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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Aelindra
#362 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 27/04/2007 à 18h15  
*Les regarde rouler des mécaniques.* Nan mais les z'hommes alors... *secoue la tête *
Je tiens à signaler que la semaine prochaine et pour moi une semaine d'exam par dessus l'épaule, et comme je dors au moins sept la nuit MOI je n'aurai que donc très peu de temps... Mes excuses. ^^"
 
Lord Isiris
#363 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 27/04/2007 à 19h32  
en réponse au message #362
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 27/04/2007 à 18h15
De toute façon, on attend les autres. Toi, je pense qu'on peut te faire confience pour revenir, non?
 
botgarath
#364 botgarath (Formateur | niveau 14) le 27/04/2007 à 22h45  
en réponse au message #363
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 27/04/2007 à 19h32
pas trop elle était quand même une louve!
 
Lord Isiris
#365 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 27/04/2007 à 23h21  
en réponse au message #364
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 27/04/2007 à 22h45
Et alors? Sans les loups il n'y aurait pas de jeu. En plus il ne fond rien de mal, il dévorent juste deux ou trois (ou quatre) villagois innocents, c'est pas grave, du moment que c'est moi qui suis meneur!
 
Aelindra
#366 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 27/04/2007 à 23h52  
en réponse au message #364
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 27/04/2007 à 22h45
Peut-être, mais au moins je n'ai pas cramé sur un bûcher telle une sorcière à l'Inquisition... :p
Et oui, rassurez vous, je reviendrai!
 
La Louve
#367 La Louve (Archer Monté | niveau 7) le 28/04/2007 à 09h24  
Euh.. dsl pour le retard !
Je suis là !!

Edité par La Louve le 28/04/2007 à 09h25
 
Shyri
#368 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 28/04/2007 à 12h08  
il en manque combien encore ?
*attend impatiemment sur une chaise en bois puis sort une pipe et commence à produire de petites bouffés de fumée.*
 
Lord Isiris
#369 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 12h18  
Laniya, Moristh et Oniros.
 
Aelindra
#370 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 28/04/2007 à 13h55  
en réponse au message #368
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 28/04/2007 à 12h08
Y'en a une qui a trop cotoyé Caranthir... :p
C'est pas bien de fumer la pipe et de fumer tout court! Et le vin c'est pas bon! *Sent qu'elle va avoir un procès qur le dos sans tarder.*

Tout ça pour dire que je ne suis pas là mardi normalement, donc ne commencez pas sans moi!!

Edité par Aelindra le 28/04/2007 à 14h03
 
laniya
#371 laniya (Chaman | niveau 10) le 28/04/2007 à 19h59  
*arrive essouflée*
salut tout le monde !
problêmes d'ordinateur fréquents, j'ai bien peur de prendre un risque en m'engageant !!!
*gênée*
 
Lord Isiris
#372 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 20h21  
en réponse au message #371
laniya (Chaman | niveau 10)
le 28/04/2007 à 19h59
Fréquents? Fréquents comment? Tu te desinscris ou on tente le coup?
 
Lord Isiris
#373 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 20h21  
en réponse au message #371
laniya (Chaman | niveau 10)
le 28/04/2007 à 19h59
triple post

Edité par Lord Isiris le 28/04/2007 à 20h21
 
Lord Isiris
#374 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 20h21  
en réponse au message #371
laniya (Chaman | niveau 10)
le 28/04/2007 à 19h59
triple post

Edité par Lord Isiris le 28/04/2007 à 20h21
 
La Louve
#375 La Louve (Archer Monté | niveau 7) le 28/04/2007 à 21h21  
Mais comment allons nous jouer ? Car si les villageois s'endorment les loup-garous devront designer le joueur de leur choix mais si donc un joueur villageoi qui se tiens au sujet des infos lit leur post, il saura qui sait !
Autre probleme :la petite fille (i fo que je vous laisse je continuerait apres par edition)
 
Lord Isiris
#376 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 21h27  
en réponse au message #375
La Louve (Archer Monté | niveau 7)
le 28/04/2007 à 21h21
Tout ce qui est secret se fait bien sur par mp envoyaient à votre cher meneur: moi!
Et si tu lis mess régles, tu vera que je n'est pas fait mension de la petite fille, ce n'est pas un hasard...


On attend qu'Oniros et Morsith

Edité par Lord Isiris le 28/04/2007 à 21h28

Edité par Lord Isiris le 28/04/2007 à 21h29
 
laniya
#377 laniya (Chaman | niveau 10) le 28/04/2007 à 21h49  
je pense que tu devrais m'enlever de ta liste ! Je suis vraiment dsl mais je ne sais pas du tout si je pourrais revenir dans le futur
régulièrement donc...
 
Shyri
#378 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 28/04/2007 à 22h19  
en réponse au message #370
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 28/04/2007 à 13h55
Olala ! Maintenant, on a même plus le droit de passer son temps avec qui on veut ! :P Et puis, peut-être que cela n'est pas trop négatif d'allumer une petite pipe de temps en temps... *Lui sourit malicieusement*
Même si pas beaucoup de femmes ici fument de pipe, ce n'est pas interdit, ni pour ceux de notre sexe ou du sexe opposé. *parle à la façon d'une philosophe. Même si cela n'allait pas vraiment avec son aspect physique, on pouvait toujours plaisanter un peu. non ?*
 
Lord Isiris
#379 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 28/04/2007 à 23h00  
en réponse au message #377
laniya (Chaman | niveau 10)
le 28/04/2007 à 21h49
Encore un joueur de moins, c'est parti! Pfff... le nombre de partissipant ne cesse de diminuer, heureusement qu'a moi seul je compte comme dix... *toussotements dans l'assemblée*
 
Altia
#380 Altia (Ecuyer | niveau 1) le 28/04/2007 à 23h58  
Pas de ça ici.
Merci.

Nacil.

Edité par Nacil le 29/04/2007 à 11h42
 
Shyri
#381 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 29/04/2007 à 10h18  
en réponse au message #379
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 28/04/2007 à 23h00
C'est ça... on se croit bien évidemment le plus fort ! Continue comme ça et on verra qui compte pour dix. :P *Continue à fumer sa pipe*
 
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