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Et oui un autres RPG de Atari, Bioware corp,Wizard of the cost et surtout Dungeons and dragons.
Déconseillé au moins de 12 ans
Tres bon jeu :
Neverwinternights à un tres bon 3D. La cité de Padhiver(neverwinter) est en proie à une terrible épidémie, la mort hurlante. Les avebturiers(le joueur et un allié) doivent retrouver diverses créatures magiques afin de trouver un remède au mal, mais les traîtres rôdent dans l'ombre.....
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Bon, j'en suis sûre maintenant, la classe la plus violente, c'est moine. Je viens de finir le jeu principal avec une moine 16 assassin 2 (bon, j'ai triché un peu en massacrant des dryades en chaîne pour atteindre le niveau 18 sinon on ne peut pas monter au delà de niveau 17 même en solotant les chapitres 2 3 et 4).
J'ai fait suivre Daelan en me disant qu'un guerrier pourrait servir... Bof
Je suis arrivée à la fin devant le groupe des anciens et je les ai massacrés (j'avais pris le don coup ajusté qui est très efficace contre les guerriers). Je n'ai même pas eu besoin de me soigner (mais j'ai eu du mal à garder Daelan en vie). Puis je suis allée voir Morag, j'ai expédié la conversation, courru détruire la statue (au lieu de la détruire avec des flèches depuis la porte comme avec mes autres persos). j'ai massacré les deux Mains de Morag, tué le prêtre la protégeant contre les armes contondantes puis j'ai tué Morag. En tout et pour tout, j'ai utilisé une potion de soin intensif et c'est tout. Faut dire que j'ai une résistance à la magie importante en tant que moine ET tous les dons possibles jouants sur les réflexes (esquive surnaturelle, esquive totale, etc. Avec souplesse du serpent qui m'imunise contre les attaques d'opportunité). Bref, les magiciens ne me touchent pas, je peux sonner les gens (après j'ai droit aux attaques ortelles d'assassin niveau 1), les incapaciter (coup ajusté) et les renverser (science du renversement). Bref, j'ai expédié la fin à une vitesse impressionnante.
J'ai aussi un peu avant, tué toute seule comme une grande les deux dragons, mais eux ils m'ont quand même fait plus mal (une dizaine de potions de soins intensifs). Bref, les moines, c'est vraioment, vraiment impressionnant comme classe. Surtout qu'à niveau 16 ils frappent à 1d20.
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j'arrive sans doute très en retard, mais je viens d'avoir le jeu donc bon. Pour ma part, je me suis prise une magicienne et un guerrier comme compagnon, j'espère que ca ira, je n'en suis qu'au début ou il faut chercher les crétures dans les quartiers, ils me restent que le quartier des docks maintenant.
J'aimerais bien savoir comment se faire des points d'expériences faciles?
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il faut faire toutes les quêtes proposées dans l'ensemble. Le gain d'xp est très exponentiel dans ce jeu. Par contre, quand tu as tué un monstre il ne revient pas... Sauf dans le monde de la boule de neige au chapitre... 3 je crois. Là il y a des dryades qui repopent àl'infini mais qui ne rapportent pas grand chose.
A noter : plus on a de compagnons, moins on gagne de l'xp. Je l'ai vu avec ma belle ensorceleuse qui avec un pet, un familier, et la personne recrutée (Linu je crois) a fini avec 2 niveaux de moins que ma prêtresse qui a tout fait toute seule sauf le premier chapitre.
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#44
Lilith (Archidémone des Arcanes | niveau 19)
le 13/03/2006 à 20h03
Si je me souvien bien, dans une forêt, il y a un endroit où il faut choisir des mots dans l'ordre inscrit sur un pilier.... si on se loupe, cela fait apparaitre des morts-vivants, je crois. Suffit de se planter a chaque fois pour gagner des xps^^
pour ma part, j'avais un pretre avec qui je me régalais justement avec ces morts-vivants grâce à "renvoi de morts-vivants"
mais je n'ai plus le jeu, puisqu'il est à mon ex sniff
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Là maintenant, mon problème, c'est que je passe toute les choses lourdes à mon compagnon car moi, je suis limite surchargée. Ce qui me surchage autant c'est le fait que j'ai plein d'arme à identifier et jene sais justement pas coment faire, je trouve pas de sort, et mon perso est une paladine, donc elle ne peut pas.
