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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Chopegourdin
#422 Chopegourdin (Mafioso | niveau 12) le 20/05/2007 à 02h59  
*un vautour planant depuis quelques minutes autour du groupe de villageois vient soudain se poser sur une branche au dessus de Shyri*
 
botgarath
#423 botgarath (Formateur | niveau 14) le 20/05/2007 à 05h50  
pourquoi c'est toujours contre moi que l'on vote? je suis pas le bouc emmissaire tout de même!!!
donc je vote contre aelindra et pour shyri
 
Lord Isiris
#424 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 20/05/2007 à 11h28  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre La Louve
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra

Corrigez moi si je me trompe.
 
Shyri
#425 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 20/05/2007 à 13h03  
en réponse au message #424
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 20/05/2007 à 11h28
Aïe Aïe Aïe.... y en a qui votent contre moi... C'est malin ça... -_-'
Bon, j'ai coté contre la Louve et je vote pour... euh.... sabat (parcequ'elle n'a jkamais encore été votée. :P)
 
Lord Isiris
#426 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 20/05/2007 à 17h29  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Shyri vote pour Sabat

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre La Louve
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra

Shyri, tu m'expliquera pourquoi tu veux élir chef quelqun qui vote contre toi...
 
Shyri
#427 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 20/05/2007 à 17h51  
en réponse au message #426
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 20/05/2007 à 17h29
MDR ! Bah, justement, c'est de la ruse ! hehehe... *se frotte les mains malicieusement comme un bandit* Mais, une personne rusée ne donne jamais ses secrets ! *Tire la langue. :P*
 
Aelindra
#428 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 20/05/2007 à 17h52  
en réponse au message #427
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 20/05/2007 à 17h51
Je suis sûre que tu n'avais même pas fait attention en fait... *on entend un gros bruit de verre cassé, un mythe se serait-il brisé? :p*
 
Chopegourdin
#429 Chopegourdin (Mafioso | niveau 12) le 20/05/2007 à 19h02  
en réponse au message #428
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 20/05/2007 à 17h52
Un mythe en pullover. (voila, essaies de faire pire ^^)

*une hyène vient se porter à la hauteur de Shyri en ricanant*
 
Shyri
#430 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 20/05/2007 à 19h50  
en réponse au message #428
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 20/05/2007 à 17h52
*La regarde d'un air esaspéré et marmone à elle-même.* c'est ça oui, faut toujours détruire le plan des autres...
*Se tourne vers la hyène et sourit, mais sourit d'un sourire désespéré. Une goutte de sueur tombe de son front.*
 
Lord Isiris
#431 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 23/05/2007 à 17h43  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour ?
Druss vote pour ?
Hartigon vote pour ?

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre La Louve
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre ?
Druss vote contre?
Althnor vote contre ?

On attend Druss, Altnor et Hartigon.

Edité par Lord Isiris le 23/05/2007 à 17h43
 
Althnor
#432 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 23/05/2007 à 18h00  
je vote pour Aelindra et je vote contre Shyri.
 
Lord Isiris
#433 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 23/05/2007 à 18h01  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Druss vote pour ?
Hartigon vote pour ?

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre La Louve
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre ?
Druss vote contre?
Althnor vote contre Shyri

Edité par Lord Isiris le 23/05/2007 à 18h02
 
hartigon
#434 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 23/05/2007 à 18h12  
Je vote contre Aelindra !
 
Shyri
#435 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 23/05/2007 à 18h18  
en réponse au message #432
Althnor (Chasseur | niveau 5)
le 23/05/2007 à 18h00
C'est cela oui ! voté pour la mort d'un innocent !
*Le tire la langue* je ne suis pas un loup garou ! ce n'est pas juste ! Bon, pour me venger, je vote contre Althnor ! *se frotte les mains malicieusement.*

Edité par Shyri le 23/05/2007 à 18h18
 
botgarath
#436 botgarath (Formateur | niveau 14) le 23/05/2007 à 18h26  
en réponse au message #432
Althnor (Chasseur | niveau 5)
le 23/05/2007 à 18h00
non mais tu es dingue ne vote pas contre shyri, vote contre aelindra, c'est une sorcière, il faut la noyer et l'ammener au bucher alors que shyri ne peut être un loup garou, elle est tellement gentille! alors qu'aelindra élève des loups garous *tout le monde se tourne vers son chat* et en plus il ronronne!
 
Lord Isiris
#437 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 23/05/2007 à 18h27  
Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Druss vote pour ?
Hartigon vote pour ?


Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Althnor
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Druss vote contre?
Althnor vote contre Shyri
 
Aelindra
#438 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 23/05/2007 à 18h37  
en réponse au message #436
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 23/05/2007 à 18h26
Si j'ai un chat, c'est justement parce que je n'aime pas les loups, qui sont apparentés aux canidés, et donc aux chiens, non pas aux chats qui sont des félins. Ton argument, Botgarath, ne tient pas debout, je le crains... ^^
De plus, la sorcière est du côté des villageois, et d'après ton post, tu en as contre la sorcière. Or, les seuls personnes qui peuvent en vouloir à la sorcière sont les loup garou. Donc j'en déduis que tu en es un...
 
druss
#439 druss (Berserker | niveau 10) le 23/05/2007 à 18h42  
Depuis quand un mort doit voter? Si je meurt, je n'ai plus mon mots à dire.
 
Shyri
#440 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 23/05/2007 à 19h52  
en réponse au message #439
druss (Berserker | niveau 10)
le 23/05/2007 à 18h42
Et oui... tu es rédui au silence ! :P (désolée pour mon humour à 2 francs 50)

@ Botgarath : *En lui souriant.* Au moin un ayant une bonne observation... *Mais le dévisage à la réflection que la sorcière est un personnage à bruler sur le bucher.*
 
Lord Isiris
#441 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 23/05/2007 à 21h58  
en réponse au message #439
druss (Berserker | niveau 10)
le 23/05/2007 à 18h42
Ah oui, t'a raison, désolé.

Donc:

Votes pour le chef:
Aelindra vote pour Althnor
La Louve vote pour Aelindra
Sabat vote pour Althnor
Botgarath vote pour Shyri
Althnor vote pour Aelindra
Hartigon vote pour ?

Votes pour le buchet:
Shyri vote contre Althnor
Aelindra contre Botgarath
La Louve vote contre Shyri
Sabat vote contre Shyri
Botgarath vote contre Aelindra
Hartigon vote contre Aelindra
Althnor vote contre Shyri
 
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