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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Shyri
#222 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 18/03/2007 à 19h18  
en réponse au message #221
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 18/03/2007 à 18h44
PTDR ! un loup garou homo ! :P
Enfin bon, pauvre botgarath, et Hartigon il devait vraimant l'aimer sur ce point ! ^^

Edité par Shyri le 18/03/2007 à 19h18
 
Lord Covenant
#223 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 19h50  
Que dois ton faire???
Se réjouir de la mort de Hartigon ou pleurer celle de Bot???
Les loups garoux ont peut-être suivi le choix d'hartigon est voté contre Imbrahel, mais, dans ce cas, Imbrahel est inanoceznt parce que hartigon n'aurais pas voté contre lui alors.
D'autre part, Bot était la voyante, et il prétendait qu'Imbrahel était un loup garoux, donc ont ne peut pas encore savoir qui en est un.
Mais, quand les amoureux sont un loup et un villageoi, leurs but est d'être les deux derniers survivants, donc peut-être qu'hartign aurait voté contre Imbrahel, qui est peut-être garou (hartigon le sait ) pour faire croire qu'il était villageoi et aurait donc pus survivre en attendant la mort de Bot ou sa victoire.

Mais, je croit avoir trouvé quelque chose d'intéréssant : il y a quelques pages, Imbrahel à fait une allusion à sa personnalité, ou il disais qu'il était =la voyante. Il mentait donc, mais pourquoi?? Il accusais aussi Bot d'être garou. Donc, pour ma part, le suspect principal est Imbrahel, aussi est il trés discret sur les dernier post.

Voila, c'est tout ce que j'ai à dire.
* va ce coucher en craignant qu'Imbrahel pense à le dévorer pendant la nuit. Sur sa maison, ont peut voir de grandes affiches disant : Imbrahel est un garoux*


Je vais mourir cette nuit, j'en suis sur.
 
Lord Covenant
#224 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 19h51  
pardon pour le gras, mais j'ai mis qu'un éspace avant la voyante est ça a commencé à ce mettre en gras aprés le mots que je voullait mettre en gras
 
Shyri
#225 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 18/03/2007 à 20h03  
en réponse au message #223
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 18/03/2007 à 19h50
Et ben ! Bien penser dit-donc ! Bravo !
*se couche, mais avant de fermer les yeux dit à Covenant*
Par contre : fait un peu plus attention aux fautes d'ortho ! ;)
*Ferme les yeux et essaye de dormir*

Edité par Shyri le 18/03/2007 à 20h46
 
Aelindra
#226 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 18/03/2007 à 20h07  
Voici la liste des participants:

Botgarath, Druss, Shyri, Christal, Imbrähel, Covenant, Aelindra, Hartigon et Althnor.

(En gras sont les morts)
 
hartigon
#227 hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7) le 18/03/2007 à 20h36  
Ah je suis mort ?!
*sent qu'il aurait dû fermer sa goule*
 
Lord Covenant
#228 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 20h37  
en réponse au message #225
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 18/03/2007 à 20h03
D'accord, mais je m'appelle pas ca venant mais covenant
 
Lord Covenant
#229 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 20h41  
en réponse au message #227
hartigon (Homme de l'Ombre | niveau 7)
le 18/03/2007 à 20h36
AAARRRGGG, un squelette qui parle mdr
le probleme, c'est que les loups vont pas me tué et tout le monde va voté contre moi parce que j'aidis que j'allias mourir au prochain tour des loups.
Pardon pour les deux messages, hartigon a répondu pendant que j'écrivais mon autre message
 
Imbrähel
#230 Imbrähel (Assassin | niveau 9) le 18/03/2007 à 23h21  
en réponse au message #229
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 18/03/2007 à 20h41
Par contre, tu vas mourir si tu continues à faire autant de fautes d'orthographe...

Sinon, tu as raison pour la voyante, à ce moment, j'ai fait un coup de bluff... je ne le suis pas. Par contre, je ne me suis pas trompé concernant l'autre personnalité de ce cher Bot...
Sinon, ce qui m'a paru étrange, c'est qu'il cumule deux fonctions... quand je joue, tu ne peux être que loup garou et pas une autre "fonction" en plus... surtout que si il est couplé avec la voyante, il peut savoir d'office qui il tue à chaque tour... une vraie machine à tuer... Enfin, si j'ai bien compris, tout le visage s'endort ...
 
Aelindra
#231 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 19/03/2007 à 00h29  
en réponse au message #230
Imbrähel (Assassin | niveau 9)
le 18/03/2007 à 23h21
Tu peux être amoureux et loup garou, car amoureux n'est pas une fonction comme la voyante ou la sorcière, etc.
 
botgarath
#232 botgarath (Formateur | niveau 14) le 19/03/2007 à 12h37  
*le fantome du voyant s'échappe durant la nuit, il pourrait être assimilé au bruit du vent, mais ce sont de vrais paroles qu'il prononce, deux mots est distinct*
ahahhahha.......... ...prévu ........dit.......
*son ame est emporté dans la clarté de la lune, il s'en va rejoindre son amour loup*
mmhmh des poils^^
 
