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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

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Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Lord Isiris
#142 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/03/2007 à 13h00  
Puisqu'Imrik est toujour niveau 1, je supose qu'il a quitté le site et qu'il ne reviendra pas... Je lui ai fixé un ultimatum, parceque je crois que cette semaine c'était encore les vacance dans la zone je sais pas combien... Alors samedi 17, si il n'a pas donné signe de vie, je fais revenir Christal ou Druss à sa place.
 
Lord Covenant
#143 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 10/03/2007 à 13h03  
le plus dur, sa va être de dire qui va revenir entre christal et druss
christal vient pas souvent, sa pourrai être druss qui réscucite
 
druss
#144 druss (Berserker | niveau 10) le 10/03/2007 à 16h15  
Je vote pour que ce soit moi qui revienne, mais vous vous en doutiez.
*Druss souffle sur ses ongles et les essuie sur sa chemise faisant semblant de ne pas avoir mal aux chevilles.*
 
Shyri
#145 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 10/03/2007 à 16h18  
désolée pour le retard. :S
Bon, je crois que je vote euh.... Botgarath. :P
 
Lord Isiris
#146 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/03/2007 à 17h00  
en réponse au message #144
druss (Berserker | niveau 10)
le 10/03/2007 à 16h15
Mais ,druss, tu ne serait plus le villagois que tu était avant, tu serait dans le rôle d'Imrik ( si il est voyante tu est voyante, si il est loup tu est loup, etc.)

Botgarath =Imbrael
Aelindra =Botgarath
Covenantn =Imb
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik (druss) =?
Shyri =Bot
Hindel =?

IMPORTANT!
Druss a provisoirement le rôle d'Imrik. Dès qu'il donnera signe de vie, il lui cédera sa place.
 
druss
#147 druss (Berserker | niveau 10) le 10/03/2007 à 19h59  
AHAHAh! Vous croyez vous être débarrassé du bon vieux Druss, hein? Et bien je suis de retour, et je vote contre Imbrael!
 
Lord Isiris
#148 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/03/2007 à 20h19  
Botgarath =Imbrael
Aelindra =Botgarath
Covenantn =Imb
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik (druss) = Imb
Shyri =Bot
Hindel =?

Si Hindel vote Botgarath, il y aura exéquo, au quel cas il faudra... euh... tuer les deux?
 
Lord Covenant
#149 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 10/03/2007 à 21h22  
nan, je propose de faire voter christal au cas ou.
 
Lord Isiris
#150 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/03/2007 à 22h21  
en réponse au message #149
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 10/03/2007 à 21h22
On verra mais je pense que d'abord il faudra que Imbi et Bot nous préparent un beau discour de plaidoirie pour dire qu'ils sont innocent...
 
botgarath
#151 botgarath (Formateur | niveau 14) le 11/03/2007 à 01h31  
je suis innocent, ça ne fait aucun doute!
 
Lord Covenant
#152 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 11/03/2007 à 08h55  
je sais pas pourquoi, je te fais confiance, et jme demande même si t'es pas la voyante.
 
hartigon
#153 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 11/03/2007 à 12h28  
Je suis absolument convaincu de l'innocence de Bot' même si j'ai du mal à l'accepter...
 
Lord Covenant
#154 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 11/03/2007 à 13h19  
zut, maintenant, on va nous soupsonner ( botgarath, moi et hartigon ) d'être les garoux
 
Imbrähel
#155 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 11/03/2007 à 14h26  
Seulement Maintenant ? ... Je ne suis pas aussi naïf ... Je sais seulement que Bot s'est dévoilé à la page 5... D'ailleurs, à chaque fois que j'en parle, il essaye même pas de démentir... il esquive à chaque fois... ;)

@ hartigon : tu es absolument sûr de son innocence mais tu as du mal à l'accepter... ? faudra m'expliquer là... à part le soudoiement, je vois pas ;)

n'oubliez pas qu'il faut tuer les loups-garous et que les affinités ne devraient pas être prises en compte ^^

Edité par Imbrähel le 11/03/2007 à 14h26
 
Lord Covenant
#156 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 11/03/2007 à 14h33  
je rechange de vote, parce que je suis aller voir page 5, comme l'a demander Imbrähel
Je vote contre botgarath, et c'est definitif cette fois
 
Lord Isiris
#157 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 11/03/2007 à 14h36  
en réponse au message #156
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 11/03/2007 à 14h33
Girouette!
 
druss
#158 druss (Berserker | niveau 10) le 11/03/2007 à 14h44  
en réponse au message #155
Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8)
le 11/03/2007 à 14h26
Je viens de revenir à la page 5 et je n'arrive pas à voir où vous dites qu'il s'est dévoilé. Si vous pouviez m'expliquer s'il vous plaît.
 
Imbrähel
#159 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 11/03/2007 à 15h10  
en réponse au message #158
druss (Berserker | niveau 10)
le 11/03/2007 à 14h44
Bon, j'avoue qu'il l'a pas écrit textuellement "je suis loup-garou" mais bon, ça j'imagine que tout le monde l'aura remarqué... C'est surtout, je trouve, à partir du moment où il m'a désigné alors qu'il y avait aucune preuve tangible et surtout après, j'ai trouvé ces postes trop sûr de lui ;) ( orgueil et damnation^^) comme lors d'un post où il fait carrément la situation qu'il m'envoit à la mort ... Et puis, le fait de sortir sa hache pour qu'on vote contre moi et contre votre liberté de voter votre liberté de CHOISIR n'est-ce pas le signe indubitable, que dis-je, la preuve intangible de l'opinion despotique propre à un loup garou ? * ahhhlalala, j'aurais du me lancer dans la politique... *

Edité par Imbrähel le 11/03/2007 à 15h15
 
botgarath
#160 botgarath (Formateur | niveau 14) le 11/03/2007 à 15h23  
*tout souriant il écoute les arguments d'imbrahel.* Je n'ai pas besoin de me justifié, tu es loup es je suis villageois, je suis sur de moi, c'est vrai que je ne suis pas garou! Alors si tu pouvais ne pas les embrouillés comme l'espèce de loup garou que tu es avec ta philosophie à deux oros! Tu tente des coups bas pour ne pas finir pendu!
 
Imbrähel
#161 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 11/03/2007 à 15h33  
en réponse au message #160
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 11/03/2007 à 15h23
Toute façon... si finalement on te pend... le prochain tour sera à moi de te suivre... Et si on me pend en premier, tu me suivras ( à part bien sûr si on arrive à argumenter mais ce serait chose assez difficile si lors de la mort de l'un de nous, on remarque qu'il n'y a pas de loups garous... ) Chose que je peux confirmer ( et dont tu te feras une joie de ne pas me croire ^^) si je meurs en premier... ;)
 
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