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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Shyri
#462 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16) le 01/06/2007 à 18h53  
en réponse au message #461
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 01/06/2007 à 16h51
*Tombe en larmes...* JE NE VOULAIS PAS MOURIR !!!! *va dans son coin et boude.*
J'vous avais bien dis que j'étais innocente....
 
Lord Isiris
#463 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 02/06/2007 à 11h52  
La voyante se rendort, les loups se reveillent

Edité par Lord Isiris le 03/06/2007 à 13h56 : j'avais mis sorciére à la place de voyante
 
Lord Isiris
#464 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 05/06/2007 à 19h34  
Les loups se rendorment

la sorciére aimerait se reveiller mais elle est morte, n'est ce pas Shyri, et tout le monde ouvre les yeux...

C'es la voyante, Sabat, qui est morte cette nuit!

Il reste 2 villagois et trois loups!

Je vous rappelle que le vote d'aelindra compte double. Qui voulez vous exclure du jeu maintenant???

Edité par Lord Isiris le 10/06/2007 à 11h14
 
Sabat Tailor
#465 Sabat Tailor (Trafiquant | niveau 10) le 05/06/2007 à 21h50  
Bouhhh, bon je suppose que si je suis morte je ne peut pas révéler l'identité de la personne que j'ai vu ?
 
Shyri
#466 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16) le 06/06/2007 à 14h51  
*sort de sa tombe.* Attendez vite fait, comme je suis la sorcière, je ne peux pas me revivre ? *lève un sourcil.*
 
Lord Isiris
#467 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 06/06/2007 à 16h12  
en réponse au message #466
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16)
le 06/06/2007 à 14h51
non, ça marche que la nuit.
 
Shyri
#468 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16) le 07/06/2007 à 18h40  
en réponse au message #467
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 06/06/2007 à 16h12
*Se gratte la tête avec un doigt. Une ampoule s'allume au dessus de sa tête.*
Ah ! Donc, si c'est la nuit, je peux me revivre non ?
 
Lord Isiris
#469 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 08/06/2007 à 22h57  
en réponse au message #468
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16)
le 07/06/2007 à 18h40
non: tu est morte un point c'est tout. mais tu aurais pus utiliser ta potion si tu avais été tuée par les loups.
 
Lord Isiris
#470 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/06/2007 à 12h02  
Aelindra est chef.

Votes pour le buchet:
Aelindra contre ?
La Louve vote contre ?
Botgarath vote contre ?
Hartigon vote contre ?
Althnor vote contre ?

Edité par Lord Isiris le 09/06/2007 à 12h03
 
La Louve
#471 La Louve (Archer Monté | niveau 7) le 09/06/2007 à 12h44  
Le problème, quand on vote en 1er, c'est que tout le monde a tendance à nous croire coupable...
Tant pis, dites un chiffre...
1 ?
D'accord, je vote contre mon capitaine ( désolée chef ). Aelindra au bucher ! Ouais !!
 
Althnor
#472 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 09/06/2007 à 19h03  
Je vote contre La Louve! Parce que j'ai envie.
 
La Louve
#473 La Louve (Archer Monté | niveau 7) le 10/06/2007 à 10h04  
C'est pas simpa !! J'ai rien fait moi !!

(qu'est que je disais à propos du 1er vote....^^)

Edité par La Louve le 10/06/2007 à 10h04
 
Lord Isiris
#474 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/06/2007 à 11h11  
Aelindra est chef

Votes pour le buchet:
Aelindra contre ?
La Louve vote contre Aelindra
Botgarath vote contre ?
Hartigon vote contre ?
Althnor vote contre La Louve
 
Althnor
#475 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 10/06/2007 à 21h07  
en réponse au message #473
La Louve (Archer Monté | niveau 7)
le 10/06/2007 à 10h04
Si je vote contre toi en fait c'est parce que tu te défends de ne pas être loup-garou. Le coupable est le premier qui se défend.^^
 
botgarath
#476 botgarath (Formateur | niveau 14) le 11/06/2007 à 15h41  
moi je veux être le vote crucial donc je vais attendre! j'accepte aussi les pots de vins sous n'importe quelles formes!
 
La Louve
#477 La Louve (Archer Monté | niveau 7) le 15/06/2007 à 17h24  
Je veux juste signaler que je part en vaccance de jullet à septembre ( je reviendrais peut-etre parfois, si les lieux où je vais ont internet.)
 
hartigon
#478 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 19/06/2007 à 22h34  
Je vote contre la Louve !
 
Lord Isiris
#479 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 19/06/2007 à 22h49  
Votes pour le buchet:
Aelindra contre ?
La Louve vote contre Aelindra
Botgarath vote contre ?
Hartigon vote contre La Louve
Althnor vote contre La Louve
 
Aelindra
#480 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 19/06/2007 à 22h49  
Bon, eh bien, La Louve, je vote contre toi!
 
botgarath
#481 botgarath (Formateur | niveau 14) le 19/06/2007 à 23h10  
bon je vais suivre cette fois-ci Aelindra, je vote contre la louve, avec un nom comme ça.... non, non j'insinue rien
 
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