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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

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Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Aelindra
#122 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 09/03/2007 à 19h14  
en réponse au message #120
hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7)
le 09/03/2007 à 18h38
Mais tu n'es pas mort, alors vote, qu'on puisse avancer dans le jeu!!
 
druss
#123 druss (Berserker | niveau 10) le 09/03/2007 à 19h19  
Les morts ne doivent pas voter normalement, mais si jamais Isiris décide de prendre le vote des morts, par solidarité naine, je vote contre Imbrael.
 
hartigon
#124 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 09/03/2007 à 19h21  
Bon alors moi je vais suivre la vague et voter contre Imbrael !
 
Lord Covenant
#125 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 19h22  
les morts ne vote pas.
au fait, je rechange d'avis, je vote contre Imbrahel
 
Aelindra
#126 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 09/03/2007 à 19h47  
en réponse au message #124
hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7)
le 09/03/2007 à 19h21
Mais y'a pas de vague, et puis la vague c'était contre Botgarath....
 
Lord Covenant
#127 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 19h54  
c'était, mais sa l'ai plus parce que la y a 3 vois contre botgarath, et deux contre imbrahel
 
Lord Isiris
#128 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/03/2007 à 21h26  
Oui je me suis trompé, les morts ne votent pas donc Druss ton vote ne conte pas, désolé!
Ce qui m'enbéte c'est qu'Imrik semble ne pas être la souvent, pour ne pas dire jamais... Si il ne vient vraiment plus, je pourrait demander à quelqun d'autre de prendre sa place?
 
Lord Covenant
#129 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 22h09  
ont pourrai faire revenir christal ou druss???
 
Lord Isiris
#130 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/03/2007 à 22h14  
en réponse au message #129
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 09/03/2007 à 22h09
Attend! Je ne suis pas encore certain! mais c'est une éventualitée.
 
Lord Covenant
#131 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 23h07  
Bon, bein tu n'as cas dire que si Imrik ne reviens pas dans 4 jours, quelquin sera réçussité.
 
botgarath
#132 botgarath (Formateur | niveau 14) le 09/03/2007 à 23h20  
*voit imbi se gigoter sur sa potence*
tombera, tombera pas
*un bruit retentit*
bah il est tombé, on peut tous passez la nuit tranquile, ça fait un loup en moins!
 
hartigon
#133 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 09/03/2007 à 23h41  
en réponse au message #126
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 09/03/2007 à 19h47
Bon arrête de me checher des poux dans la tête, ça finira mal ! ^^
Je vote contre Imbi' vague ou pas point à la ligne
*donne une tape amicale à Ael'*
 
Aelindra
#134 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 09/03/2007 à 23h41  
en réponse au message #132
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 09/03/2007 à 23h20
Arrête d'inquisiter Imbrähel, de plus il y a plus de voix contre toi, organise ta défense au lieu de détourner le sujet!

@Hatignongnon : Non, tu voulais Botgarath n'est pas?

Edité par Aelindra le 09/03/2007 à 23h45
 
Lord Covenant
#135 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 23h44  
non, ya 2 vois contre botgarath, et trois contre imbrahel
 
botgarath
#136 botgarath (Formateur | niveau 14) le 09/03/2007 à 23h49  
en réponse au message #134
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 09/03/2007 à 23h41
voilà c'est lui qui a gagner le droit d'inaugurer la potence!
*presque jaloux il va se mettre au lit en attendant que le maître du jeu lui dise de dormir*
 
Lord Covenant
#137 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 09/03/2007 à 23h58  
j'ai une idée : on vote tous contre Aelindra???
 
Imbrähel
#138 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 10/03/2007 à 00h57  
en réponse au message #137
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 09/03/2007 à 23h58
Nous avons des girouettes dans le groupe... ;)
Bot, c'est vraiment facile de soudoyer un de ta guilde... Surtout qu'ils sont si facilement manipulables...
Dois-je vous rappeller que Bot s'est, lui-même, dévoilé dans une de ses répliques après Chope... ( page 5)

@Isiris: il y a encore Shyri et Hindel qui n'ont pas encore voté...
 
Lord Covenant
#139 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 10/03/2007 à 08h10  
en réponse au message #138
Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8)
le 10/03/2007 à 00h57
il y a aussi Imrik qui n'a pas voté.
 
Lord Isiris
#140 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/03/2007 à 12h51  
Alors:

Botgarath =Imbrael
Aelindra =Botgarath
Covenantn =Imb
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik =?
Shyri =?
Hindel =?

C'est bien ça?
 
hartigon
#141 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 10/03/2007 à 12h55  
en réponse au message #140
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 10/03/2007 à 12h51
Oui c'est ça !
 
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