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Friga
par Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 17/09/2007 à 19h29  
*Depuis maintenant deux ans, le petit royaume de Zanji, situé au delà de la chaîne de Santia, dans le lointain Nord, souffre de la famine du à un hiver interminable qui a détruit toutes les récoltes.

Devant la grande porte nord, une immense caravane marchande, mise en place par la compagnie de transport, est sur le point de s'engager dans un voyage de plus de deux milles kilomètres. Son but, le lointain royaume de Zanji.
Friga discutait avec le responsable du voyage, le cap. Ils avaient dressé une carte où était tracé le trajet du voyage. Le chemin le plus court passait par les bois de Xerox (il tient ce nom de la légende d'un nain qui se serait distingué en abattant un dragon d'un seul jet de hache), il faudrait ensuite traverser le fleuve Cérou, large de quelques trois kilomètres et dont ses protecteurs, des elfes, vivaient sur des radeaux. Il leur faudrait ensuite traverser les montagnes de Santia, il n'y avait pas de col, le seul passage passait par un glacier. Une fois les montagnes franchies, il faudrait encore traverser les steppes de Gorgorian, une immense plaine désertique.
Le voyage serait long. Ils avaient fait appels à deux sorciers pour pouvoir conserver la nourriture, et plusieurs mercenaires étaient en charge de la protection du convoi.
Friga leva son regard vers l'astre solaire, les autres ne devraient plus tarder.*


Edit du MJ:
PJ mobilisés par cette quête:
¤Balder
¤Friga
¤Nagar
¤Orcusnf
¤Vidar

Edité par Pyrithe le 24/10/2007 à 09h35 : Précisions des personnages mobilisés par cette quête, ne pouvant être physiquement présents qu'ici...
 
Discussion liée : 280 messages, dernier de Balder (Berserker | niveau 10) le 19/05/2008 à 22h12
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Vidar
#2 Vidar (Apprenti Sorcier | niveau 10) le 17/09/2007 à 20h15  
*Après avoir anéanti les réseaux PURs de Durunne, Vidar était parti en voyage dans la campagne, proposer ses services à la population illettrée. Durant ses voyages, il avait eut vent de rumeurs annonçant qu'un terrible fléau s'était abattu sur un lointain royaume au Nord. Justement, alors qu'il continuait son voyage, il croisa une délégation de ce pays qui s'en allait à Durunne réclamer de l'aide. Cette délégation lui appris que le mal qui s'était abattu sur leur royaume était le résultat d'un vol d'une pierre magique. Les renseignements qu'ils lui donnèrent incitèrent Vidar à penser que cette rapine était le fruit d'un réseau PURs. Il était immédiatement retourné à Durunne pour avertir et rameuter les anciens "détectives".

Vidar était chargé la maintenance. C'était la première fois que la Compagnie de transport organisait une aussi grande caravane et Vidar était seul pour se charger de tout répertorier. Il se baladait entre les différentes marchandises. Les Zanjiniens avaient fait de nombreux achats et ils avaient chargé la Compagnie de transport de les convoyer jusque dans leur pays.
Il fit un signe de tête en direction de Friga qui discutait avec Sri Yumbar, leur cap. Elle lui avait dit qu'elle serait charger d'ouvrir la voie, afin d'éviter les mauvaises surprises. Vidar n'en avait pas été étonné: il ne connaissait pas de meilleure conducteur de char qu'elle.
Lorsqu'il eut fini de tout répertorier, il se mit en quête de Nagar et de Balder.*
 
Balder
#3 Balder (Berserker | niveau 10) le 17/09/2007 à 21h55  
*Je m'étais engagé comme mercenaire dans cette caravane après que Vidar m'ai communiqué des informations inquiétantes au sujet des PURs. J'étais content de retourner dans le Nord, le royaume de Zanji était voisin de l'empire Asgard, mon pays d'origine. Je sautais sur l'occasion pour retourner vers mon passé. J'avais l'intention de rester dans le Nord et d'y affronter mes cauchemars. Mais avant, il faudrait escorter cette caravane et mener une petite enquête sur ce vol. Une pierre magique capable de maîtriser le climat devait renfermer un pouvoir immense.
Je m'approchais d'un groupe de mercenaires qui se disputaient.*

