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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Oniros
#322 Oniros (Inquisiteur | niveau 11) le 30/03/2007 à 09h21  
bon je veux bien essayer ^^
 
Imbrähel
#323 Imbrähel (Assassin | niveau 9) le 30/03/2007 à 17h35  
désolé mais je vais pas pouvoir jouer avec vous, je vais devoir m'absenter ces prochaines semaines où je viendrais rarement.

Bon jeu à tous. ;)
 
Lord Isiris
#324 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 30/03/2007 à 17h42  
en réponse au message #323
Imbrähel (Assassin | niveau 9)
le 30/03/2007 à 17h35
Ah, c'est vrai, les vacances! ça ne fait rien, on commencera aprés...

Edité par Lord Isiris le 30/03/2007 à 17h43
 
Aelindra
#325 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 30/03/2007 à 18h25  
en réponse au message #324
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 30/03/2007 à 17h42
Ahaha la bonne blague :p ... En fait c'est surtout pour ses exams (oui, oui notre ami l'apprenti est consiencieux ^^)

En tout cas si on pouvait commencer autour du 21 avril ça m'arrangerait bien, bac blanc oblige... *met ses cours en papier peint*
 
Lord Isiris
#326 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 30/03/2007 à 20h13  
en réponse au message #325
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 30/03/2007 à 18h25
Vers la fin avril, OK.

Edité par Lord Isiris le 30/03/2007 à 20h14
 
Lord Isiris
#327 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 31/03/2007 à 13h43  
Dans un petit village, Tiercelieu, on peut voir,
Maintes personnalités, le maire, le boulanger,
Une belle voyante aveugle, un chasseur a l'affût
Des terribles loups garous qui parcourent les noirs rues,
La nuit, lorsqu'un voile sombre recouvre le village…

Mais il est une dame au caractère étrange,
Une mégère munit d'un rouleau à pâtisserie,
Que ces loups n'inquiètent point, c'est madame Boudin :
Grosse laide et vilaine, moche, elle parcoure les rues,
Grondant tous ce qu'elle y rencontre « N'as-tu pas honte,
Vilain, de te promener si tard le soir ? »

Jean de la Fontaine

Edité par Lord Isiris le 31/03/2007 à 14h41
 
Shyri
#328 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 16) le 01/04/2007 à 17h16  
en réponse au message #325
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 30/03/2007 à 18h25
Et ben et ben ! Il faudra attendre... Oui, c'est vrai que moi aussi j'ai une tone de travail en ce moment. Je suis pas prète de venir aussi souvent que normalement (en plus j'ai déstroy mon PC... :S).
 
Morsith
#329 Morsith (Herboriste | niveau 6) le 01/04/2007 à 18h04  
moi aussi je veux bien essayer , je suis libre tout le temps!
 
laniya
#330 laniya (Chaman | niveau 10) le 01/04/2007 à 18h30  
moi je veux bien essayer mais je ne pourrais venir qu'une fois par journée...
 
Lord Isiris
#331 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 02/04/2007 à 19h44  
Laniya et Morsith, OK, je vous inscrit!
 
Althnor
#332 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 02/04/2007 à 22h08  
moi aussi je m'inscris!!

Edité par Althnor le 02/04/2007 à 22h08
 
hartigon
#333 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 02/04/2007 à 23h17  
Puis-je m'inscrire ?
 
Lord Isiris
#334 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 03/04/2007 à 15h33  
Hartigon et Althnor aussi alors...

Nous sommes 12 ( + moi )

Edité par Lord Isiris le 03/04/2007 à 15h35
 
laniya
#335 laniya (Chaman | niveau 10) le 04/04/2007 à 08h15  
ok
 
Lord Covenant
#336 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 04/04/2007 à 14h31  
Je ne peux pas venir jusqu'au 21 Avril environ pour cause de vacance, donc quand comme la partie??
 
Oniros
#337 Oniros (Inquisiteur | niveau 11) le 04/04/2007 à 14h35  
Je ne serai pas là du 13 avril au 2 mai, mais je pourrai quand même venir jouer, mais juste une fois par jour peut être, si j'ai le temps...
 
laniya
#338 laniya (Chaman | niveau 10) le 05/04/2007 à 08h19  
changement de programme pour moi, des petits problèmes, je risque d'être absente souvent ces prochaines semaines.
donc je ne sais pas trop si celà va être possible pour moi !
 
Lord Isiris
#339 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 05/04/2007 à 19h52  
Oui, moi aussi je part, alors la partie est un peu reportée.
 
Morsith
#340 Morsith (Herboriste | niveau 6) le 06/04/2007 à 12h19  
oh nan!!!

* boude*
et ça commence quand alors?
 
Lord Isiris
#341 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 06/04/2007 à 17h03  
en réponse au message #340
Morsith (Herboriste | niveau 6)
le 06/04/2007 à 12h19
Comme l'a dit Aelindra, vers le 21 avril.
 
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