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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Shyri
#442 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 23/05/2007 à 22h23  
en réponse au message #441
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 23/05/2007 à 21h58
Non ! je ne suis pas d'accord !!!! Je ne suis pas un loup garou et ne veut pas tomber sur le bucher ! *Va bouder dans son coin.*
 
botgarath
#443 botgarath (Formateur | niveau 14) le 24/05/2007 à 11h38  
en réponse au message #442
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 23/05/2007 à 22h23
si tu vote contre aelindra et non contre althnor tu peux obtenir l'égalité!

Attention mes chers frères aelindra vous jette des sorts pour mieux vous emmené vers ses chéris les loups! ne vous laissez pas dominé!

@ aelindra Sorcière tu possèdes des potions de vie et de mort que tu appliquerais bien contre nous pauvres villageois, et tu garde ta potion de vie au cas où tu sois griffé par tes protégés! brulons la! Elle est de mèche avec les loups!
 
Shyri
#444 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 27/05/2007 à 15h05  
en réponse au message #443
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 24/05/2007 à 11h38
Ouais... c'est vrai, c'est pas faux. ^^
Enfin bon, Ael, pour sauver la peau je vote contre toi ! :P
 
Aelindra
#445 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 27/05/2007 à 15h35  
*Se lève et se met au centre des villageois. Aelindra se tourne vers Shyri et lui adresse la parole d'une voix sans tressautements.*
Tout d'abord, je m'adresse à toi Shyri, pour te prévenir, tu es influençable, cela risque de se retourner contre toi un jour...
*Elle se tourne vers Botgarath.*
Quant à toi, mon cher Botgarath, ne t'acharnes pas sur moi en avançant des arguments sans fondements.
Allons jusqu'au bout de ton raisonnement pour prouver à tous que je ne suis pas la traîtresse que tu prétends. D'après toi, je te voue une haine sans limites, et toujours d'après toi, comme j'ai contre toi pour sauver le village d'un danger imminent, je serais une traîtresse de mèche avec de viles créatures venues des tréfonds de l'enfer du coeur des Hommes? Tout cela ne rime à rien. Si je te vouais en effet cette haine, et si j'étais en effet, cette traîtresse dont tu parles, j'aurais usé de mes sortilèges pour te faire périr. Or, tu es au centre de l'assemblée du village à m'accuser à tord et par conséquent, toujours vivant...
Maintenant, si vous le voulez bien, constatons tous un fait. Dès que l'on a émis l'hypothèse que notre jeune Shyri serait potentiellement un loup garou, ce cher Botgarath a pris sa défense, m'accusant avec fougue d'une odieuse trahison. Que cela signifie-t-il? Je vous le demande. Notre cher Botgarath serait-il lui même un loup garou?...

Je soutiens à tous que je ne suis pas une traîtresse, et je voudrais continuer de vivre, pour pouvoir défendre notre village et prouver ma bonne foi. Aussi, comme Shyri a changé son vote pour me désigner comme une candidate à la pendaison, provoquant ainsi une égalité entre nous deux, je change mon vote. Et vote contre toi, Shyri.
 
Shyri
#446 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 28/05/2007 à 12h21  
en réponse au message #445
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 27/05/2007 à 15h35
-_-' trop influensable ?... C'est seulement que c'était une bonne idée en fait, car comme ça, y aurait eu égalité. :P
*Va bouder, mais après un moment se retourne vers Ael.*
Et, J'ai JAMAIS dis que tu étais une traitresse ! *lui tire la langue.*
 
Lord Isiris
#447 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 29/05/2007 à 18h23  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Hartigon vote pour ?

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Aelindra
Aelindra contre Shyri
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Althnor vote contre Shyri
 
Shyri
#448 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 29/05/2007 à 18h28  
en réponse au message #447
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 29/05/2007 à 18h23
Ce que je ne comprend jamais : pourquoi n'y a-t-il donc jamais mon vote dans les votes pour le chef ?...
Alala.... Est-ce qu'on peut voter pour sois-même ?
 