Et bien messieurs, un problème?
Le problème, c'est qu'on est pas assez pour assurer la protection de ce convoi. Si on tombe dans un traquenard, il y aura forcément des dégâts.
*Je leur souriais en hochant de la tête. J'avais déjà discuté de ce problème avec le cap et il m'avait assuré qu'avec deux sorciers et une vingtaine de mercenaires, l'expédition serait bien protégée. Pour ma part, je n'en étais pas sur. Je savais aussi que j'avais carte blanche pour ce qui concernait la sécurité. Je partis donc en direction de la taverne.*
 
orcusnf
#4 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 17/09/2007 à 22h27  
*Une grande clameur retentit dans la campagne, et une troupe de paysans furieux brandissant des faux et des haches traversèrent le camp. Ils demandaient aux voyageurs s'ils n'avaient pas aperçu une naine barbue et les mains tachées de sang. Devant les signes de dénégations de leurs interlocuteurs, ils partirent porter leur ire plus loin, non sans force regards soupçonneux sur les nombreux ballots agglutinés sur place. Les mercenaires rirent un bon coup de cette brève aventure puis entendirent du bruit du côté d'une botte de foin. Alertés, ils se rassemblèrent autour, la main sur la garde de leurs armes. Puis soudain, une boule de poils et de paille surgit, se jucha sur le casque d'un colosse, et menaça le reste de la troupe d'un bric-à-brac hétéroclite d'armes de jet.*
Pas un geste où je vous taille la barbe.
*claquement de ciseaux*
J'ai ouï dire que vous prépariez une longue expédition vers les royaumes du nord afin d'y porter une quelconque cargaison. Peu m'importe les détails, seule la destination est digne d'interêt. Je voudrais me joindre à vous, j'ai besoin de changer d'air en ce moment, et j'ai des visites à faire dans le nord. Autant joindre l'utile et l'agréable hein. J'ai quelques compétences en combat, quelques petits trucs qui pourraient vous être utiles.
*se cure le nez avec un carreau encoché dans une arbalète*
Bref, on s'entretue ou on boit un coup ?
 
Friga
#5 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 18/09/2007 à 19h32  
Qu'est ce que c'est que tout ce tintamarre?
*Friga délaissa le cap et se dirigea vers le petit attroupement de mercenaire qui se tenaient en demi-cercle. Au moment où elle allait les écarter, une boule de poils apparu sur le casque de l'un des guerriers.
Après avoir écouté les paroles de la naine, Friga décida d'intervenir.*

Si vous voulez me suivre, m'dame, nous pourrons discuter autour d'une chope de bière.
*Alors que la naine descendait de son perchoir, Friga ajouta:*
J'espère que vous n'attirez pas les ennuis *(repense à la troupe folle de paysans qui venait de passer)*.
*Friga conduisit la naine, dans le coin qui servait de réfectoire: l'espace entre huit chars disposés en carré, il y avait assez de place pour que tous les membres de la troupe (environ 60) puissent s'y installer.*
Moi, c'est Friga. Je suis charger de repérer les lieux une heure avant le passage de la caravane. Eux là-bas *(elle montra un groupe de dix orcs)* ce sont des mercenaires, ils sont un peu stupides mais ils savent se battre: on les a engagés après qu'ils aient tué nos anciens protecteurs dans une bagare de taverne. Ils ne s'entendent pas très bien avec les autres mercenaires, alors fait en sorte qu'ils ne se croisent pas. Le gros gars là-bas *(elle désigna un type accoudé à un tonneau et qui braillait sur une ribambelle de gamin en brandissant une louche)* c'est le cuistot, les mioches, ce sont ses marmitons. Le type qui passe avec toute sa paperasse, *(elle désigna un personnage assez imposant qui se dissimulait derrière une cagoule et une tunique toute noire)* c'est Vidar. Ne vous fiez pas à son physique, il est incapable de se battre. Le nain, là-bas, c'est le cap, Sri Yumbar. C'est lui le responsable de la caravane. Il manie très bien le fléau d'arme. La jeune faery qui discute avec lui, c'est Nagar, une mendiante mais qui travaille avec Balder. Il n'est pas là lui, d'ailleurs. Le petit groupe d'hommes, en bleu, juste derrière moi, ce sont les émissaires de Zanji. Les autres, ce sont des marchands, des convoyeurs... Ah oui, notre maître charpentier est une gnome, mais on ne la voit pas souvent, toujours fourré dans ses petits nuages de fumé.
*Friga se rendit compte que son interlocutrice commençait à dodeliner de la tête.*
Et vous? Comment vous appelez-vous?
 
