assassin
Maître de la Fusion Froide
Maître des Esprits
Maître Ménestrel
Médecin Légiste
Patron des Océans
PDG de Multiplanétaire
Pilote de Spatiocargo
Réparateur de Soleils
Samouraï
Sirène
Sommelier
Star Planétaire
Tacticien
Tireur d'Elite
Tueur de Mages
Vendeur d'Etoiles
Voyageur Temporel
Edité par Umbre le 30/07/2007 à 15h00
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Discussion liée :
457 messages, dernier de Zephyr Helios (Homme des Bois | niveau 3) le 11/05/2008 à 17h56
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Vigneron: Il aime la couleur bordeau de son vin par dessus tout... la saison des vendanges est le moment le plus éprouvant de l'année, mais une fois passée il se garantie une année confortable et joyeuse à trinquer et faire trinquer ! Il aime passer du temps à entretenir les ceps de ses vignes, et prend grande attention à la météo capricieuse qui pourrait sacager ses futures récoltes...
Edité par June Solmendil le 30/06/2005 à 00h38
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Scribe itinérant : Un Savant qui va chercher les information sur le terrain, il prend note abserve et envoie des rapports de ses recherces. Il aime s'intéresser au différente cultures et à l'applications concrête des sciences, sans oublier les confliet politiques. Ainsi il constitue des banques de données précieuses pour les gouverneurs et scientifique chercheurs en laboratoire... Quelquie soit sa spécialité, ce scribe est un envoyé spécial qui recueil l'information la où elle se trouve.
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Alors qu'on pensait Ellesar bien parti nous pouvans constater le remonter spectaculaire de Oh oui! Fabuleux, exeptionel, c'est bien June qui vient de doubler le leader et....
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@ nuada : lol ! il prend la tête glisse sur une bannane, miracle ça lui fait prendre de la vitesse !
Maître de l'Histoire : Il en sait tellement sur L'histoire de tout les pays et de toutes les époques, qu'on dirait qu'il a vécu des milliards de vies, et qu'il était là lors de tout ces évènements... il a presque on pourrait le croire des yeux qui voient à travers le temps et l'espace. Il a écrit plusieurs édition du Grand Mourre l'encyclopédie de l'Histoire, et est sollicité partout lors de recherche archéologique ou de pour des renseignement généalogique. Il est même sollicité par les grands officiers de l'armée tant son expérience est riche et étendue...
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cavalier
Homme qui passe sa vie à cheval. sa relation avec cet animal est extraordinaire, il existe un lien d'empathie entre eux. Ils souffrent ensemble, combattent ensemblent, font tout ensemble. Ils parcourent le monde en quête d'aventure, ou d'engagement dans une armée, mais rien ne saura les empêcher de parcourir ces terres encore vierges de leurs pas.
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apprenti métamorphe : il apprend l'art du déguisement magique, il arrive à prendre l'apparence de certaines personnes humanoïdes... il s'exerce sans cesse et mulitiplis les blagues aussi bien que les petites missions d'espionnages, parfois même il utilise son talent pour son propre bénéfice pour manipuler son entourage. Il est dangereux moralement d'être métamorphe... il doit faire preuve d'une grande sagesse si il ne veut pas mal tourner...
Je ne sais plus quel métier sont à faire !!! ausecour super barbu !!!!!!
Edité par June Solmendil le 02/07/2005 à 17h37 : grande détresse !
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ok, pour faciliter la tâche en attendant l'update des barbus, voici ce qu'il reste à faire comme descriptions des métiers:
maître luthier
maître scribe
agent de terrain
assistant bijoutier
exploitant maritime
ingénieur agronome
maître armurier
maître es biologie
patron d'exploitation
traffiquant
Edité par Elessar Felagund le 02/07/2005 à 18h10
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Traffiquant : Il commence à gagner de l'importance dans le milieu du crime... ses connaissances et son réseau personnel lui permette de s'organiser un traffic, que se soit d'armes, de drogues , de prostitution, d'esclavage ou autres. Le traffiquant est sans scurpules, et n'hésite pas à trahi, ou tuer ses partenaires... Il est toujours armés et ne se promène jamais sans ses gorilles. Un futur dirigeant malsain, il doit avoir un fort charisme, une intelligence iportante et une grande force car il est souvent amené à se battre contre els forces de l'ordre...
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Agent de terrain : Il apprend les ficelles de l'espion... il essaye de s'infiltrer de glanner des infos. Il essaye d'être partout où il peut observer ses ennemis, étant capable de dormir devant chez eux caché pour savoir exactement qui leur rend visite et quand ils s'en vont. Il fait de son mieux pour pouvoir êtrte reconnu comme suffisement discret pour être un espion à part entière.
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Assistant bijoutier : Il aide le bijoutier à réaliser ses oeuvres d'arts, et par la même occasion, il apprend comment réaliser des bagues simple ou des pendentifs. il est aussi chargé de faire le ménage dans la bijouterie, car la poussière d'or récupérer est refondu en mini-lingot, et avec ceux ci il peut faire ses propre oeuvre. Il doit dévellopper sa dextérité un maximum et sa sagesse, pour avoir l'art la technique et la patience nécessaire à ce métier trés pointilleux...
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Maître en biologie : Ce scientifique a consacrer son existence à la connaissance de la vie... un expert en génétique, anatomie, cythologie etc... il sait comment fonctionne tout ce qui vit, pourquoi, comment et son évolution. Il sait comment soigner la plupart des maladies génétiques, et il pourrait pratiquer la théorie du clonnage. En attendant de s'imposer dans le monde de la science il continue ses recherche pour améliorer son savoir...