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eh bien faut essayer de vendre objets et accéssoires pour éviter que tu sois trop encombré... mais bon, a chaque fois, il faut retourner dans un village ou autres -_-
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totalement hs :D
Edité par Terenas le 27/03/2006 à 22h09 : trop de hs
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disparu dans les limbes des oublis :D
Edité par Terenas le 27/03/2006 à 22h10 : trop de hs tue le hs
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#46
Léria (Sorcier | niveau 13)
le 24/03/2006 à 21h07
Va dans un village et fait identifier les objets par un marchant, ça reste le plus simple. Certains compagnons savent le faire aussi, comme le beau Tiefelin de l'extension ou Deekin dans la même. J'ai toujours eu des classes de casters donc je n'ai pas eu trop le problème (ensorceleuse, prêtre (qui peut porter pas mal), moine avec "utilisation d'objets magiques" grasse à un multiclassage en assassin). Pour ma belle prêtre/chevalier noir, je faisais identifier bêtement. Ca revient un peu cher mais on y gagne à la fin, puis il y a des objets qui boostent l'identification aussi.
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#50
Lilith (Archidémone des Arcanes | niveau 19)
le 30/03/2006 à 10h45
D'accord, moi j'ai une magicienne et une paladine donc je peux pas, mais je vais suivre tes conseils et aller dans un village, mais si j'ai bien compris tous les marchands ne peuvent le faire?
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#51
Léria (Sorcier | niveau 13)
le 01/04/2006 à 20h40
normalement, la magicienne devrait pouvoir identifier les choses avec le sort identifier. cherche à acheter le parchemin dans le magasin de magie dans le village. et chaque fois tu montes en niveau, places tes points de competence dans les rubriques qui te laissera les meilleures chances d'identifier les objets.
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#51
Léria (Sorcier | niveau 13)
le 01/04/2006 à 20h40
Je profite que ô miracle ma connexion moyen débit ne crashe pas en plein milieu du chargement de la page pour répondre.
Quand tu vois un marchant, il faut que, après avoir ouvert sa fenêtre, tu fasses "examiner" sur les objets que tu ne connais pas. En bas à gauche de l'écran descriptif de l'objet il y a un bouton identifier. Ca coute "relativement" cher (vraiment très relativement) mais vu que le prix de vente des objets après est souvent au-dessus du prix d'identification...
Pour les petits objets (flèches vampiriques par exemple), certaines bagues d'identification te permmettent de les identifier facilement.
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#52
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 01/04/2006 à 22h56
Merci tous les deux pour ces précieuses informations, je vais pouvoir enfin courir lol!!!
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ARRGH, vous ne pouvez pas imaginer combien c'est difficile de jouer en tant qu'un barde au commencement du jeu. Je suis en train de jouer le module "Witches Wake" et je me suis fait massacré par un kobold. N'importe quoi!!! Mais c'est bien d'essayer de jouer en tant qu'autre chose. Je trouve que le jeu est trop facile pour les guerriers. Je joue en anglais maintenant, le nouveau version daimant. Si vous voulez l'acheter, ça vaut le coup. :)
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#55
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 26/04/2006 à 02h09
On m'a dit que pour jouer sur un serveur il fallait télécharger un patch assez lourd... quelqu'un sait lequel?
De plus, vu que la mémoire interne de mon PC fatigue grandement, le jeu rame énormément!! Pour l'instant, il m'est donc très difficile d'y jouer!
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#56
Léria (Sorcier | niveau 13)
le 26/04/2006 à 12h18
La nouvelle version vient avec tous les patchs. c'est vrai que pour les meilleures resultats, il faut jouer sur une machine xp avec 512 Mo minimum :)
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je vais voir si je peux libérer cette place, mais je crois que je vais investir dans une barrette de mémoire externe, ça manque ce jeu lol, surtout quand tu ne l'as pas fini!
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moi aussi j'ai bien aimé mais je trouve qu'il n'est pas assez abouti question personnage:pas assez de sort ou de competences mais il reste très bien quand même.je préfere quand même de loin baldur's gate 2
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#58
Léria (Sorcier | niveau 13)
le 29/04/2006 à 12h55
honnêtement, j' ai fait le jeu original et le premier addon en integral avec le même perso depuis le debut... et là je suis à la fin du deuxieme addon, mais mon perso (un petit halfelin niveau 28 pretre/moine/druide) n' est pas assez puissant pour tuer mephistopheles
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comment on fait poura avoir plusieurs classes?
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