orcusnf
#6 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 18/09/2007 à 22h48  
*3 jours passés à s'échapper de la forteressse maudite de Ronnn, puis à courir au devant de la battue organisée par ses serfs avaient épuisé la naine. Alors, une fois installée sur un banc rudimentaire mais agréable, avec une chope de main au creux de la paume et une berceuse une monotone dans les oreilles, elle avait commencé tout doucement à basculer dans le sommeil. Le silence instauré par son interlocutrice troubla le demi-sommeil de la naine et la réveilla, habituée qu'elle était à se tenir tout le temps sur ses gardes.*
Qu'elle est la question ?
*dit elle d'une voix empâtée, puis elle reprit une bonne contenance après que friga lui ai répété sa demande.*
Je suis Orcusnf la Rouge, de la couleur de mon Gonfanon glorieusement révolutionnaire, iconoclaste progressiste. Je suis le poing armé du peuple, le pied ferré de l'idéologie, le poil à gratter de la tyrannie elfe, le grain de sable de la mécanique paupérisatrice des prolétaires, la rumeur folle qui renverse tout et rétablit la justice et le droit. Je suis Orcusnf, guerrière naine honorée par les bardes, espionne crainte par les cabinets ministériels et érudite adulée par les bibliothécaires. je suis tout et rien, je suis votre amie et votre pire cauchemar. En fait, je suis ce que vous me paierez pour être. Je coute 2000 oros la semaine, mais pour ce prix là, vous avez la meilleure protectrice de caravane d'Yria l'ancienne, voire même de la moderne.
*avec des gestes grandiloquent, finit sa chope de bière.*
Mais je vous vois sceptique, vous doutez que je puisse être à la fois la comptable, la chef militaire, la chef civile et la diplomate de l'expédition. Vous avez peur de perdre votre poste, je sais. n'ayez crainte, je ne cherche que le délassement dans le combat. Car oui, nous combattrons, j'en suis certaine, car quel brigand n'irait pas attaquer une expédition sachant qu'il peut capturer en même temps Orcusnf ? Aucun, et c'est là notre chance, car en les mettant en défaite, nous gagnerons les primes lancées sur leur tête et reviendront millionnaires...
*rire sardonique de la naine.*
Oui, on va bien s'amuser. Mais n'oubliez pas la bière.
 
Nagar
#7 Nagar (Contrebandier | niveau 7) le 18/09/2007 à 22h51  
*Nagar se promener entre les chariots. Elle n'avait pas de tache particulière, si ce n'était d'apporter son aide là où on en avait besoin.
Après les attentats, elle s'était mise au service de Balder. Elle aimait bien son boulot qui consistait à se balader dans les rues de Durunne et de glaner un maximum d'information.
Après les nouvelles qu'avait apporté Vidar, Balder avait décidé de partir. Nagar l'avait suivi, elle n'avait aucune connaissance dans la ville si ce n'était Balder, Vidar et Friga. De plus, elle n'était jamais allée dans le Nord. C'était la première fois qu'elle allait faire un voyage aussi long.
Ses pas la conduisirent dans le réfectoire où elle tomba sur le cap. Ils avaient un problème. D'après Vidar, il n'y aurait pas assez de foin pour nourrir les bêtes une fois sur le glacier. Sri Yumbar lui remit une bourse pour que Nagar résolve ce problème en allant acheter du foin à l'écurie la plus proche.
Alors qu'elle allait sortir, elle vit Friga apparement effarée par les paroles d'une inconnue. Elle lui fit un signe de la main et parti faire ses achats.*
 