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Patron d'exploitation : Il est responsable de nombreux employés, il gère la production de son entreprise et tente d'améliorer la productivité, s'il est juste il fait une bonne répartition de la valeur ajouté pour avantager tout le monde...sinon il recherche comment faire un maximum de bénéfice personnel au détriment de ses employés et n'hésite pas à pratiquer le "turn over"... il peut être aimer ou haït. ça dépend de ses méthodes.
Edité par Umbre le 02/07/2005 à 23h53
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Maître armurier : Il est devenu un expert dans son art, il est connus dans tout yria pour ses produit de haute qualités ! il fabrique aussi bien les armure les plus complexe comme l'armure de platte complète de parade, comme les épée les plus solide et les plus tranchante. il est souvent demandé par les rois et les seigneurs car tout ce qu'il fabrique est trés beau...mais aussi trés cher...
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L'assistant bijoutier est un jeune talentueux qui fait pratiquement des merveilles avec une caillasse. Mais il est encore loin d'égaliser l'art des grands maîtres nains, c'est pourquoi il étudie avec eux ou ceux qui en ont acquis les connaissances. Pendant sa formation il pourra apprendre comment ajouter des pouvoirs aux bijoux qu'il aura tailler, grâce à des runes et autres magies.
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Le maître Luthier a réussi enfin à faire chanter le bois, les peaux et les cordes.
Entre ses doigts, n'importe quel morceaux de matière première est transformée en instrument de musique avec des sons merveilleux. Il sait également redonner naissance à des instruments âgés et en piteux état, leur redonner un nouveau souffle et enchanter les oreilles des spectateurs.
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Maître scribe: c'est un écrivain, il réussit à écrire à la même vitesse de la parole des personnes, certains appellent cet art la dactilographie. Il a une connaissance si parfaite des langues dans lesquelles il écrit, qu'il sait jouer avec les mots et le ponctuation des phrases pour leur faire dire ce qu'il souhaite et que les lecteurs lisent tout autre chose. Il est le maître de la manipulation écrite et est très apprécié des diplomates et des juristes pour écrire des traités et des contrats. Son talent reste tout de même noble, car il aide aussi à enjoliver les lettres d'amour pour les jolies demoiselles...
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ingénieur agronome: tout comme un architecte, il choisi les terrains des différentes plantations en fonction des sols et de l'environnement pour que les récoltes puissent être luxuriantes et abondantes.Il connait toutes les plantes et leurs besoins. Il maîtrise l'art de l'irrigation et celui des engrais. Il arriverait certainement grâce à ses connaissances à faire fleurir un désert et à nourrir ses populations.
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Exploitant maritime:C'est lui le chef de son entreprise de pêche, il détient don propre bateau et ses employés. Il apprend comment gérer une patite entreprise, ses difficultés, mais aussi comment faire du bénéfice. Il guide ses pêcheurs vers le poisson, il connait tout de leur migration et sait où et quand les débusquer. Il maîtrise également la mer et connait tous de ses dangers, grâce aux informations qu'il retire du climat, du mouvement des vagues et des réactions des poissons. Voyager avec lui signifie être en sécurité, malgrès l'hostilité des eaux...
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Bon ben je crois que le compte y ait ! que cela soit écrit et accomplit, à bon entendeur ! (cf: les barbus ) bisous les cocottes vivement la suite !
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pff félicitations, vous avez réussi à faire démissioner MacSoke ;)
Un grand merci à vous tous, j'ai compilé certaines de vos définitions doublons au fait.
Par contre, quatre n'ont pas été validées, donc reste encore ces quatre là :
- harponneur : def trop courte, deux lignes de plus et c'est bon ;) C'est une personne qui est excellente au lancé de javelots ou d'harpons sur terre comme sur mer. Mais ils sont plus nombreux en mer ou le harpon est plus efficace que l'arc
- artificier : hors sujet (dsl) on parle de l'artificier soldat Le doux et subtil parfum de la poudre à canon est pour lui plus agréable que celui des fleurs ! Il passe son temps entre des bidons d'huile, des bâtons de dynamite, et sa chère poudre dans le but de trouver le meilleur dosage et mélange chimique pour réaliser un feu d'artifice de choix pour ses clients qui ne cherchent pas toujours les "belles bleues" dans le ciel nocturne étoilé
- guérisseur : c'est l'idée de pouvoir magique qui me choque. Il faudrait plus en faire un apprenti médecin, à vos idées ... Il a cultivé ou hérité du don de guérison à travers la voie de la magie ou des voies inexpliquées. Il offre ses services pour un prix raisonnable la plupart du temps, mais aime bien aussi se payer du bon temps chez les bourgeois et les seigneurs les plus ingénus. Aussi il voyage pas mal pour remplir ses poches et se faire une renommée. Il est aussi notable que les villageois auront bien souvent recours à ses services plutôt qu'à ceux d'un de ces charlatans de médecins !
- apprenti métamorphe : c'est assez tordu, mais ça vient de nous. En fait la voie du métamorphe correspond à des guerriers capables de se faire pousser des membres pour être encore plus efficace, d'où l'idée d'évoluer vers une forme de mitose pour les plus hauts levels. Si vous comprenez rien, c'est normal, on avait un peu fumé avec cette idée. Au pire je la définirai, à moins que qqun s'en charge Il apprend l'art du déguisement magique, il arrive à prendre l'apparence de certaines personnes humanoïdes... il s'exerce sans cesse et multiples les blagues aussi bien que les petites missions d'espionnages, parfois même il utilise son talent pour son propre bénéfice pour manipuler son entourage. Il est dangereux moralement d'être métamorphe... il doit faire preuve d'une grande sagesse si il ne veut pas mal tourner...
Une fois de plus, merci pour votre participation, environ un gros tiers des métiers est ainsi décrit. Promis, on passe bientôt aux niveaux 11 à 19 ;)
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