Lord Isiris
#449 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 29/05/2007 à 18h44  
en réponse au message #448
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 29/05/2007 à 18h28
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Hartigon vote pour ?
Shyri vote pour Shyri

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Aelindra
Aelindra contre Shyri
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Althnor vote contre Shyri

Edité par Lord Isiris le 29/05/2007 à 18h44
 
Shyri
#450 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 29/05/2007 à 18h49  
en réponse au message #449
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 29/05/2007 à 18h44
mdr, merci pour la réponse ! ;)
 
botgarath
#451 botgarath (Formateur | niveau 14) le 30/05/2007 à 13h45  
Aelindra je prends note de tes discours! On verra bien si tu as raison, après!


si hartigon vote pour shyri en tant que chef du village, la voix de shyri comptera double et il y aura encore égalité!

Edité par botgarath le 30/05/2007 à 13h46
 
Shyri
#452 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 30/05/2007 à 14h25  
en réponse au message #451
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 30/05/2007 à 13h45
pourquoi la vois de shyri comptera double si hartigon me vote ? Là, y a dja égalité... non ?
ou est-ce que je comprend mal ?... :S
 
hartigon
#453 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 30/05/2007 à 20h24  
Je vote pour Shyri !
 
Lord Isiris
#454 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 30/05/2007 à 21h57  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Hartigon vote pour Shyri
Shyri vote pour Shyri

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Aelindra
Aelindra contre Shyri
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Althnor vote contre Shyri


chef:
Aelindera 2
Althnor 2
Shyri 3
Shyri est élue chef

pendu
Aelindra 3+1
Shyri 4

Dans cette situation, si vous ne trouvez pas rapidement de compromi, je crains fort pour Shyri que son vote ne compte plus qu'une seul voie...

Edité par Lord Isiris le 30/05/2007 à 22h03
 
botgarath
#455 botgarath (Formateur | niveau 14) le 31/05/2007 à 09h15  
Moi je ne vous comprend pas! cous votez pour un chef et pour le faire exécuter juste àprès, vous aimez la parpasserie?? Parce que si shyri va au buchet il va de nouveau falloir voter pour élire un chef! Vous êtes vraiment pas logique!
 
Imbrähel
#456 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 31/05/2007 à 17h39  
en réponse au message #455
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 31/05/2007 à 09h15
Toute la logique est partie avec moi... embêté ? ;)
 
Lord Isiris
#457 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 31/05/2007 à 18h09  
en réponse au message #455
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 31/05/2007 à 09h15
Quelqun revient sur sa dessision?
 
Shyri
#458 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 31/05/2007 à 18h11  
-_-' génial génial.... Maintenant c'est moi qui va me faire éxecuter... *long soupir.* JE NE VEUX PAS MOURIR !!!

Edité par Shyri le 31/05/2007 à 18h21
 
Lord Isiris
#459 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 31/05/2007 à 18h23  
en réponse au message #458
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 31/05/2007 à 18h11
Soit logique: Sabat et Aelindra ont votées pour Althnor et contre toi. Il y a fort à parier qu'ils vont revenir sur leur dessision et voter pour Aelindra qui sera élue à ta place...et alors...
 
Sabat Tailor
#460 Sabat Tailor (Trafiquant | niveau 10) le 01/06/2007 à 01h50  
bien pensé, donc puisqu'il faut revenir sur sa décision, j'y reviens, vote pour aelindra et contre shyri. on continue alors ?
 
Lord Isiris
#461 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 01/06/2007 à 16h51  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Aelindra
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Hartigon vote pour Shyri
Shyri vote pour Shyri

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Aelindra
Aelindra contre Shyri
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Althnor vote contre Shyri

Désolé Shyri...

Shyri est éliminée!

NON MAIS VOUS N'AVEZ PAS HONTE DE TUER COMME CA UNE GENTILLE SORCIERE! COMME C'EST VILAIN!


hé hé hé, pauvres fou !

La nuit tombe
 
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