Friga
#8 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 19/09/2007 à 16h04  
*Mais c'est qui cette dingue? Ce fut la première pensée qui traversa l'esprit de Friga après que la naine Orcunsf eut fini de se présenter. Elle crut pouvoir s'échapper et rejoindre Nagar mais celle-ci était déjà partie. Friga reporta son regard sur Orcunsf et lui fit un sourire gêné. Que faire d'autre?*
Hum, enchanté... heu... pour les questions d'argent, vous verrez ça avec le cap. Mais heu...
*Se demande s'il ne serait pas préférable de l'envoyer sur un autre chemin et de le faire savoir pour que tous les brigands se détournent de la caravane et s'en prenne à la naine.*
Ah! oui... Vous aurez droit à une tente, si vous préférez dormir à la belle étoile, libre à vous. Des questions?
 
orcusnf
#9 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 19/09/2007 à 16h43  
en réponse au message #8
Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6)
le 19/09/2007 à 16h04
*heureuse d'être engagée, la naine baisse les bras et sourit à sa "patronne".*
Quant est ce qu'on mange ?
*gargouillement de protestation d'un estomac non alimenté depuis 3 jours. Puis prend un air plus sérieux.*
Bref, qui sait se battre ici ? Combien avez vous de chariots, de chevaux, et quel est le plan de route ? Je dois déterminer si je peux emporter ma précieuse cargaison de piles atomiques...
*s'esclaffe toute seule*
C'est vrai, vous ne savez pas ce que c'est.
*tout bas*
ah ces primitifs
*reprend contenance*
Sinon, dès que Nagar sera revenue, prévenez moi, je ne peux pas rentrer en ville et elle serait bien aimable d'aller me chercher mes affaires à la guilde des assassins.
*l'air se refroidit quand elle fait mention de ce lieu interdit.*
Ben quoi, le loyer est pas cher là bas et les autres locataires sont discrets...
 
Friga
#10 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 19/09/2007 à 22h14  
*la guilde des assassins! holala, dans quel pétrin je me suis encore fourrer?*
Je ne pense pas que Nagar ait accès à ce lieu. Si vous pouvez vous passer de ces affaires, ça arrangera tout le monde. Pour ce qui est du reste... On peut avoir deux gamelles, Crochet! Crochet, c'est le nom du cuisinier. Vous verrez, les repas sont très simples: haricots ou lentille à chaque repas et le midi un quartier de viande.
*Friga faisait de rapide calcul en attendant que le repas arrive. Lorsque celui-ci fut servi, elle repris la parole.*
Nous avons 21 mercenaires dont 10 sont des orcs. Les ambassadeurs de Zanji portent des rapines mais il s'agit peut-être d'armes d'apparats. S'ils savent s'en servir, ça nous fera 7combattants de plus. Les cochers des la Compagnie de transports sont des habitués des voyages. S'ils sont là, c'est qu'ils ont su se défendre contre les voleurs. On peut donc compter 24 combattants de plus. Le cap est un artiste lorsqu'il se bat, je le soupçonne d'être un danseur de guerre, et il sait galvaniser ses troupes. Nous comptons également deux sorciers dans nos rangs, ça peut toujours être utile. Le cuistot manie très bien les couteaux, ses quatre marmitons, en revanche, je ne pense pas qu'ils sachent se battre. 4 marchands de Durunne vont également nous accompagner, je ne sais pas s'ils savent se battre. Vidar ne peut pas se battre et Nagar est une ancienne paysanne, elle saura se battre pour se défendre mais n'a aucun talent pour le combat. Il y a également notre technicienne, mais je ne pense pas qu'elle sache se battre. Quant à moi, je ne suis pas très doué au combat rapproché, en revanche, je suis très à l'aise lorsqu'il s'agit de mener mon char dans la mêlé. Habituellement, Balder m'accompagne et se charge d'éliminer nos ennemis pendant que moi je conduis. Voilà, on est 68.
*Friga réfléchit pour voir si elle n'a oublié personne.*
Ca me semble bon. Nous possédons 12 chariots, 2 chauffeurs par véhicules. Ils sont tous identiques: 6m de long et 2.5m de large. Ils sont tirés par 5chevaux de bats. Les mercenaires, sauf Balder, ainsi que les ambassadeurs possèdent leurs propres chevaux. Les autres voyagent dans les carrioles. Pour ma part, j'ai deux pur-sang attelés à mon char.
*Friga sortit une carte de sa poche intérieure.*
Le trajet est indiqué en rouge. Si tout s passe bien, nous espérons atteindre aux glaciers dans deux mois et arriver en Zanji dans trois mois et demi... si tout ce passe bien. En gros, vous pouvez compter entre quatre et cinq mois de voyage. On aura sûrement des problèmes en cour de route et le trajet que nous avons choisi est le plus cours mais peut-être pas le plus rapide. Nous verrons bien.
 
