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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Lord Isiris
#302 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 24/03/2007 à 13h03  
ça vat nous faire 4 loups garoux au moins... et beaucoup plus de joueurs.
 
Lord Covenant
#303 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 24/03/2007 à 14h21  
Non, parce que ont peut enlever des villageois.
Je propose de ne pas mettre l'ancien, parce que c'est un peu trop embétant s'y il meurt.
Aussi, il faudrait mettre les cartes.
 
Lord Isiris
#304 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 24/03/2007 à 19h38  
en réponse au message #303
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 24/03/2007 à 14h21
Mais que cela soit embêtent que l'ancien meurt, cela est trés drole *sourir sadique*
Et il faut au moins 4 villagois, on recrute le plus de monde possible pour faire duré la partie (plus ça dur, mieux c'est!)
 
Lord Covenant
#305 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 24/03/2007 à 20h15  
En fait, je suis d'accord pour mettre l'ancien si je suis loup, comme sa j'en ai rien faire.
 
Lord Isiris
#306 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 25/03/2007 à 00h16  
Il faut déja trouver des joueurs: Qui veux jouer???
 
Aelindra
#307 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 25/03/2007 à 12h02  
Covenant, Sabat, Druss et moi même, t'avons déjà donné notre inscription pour la future partie.
 
Lord Isiris
#308 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 25/03/2007 à 12h04  
en réponse au message #307
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 25/03/2007 à 12h02
Je sais mais ce n'ai pas vraiment suffisent ( je vous ai inscrit, regarde la tête de page)
 
Lord Covenant
#309 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 25/03/2007 à 12h52  
Sa fait que 4, sa va pas être possible.
 
Shyri
#310 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 25/03/2007 à 16h11  
*Revient des morts.*
Désolée, j'ai pas pu suivre pendant quelques temps... J'ai même pas remarqué que j'étais morte... :'(
Enfin bon, le zombie s'inscrit de nouveau !
 
botgarath
#311 botgarath (Formateur | niveau 14) le 26/03/2007 à 12h56  
moi je veux bien revenir et tuer imbrahel!^^
 
Lord Isiris
#312 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 26/03/2007 à 17h53  
OK, Botgarath et Shyri... Vous êtes 6, c'est pas encore ça.
 
Imbrähel
#313 Imbrähel (Assassin | niveau 9) le 26/03/2007 à 19h36  
en réponse au message #311
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 26/03/2007 à 12h56
Je me joins à vous si c'est comme ça... ;)
 
Shyri
#314 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 26/03/2007 à 21h58  
en réponse au message #313
Imbrähel (Assassin | niveau 9)
le 26/03/2007 à 19h36
LoL, y aura pas beaucoup de nouveaux ! :)
Enfin bon, à combienon pourra commencer ?
 
botgarath
#315 botgarath (Formateur | niveau 14) le 27/03/2007 à 12h12  
en réponse au message #314
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 26/03/2007 à 21h58
Il y aura peut être plus de monde, peut être aussi moins de flood *regard lourd de sens vers isiris et covenant*
 
Lord Covenant
#316 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 27/03/2007 à 15h40  
On peut commencer à partir de 8.
Botgararth, je suis d'accord pour dire que je fais du flood, mais en peite dose, parce que je connais pas mal de forums ou un message = lol ou mdr Sa peut faire des dizaines de messages qui dise lol ou autre chose d'affilé, et sa c'est du vrai flood.
 
Lord Isiris
#317 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 27/03/2007 à 18h20  
en réponse au message #315
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 27/03/2007 à 12h12
Ce que je fais n'est pas du floud! je vous ai juste temporérement parlé de Mme Boudain de sorte de détendre l'atmosphére pendant les nuits et de vous éviter le stress! Enfin, voyons, c'était utile, regarde, le pauvre Covenant, il n'aurait pas survécue, serait mort d'angoisse sans mes minables plaisanteries...
 
Lord Isiris
#318 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 29/03/2007 à 16h00  
Je vais envoyer 2 ou 3 messages de pub pour recommander le sujet, ça ira plus vite!
 
Oniros
#319 Oniros (Prêtre | niveau 10) le 29/03/2007 à 16h12  
Je veux bien jouer mais j'ai rien comprit aux règles ^^
J'ai un petit cerveau, il faut m'expliquer avec des phrases courtes et sans trop de syllabes.
 
Lord Isiris
#320 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 29/03/2007 à 17h51  
en réponse au message #319
Oniros (Prêtre | niveau 10)
le 29/03/2007 à 16h12
Relis la premiére page peut être. Sinon, je peut recopier les régles marqués dans le vrai jeu, mais ça p)randrait pas mal de temps...


Edité par Lord Isiris le 29/03/2007 à 18h25: Voilà, je vous ai fait un beau petit copier collé des régle! COMME JE SUIS GENTIL!!!

Edité par Lord Isiris le 29/03/2007 à 18h29 : En revanche je vais devoir taper à la main les nouveaux persos, je ne trouve les expliquations nul part. Isiris perd son temps! Pour vous! COMME JE SUIS GENTIL!!!

Edité par Lord Isiris le 29/03/2007 à 18h44 : Non, en fait j'ai fait du copier collé sur Wikipédia cette fois! Mais ça ne m'empéche pas d'être gentil!!!

Oniros, c'est clair pour toi maintenant????



Edité par Lord Isiris le 29/03/2007 à 18h46 : ortho
 
druss
#321 druss (Pourfendeur de Trolls | niveau 11) le 29/03/2007 à 19h10  
en réponse au message #320
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 29/03/2007 à 17h51
*Prend la voix d'un certain Patrick Sébastien.*
C'est géniale.
*Reprend sa tête normale.*
Pourrais-tu quand même mettre que la première partie, c'est moi qui l'ais gagné? Tu comprends, c'est pour le self-estime.
 
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