Lord Covenant
#233 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 19/03/2007 à 16h46  
en réponse au message #230
Imbrähel (Assassin | niveau 9)
le 18/03/2007 à 23h21
excuse moi pour les faute, j'était un peu préssé et puis à quoi sa sert de pas pavoir éditer avant le niveau 5??? ( aussi, je suis nul en ortho )
Je me suis trompé, les amoureux ne savent pas la pérsonnalité de l'autre ( hartigon ne savait pas que bot était la voyante )

@ bot : pas de scéne porno stp
 
Lord Isiris
#234 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 19/03/2007 à 17h09  
*Une grosse dame en tablier rouge se dendinne jusqu'au milieu du village. La, elle hurle, brandissant son roulot à patisserie:*
Les enfant, dormez! Arrêtez de parler, vous aver classe demain!
*Puis, en rentrant chez elle, Madame Boudin (car tel est son nom), s'arrête devant la maison de Covenant et observe les banderoles 'Imbrähel est un garou'. Elle secoue la tête et crie de nouveau:*
Covenant, dès demain matin, tu me fera le plaisir d'enlever ces horribles pancarte! Elles gachent l'atmosphére médiévale du village!!!
*Elle s'en vas dormir*

(Mme Boudin n'est pas un joueur, c'est une villagoise innocente qui est trop vielle et grosse pour être une garou, trop moche et repoussante pour se faire manger)
 
Lord Isiris
#235 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 19/03/2007 à 17h15  
Malgré les recommandations de Mme Boudin, les loups garous se lévent et...
Tuent quelqun!!!
Mme Boudin ne sera pas contente... Sauf si la sorciére utilise la seule potion qui lui reste, pour réssussiter le ou la défaint(e) de la nuit!!!
 
Lord Covenant
#236 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 19/03/2007 à 18h03  
en réponse au message #234
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 19/03/2007 à 17h09
*avant que les loups ais eu le temps de tué quelquin, Covenant était sortie, une torche à la main pour bruler la maison de Mme Boudin, qui prend feu rapidement. Mme Boudin ne sera pas contente ( mais la sorciere ne peut rien faire, Mme Boudin est tros grosse pour sortir du brasier). Covenant retourne se coucher, et se couche.*


mdr
 
Shyri
#237 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 19/03/2007 à 18h14  
J'AI PAS ENVIE DE MOURIR !
*Shyri avait sorti la tête de la couverture. Mais retourne tout de suite se coucher.*
hrp : Dsl, c'est devenu une mauvaise habitude... :S

Edité par Shyri le 19/03/2007 à 18h40
 
Lord Isiris
#238 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 19/03/2007 à 18h25  
*Madame Boudin n'est pas contente, elle hurle:*
Je ne suis pas contente, je ne suis pas contente! Help, help
*Le narrateur acours:*
'Help' est un mot anglais! Vous gachez l'atmosphére moyen-âgeuse du jeu!
*Mme B:* Au secour! Au secour!
*Le narrateur:* C'est déja mieux. Au revoir!
*Il pars*

Tout est il perdu pour Mme Boudin? Vous le saurez au prochain épisode de 'Madame Boudain, reine des étoiles'

*Suit ne page de publicité...*

Prochain épisode de Mme Boudin reine des étoiles:

Mme Boudin ne s'avoue pas vaincue! A l'aide de son rouleau à patisserie, elle dégage un passage dans les décombre, monte en haut de spon éscalier, tue son chat, se sert de son tablier comme d'un parachute pour sauter par la seule issue (une fenetre avec marqué 'exit' dessus) et atterie comme une fleur sur la place du village (une fleur d'1,834 tonnes).
Elle s'en est sortit. Malheuresement (pour elle), au premier pas qu'elle fait elle trébuche et meurt (incapable de se relevé, elle agonisa là pendant 30 jours, personne ne lui vint en aide car personne ne l'aimait).

La reine des étoiles est morte!!!!!
 
druss
#239 druss (Pourfendeur de Trolls | niveau 11) le 19/03/2007 à 18h29  
On arrête maintenant le n'importe quoi (il y a un espace pour ça) et on revient au sujet présent s'il-vous-plait.
 
Lord Covenant
#240 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 19/03/2007 à 18h36  
*Monsieur Boudin sort de sa maison, du moins des ruines de sa maison et se dirige vers la maison de Covenant pour aller tabassé Covenant mais il est trop gros pour passer et bouche l'entrée de sa maison (à Covenant) et se prend le piege à loup que Covenant avais mis pour se protégé des loups garoux. Covenant, révéiller par le bruit constate qu'il est encore en vis et qu'il n'a plus de protéction pour se protégé des garoux.
Mais ils vont devoir trouver une autre entrée pour le manger, c'est déjà sa

Autre page de publicité :*
Dentifrice à l'emeraude, trés cher et sans aucun effet. ( ATTENTION, dents vertes et risque de fisures mdr)


Stop flood, sinon le sujet sera fermée.
 
Lord Isiris
#241 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 19/03/2007 à 18h40  
C'est vrai, on arrête les bétises (d'autant que Mme Boudin, Boudin est son nom de jeune fille, elle n'a jamais put se marrier, vut sa laideur. *Monsieur Boudin pleur: si il n'existe plus, quelle est sa raison de vivre?*)
 
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