orcusnf
#11 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 19/09/2007 à 23h48  
en réponse au message #10
Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6)
le 19/09/2007 à 22h14
*médite ces réponses*
Bien, bien, je ne suis pas experte en caravane, mais je perçois mal l'interêt qu'il y a à entretenir un chauffeur supplémentaire par chariot. Augmentez le nombre de chariot, remplacez les chevaux par des boeufs et nous gagnerons en puissance de fret au détriment du temps de trajet bien entendu.
*baisse la voix*
Changez de mercenaires, les orcs mangent beaucoup pour des résultats inégaux. Les nains sont idéaux, solides, costauds, fiables et économiques, sauf au niveau de l'alcool, mais les orcs ne sont guère mieux.
 
Friga
#12 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 20/09/2007 à 18h12  
Nous allons faire un voyage dangereux. Il est possible que nous perdions quelques chauffeurs. De plus, lorsque nous serrons sur le glacier, deux hommes pour s'occuper des chariots ne seront pas de trop. Le glacier,... c'est également à cause de lui que nous prenons des chevaux plutôt que des bœufs. Les bœufs n'ont pas de poils, les chevaux que nous allons utiliser ont de longs poils. Ils les protègerons du froid.
*Ils avaient longuement réfléchi avant d'entreprendre le voyage. Une telle expédition ne s'effectuait pas sans quelques préparatifs.*
Pour les orcs, je suis bien d'accord avec vous. Mais comme nous partons demain, nous avons engagé ce que nous avons trouvé. Il y a également un avantage avec les orcs, c'est que si on s'y prend bien, on peut facilement les arnaquer. Choses totalement impossible avec un nain.
 
orcusnf
#13 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 20/09/2007 à 23h14  
en réponse au message #12
Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6)
le 20/09/2007 à 18h12
*rougit.*
Sûr que c'est nous qui vous arnaquerions...
*se frappe la tête du plat de la main.*
Zut, je parle, je parle, mais je n'ai toujours pas mon matériel. Je vais retourner en ville chercher le matos. Vu que je dois me faire discret, ça risque de prendre quelques jours. D'autant que moi aussi j'ai un chariot à sortir, et à réparer, parce qu'il a souffert de la dernière bataille. Si vous partez, je saurai vous rattraper. Quand on est maîtresse du renseignement, même les souches ont des oreilles !!
*s'empresse de déguerpir vers durunne*
 
Balder
#14 Balder (Berserker | niveau 10) le 22/09/2007 à 19h21  
*Je revenais de la taverne où j'avais laissé un message. En chemin je croisais un visage familier. Mais où l'avais-je déjà vu? Peu importe, ça me reviendrai en temps voulu.
Je pénétrai dans le réfectoire et me dirigeai vers la place libre en face Friga. En m'asseyant, je lançais un sourire à l'elfe.*

Tout est en place. Nous allons bientôt pouvoir partir. C'est qui la personne que je viens de voir sortir? Il me semble avoir déjà vu son visage quelque par...
 
Friga
#15 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 23/09/2007 à 19h15  
*Friga retourna son sourire à Balder.*
C'est une naine du nom d'Orcunsf qui vient de se faire engager comme mercenaire. Il faudra peut-être se méfier, elle m'a l'air un peu louche.
*Friga redevient sérieuse et se penche vers Balder.*
Elle a des relations avec la guilde des assassins. Plus important, nous pensons, avec le cap, qu'on risque d'avoir de gros problèmes. L'ambassadeur Frodjiany nous a prévenu que notre convoie n'était pas vu d'un très bon oeil par certain haut dignitaire de la cour de Zanji. D'après lui, il se pourrait que l'on soit suivi. Balder, ça m'embête de te demander ça, mais,... est-ce que tu pourrais rester en ville, histoire de te renseigner à leur sujet?
 
Balder
#16 Balder (Berserker | niveau 10) le 23/09/2007 à 21h27  
*Orcunsf, oui, j'avais déjà combattu avec elle, mais c'était il y a longtemps. Depuis, j'avais entendu plusieurs rumeurs à son sujet.*
J'veux bien rester à Durunne. A vrai dire, ça m'arrange parce que j'ai des affaires à régler.
*Ca devrai me prendre quelques jours pour faire mon enquête et régler un petit problème.*
Je devrai vous rejoindre avant que vous n'entriez dans la forêt de Xerox. Sur ce, si tu n'y vois pas d'inconvénient, je vais commencer ma petite enquête. Où donc est passé ce vieux quèque De Frodjiany?

*Les ambassadeurs de Zanji étaient, comme à leur habitude, regroupés dans un coin du réfectoire.*
Monseigneur Frodjiany, pourrais-je vous parler?
*Alors que nous allions sortir du réfectoire, un de ses compatriotes commença à nous emboîter le pas.*
J'aimerais avoir un entretient privé, seul à seul.
*Il fit la moue, tourna les talons et s'en alla rejoindre les cinq autres Zanjiens. J’entraînais l’ambassadeur à l’écart de la caravane marchande et des oreilles indiscrètes.*
Monsieur l'ambassadeur, pourriez-vous me raconter ce qui se dit au sujet de notre caravane à la cour de Zanji?
*S'en suivi un long interrogatoire. J'appris ainsi qu'il y avait eu une tentative de putsch mené par un général originaire de Durunne. Ces hommes et lui avaient été tués mais leur action restée l'un des principaux sujets de conversation des courtisans. J'appris également qu'à l'origine, il y avait neuf ambassadeurs. L'un d'eux était mort après avoir ingurgité de la ciguë... pendant la nuit, alors qu'ils traversaient le fleuve Cerou.
L'autre avait mystérieusement disparu dans Durunne. Il se nommait Goverson et son père avait été très proche du général responsable du putsch.
Voilà une information intéressante. J’avais une piste pour poursuivre mes petites recherches.*

Et bien je vous remercie sire et je vous souhaite une bonne fin de journée.
*Sur ce, je m’en allais fureter dans Durunne en laissant Frodjiany à ses méditations.*
 
Friga
#17 Friga (Meneur d'Oliphants | niveau 6) le 25/09/2007 à 22h18  
*Le lendemain, après les derniers préparatifs, la caravane s'élança. Friga partit en éclaireuse. Il leur faudrait deux jours pour atteindre la forêt de Xerox. Ils devraient établir leur premier bivouac près du village d'Arbi, le second non loin d'une ferme fortifiée. Ils avaient repéré les emplacements pour les campements jusqu'à la forêt, après cela, ce serait l'inconnu.
Friga était ravie, pour la première fois depuis longtemps, elle pouvait se permettre d'user de toute la puissance de ses chevaux. Les champs défilaient sous ses yeux. Lorsqu'elle arriva au sommet d'une colline, elle fit halte. De là où elle était, elle pouvait voir la grande Durunne, au Sud, et l'immensité verte loin au Nord. Elle pouvait également apercevoir le serpent de chariots. La caravane avançait à bonne allure, il était plus que probable que ces deux premiers jours seraient ceux où la caravane avancerait le plus vite. Après cela, les difficultés des différents terrains rendraient le voyage pénible et dangereux.

Friga retourna à la caravane lorsque vint l'heure du repas. Les joues rougies par le vent, elle arrêta son char au niveau du chariot de tête. Les mercenaires faisaient le guet alors que tous les autres mangeaient dans la joie et la bonne humeur. Friga prit la gamelle que lui tendait Crocher puis s'installa entre Nagar et Vidar. Ils avaient l'air soucieux.*
 
Nagar
#18 Nagar (Contrebandier | niveau 7) le 26/09/2007 à 22h16  
Te voilà enfin Friga. Finis vite ta portion, il faut qu'on parle loin des oreilles indiscrètes.
*Après qu'ils eurent fini de manger, ils se dirigèrent vers le char de Friga.*
On risque d'avoir plus d'ennui que prévu. Alors qu'on s'arrêtait pour manger j'ai entendu une conversation comme quoi la caravane devait absolument se perdre, qu'elle ne devait jamais atteindre Zanji. J'ai voulu voir qui étaient les deux comploteurs mais lorsque je me suis rapproché, il n'y avait plus personne. Du coup, on se retrouve avec deux traîtres et ça peut être beaucoup de monde. On a fait une liste des éventuels suspects.
*Nagar sortit un morceau de parchemin d'une poche de sa tunique.*
Les mercenaires sont présumés innocents puisqu'ils ont déjà fait plusieurs mission chez la Compagnie, les orcs pourraient être des traîtres mais ils viennent, d'après Vidar, d'une région équatoriale. Tous ceux qui travaillent chez la Compagnie ne figurent pas sur la liste. On soupçonne surtout les diplomates Zanjiens et les quatre marchands: ils ont tous des contacts en Zanji, s'ils entreprennent ce voyage, c'est surtout pour voir comment se portent les affaires là-bas. On a onze suspects possibles.
 
Vidar
#19 Vidar (Apprenti Sorcier | niveau 10) le 27/09/2007 à 22h40  
Avant de partir j'ai accumulé quelques renseignements sur les marchands à la demande du cap.
*Vidar sortit plusieurs papiers de sa tunique.*
Le marchand Cervin fait le commerce d'alcool. Il y exporte des vins du Sud et en importe une bière de qualité. C'est notre plus jeune marchand. Il a 31ans et en est déjà à 11ans de commerce avec le Zanji. Il n'a pas de passé si ce n'est celui d'avoir participé à une manifestation pour l'éradication des orcs de la planète dans sa ville d'origine, Vielmur. Manifestation durement réprimée par la milice locale soit dit-en passant.
*Vidar prit une seconde fiche.*
Ensuite,... A, voilà, le marchand Firgilbitur. Originaire de la nouvelle phase, il réside en ancienne depuis qu'il a essayé de faire passer des armes dites de destruction massive dans notre phase. Il lui est interdit de rentrer chez lui au risque de se retrouver au gnouf. Ca va faire 27ans qu'il vend des armes, il a 52ans, c'est pour dire qu'il s'y est pris tôt. Il a établi un incroyable réseau à travers tout le continent. Il a le monopole du marché des armes dans plusieurs royaumes. Ca va faire 7ans qu'il a établi un comptoir en Zanji. Il fournit en arme la petite armée du royaume.
*Vidar fit passer ses deux fiches à Nagar et à Friga.*
Les deux autres sont originaires de Zanji. Graf, 75ans, possède plusieurs auberges ainsi que pas mal de tavernes. Ca va faire 25ans qu'il s’est installé à Durunne, juste après avoir fondé son empire tavernier en fait. En une quinzaine d'année il a acquis la quasi-totalité des tavernes de Juthura, la capitale.
Magnogan va toucher un héritage: une exploitation minière. Il était venu à Durunne pour fuir sa famille. Mais comme, à 41ans il est le dernier héritier, c'est à lui que revient la charge de s'occuper des mines. Ce qui est louches, ce sont les circonstances dans lesquelles les membres de sa famille sont morts. Ca c'est passé juste avant la tentative de putsch.
*Vidar, fier de son petit exposé, lança un coup d’œil plein de fierté à ses deux compagnes visiblement étonnées par la quantité de renseignement qu'il avait accumulé.*
Je suis scribe itinérant, moi aussi, j'ai un réseau.
 
orcusnf
#20 orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18) le 28/09/2007 à 22h01  
*un nuage de poussière gonfle à l'horizon, et les mercenaires se sentirent nerveux, croyant qu'à peine partis, ils allaient déjà devoir se battre contre des brigands. D'abord, le cap voulut faire accélérer la caravane, mais en vain, les poursuivants se rapprochaient inexorablement. Après de longues minutes d'attente, ils virent enfin se profiler un drôle de véihcule, qui se mouvait tout seul, sans chevaux ou boeufs pour le tir.er. Etrange mélange de bois, de corde et d'acier, le véhicule avançait vite et droit, emettant de sourds ahanements proches du sifflement des cocotte-minutes. Sur ses flancs, on voyait d'immenses arbalètes à l'apparence dangereuse, et une bache bariolée cachait l'arrière du véhicule. Finalement, tous se rendirent compte avec soulagement que ce n'était que cette excentrique d'orcusnf. Celle ci dépassa le convoi, fit un demi tour en faisant ^pivoter sur lui même son chariot et vint se ranger près du char de friga*
B'jour les filles, on se balade alors ? voilà mon chariot, le nainfreinable, je vous passe les détails de fonctionnement, mais grâce à lui, j'ai réussi une fois à aller à zanji pour y tuer un gonze, et à en revenir en moins d'une semaine. C'est limite impossible avec les trucs magiques anti-technologie, mais grâce à mes amis les gnomes et quelques elfes mis à la torture, j'ai réussi à construire cette merveille ! par contre, approchez pas de la bache, c'est détonant !!
*voit les mines lugubres*
oh, ça sent pas propre tout ça, une conspiration ? Je connais, on m'a déjà proposé cent mille oros pour saboter l'expédition. Mais j'ai refusé, je bosse pas en dessous du million.
 
Nagar
#21 Nagar (Contrebandier | niveau 7) le 29/09/2007 à 21h48  
*Nagar jeta un coup d’œil à Friga et Vidar. Ils pensaient comme elle, ça se voyait sur leur visage. Ils n'avaient pas pris la naine en compte. Et maintenant, elle leur avouait qu'on lui avait proposé de faire échouer leur mission. Après tout, tout ce marchande et rien ne leur prouvait qu'elle avait refusé. Elle avouait également avoir déjà été en Zanji. Qu'est-ce qui leur prouvait qu'elle n'avait pas des relations là-bas ?
Si c'était le cas, alors ils y avaient trois traîtres dans la caravane.
L'exubérance d'Orcunsf plaidait en sa faveur, mais qui leur disait qu'elle ne jouait pas la comédie. Elle semblait très sympathique, mais on voyait bien qu'elle avait un penchant pour la violence très prononcé.
Quoi qu'il en soit, elle était au courant pour la conspiration, alors à quoi bon le nier?*

Bonjour Orcunsf. C'est en effet de cela que nous parlions. On peut savoir qui vous a proposé ce marché?
 
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