La communauté du fantastique et de la science-fiction  







 
Titre, Auteur, Acteur... 

Mercredi, jour du cinéma   -   Jeu-concours Perry Rhodan: les résultats   -   Mercredi, jour du cinéma   -   Mercredi, jour de Batman   -   Double concours Hana Attori, le tome 1 à gagner !   -   Un peu d'action pour la rentrée   -   Avant-première mondiale de 20th century boys à Paris le 19aout 2008   -   Cette semaine au cinéma   -   Jeu-concours sur Arcanes.org: le jeu vidéo Perry Rhodan à gagner!   -   Mercredi, jour du cinéma
Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
Page
précédente
Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
Page 1, 2, 3 ... 4 ... 8 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 16 ... 20 ... 23, 24, 25, 26, 27
Page
suivante
 
Aelindra
#202 Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11) le 17/03/2007 à 20h50  
Vous avez fini de vous chamailler tout les deux?
Baissez d'un ton je vous prie!
Nous n’avons qu’à attendre encore une semaine, nous verrons bien par la suite si Hindel est là où non.
Nous aviserons après.
 
Lord Covenant
#203 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 17/03/2007 à 22h21  
J'arête si je veux d'abord, mais il se trouve que je veut donc d'accord, j'arête
 
Lord Isiris
#204 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 17/03/2007 à 22h44  
en réponse au message #202
Aelindra (Apprenti Alchimiste | niveau 11)
le 17/03/2007 à 20h50
Mais je ne demande que ça!
 
Imbrähel
#205 Imbrähel (Assassin | niveau 9) le 18/03/2007 à 02h02  
Toute façon, il va pas mourir ( c'est bien le sujet pour en parler ;)) si il ne joue pas cette part-ci...
Petite annonce : Faites gaffe à votre orthographe, je vois trop de fautes et ça me dérange de les lire...
 
Lord Isiris
#206 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 11h35  
en réponse au message #205
Imbrähel (Assassin | niveau 9)
le 18/03/2007 à 02h02
Botgarath =Imbrähel
Aelindra =Botgarath
Lord Covenant-Girouette =Bot
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik (druss) = Imb
Shyri =Bot
Hindel =?

Bot:4
Imb:3

Imbrähel ça ne m'étonne pas trop que tu veille disspanser Hingel de voter ce tour ci! Son vote pourait te faire perdre l'avantage. Mais la question serait: si il y a égalité, on vous tue tout les deux???
Et tu aurais pus me dire que je fait des fautes à ton nom depuis plusieurs page! Je fais du copier coller à chaque fois alors je ne m'en était pas rendu conte.
 
Lord Isiris
#207 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 11h58  
Nous avons le choix: attendre Hingel, le remplacer ou le suprimer?
Je suis pour l'attendre jusqu'a vendredi prochain, et si il n'est pas là d'ici là, quelqun le remplace. OK?
 
Shyri
#208 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 18/03/2007 à 12h00  
Et ben ! attendre jusqu'à vendredi ! t'es courageux toi ! Non, moi, c'est pas pour être méchante, mais c'est pas très sympa de la part de hingel de nous faire attendre si longtemps ! :S

Edité par Shyri le 18/03/2007 à 12h01
 
Lord Isiris
#209 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 12h24  
en réponse au message #208
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 18/03/2007 à 12h00
C'est vrai, nous l'avons attendu 2 semaine. Il ne pourra pas dire que nous n'avons pas été patients...
Alors il passe son tour, on le remplace ou quoi?
 
Lord Covenant
#210 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 12h40  
en réponse au message #209
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 18/03/2007 à 12h24
Je propose de sauter son vote.
 
Lord Isiris
#211 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 14h25  
Alors, tout le monde pens qu'il faut tuer Botgarath sans plus attende?
 
Lord Covenant
#212 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 14h29  
Bonne idée!!!
 
druss
#213 druss (Berserker | niveau 10) le 18/03/2007 à 15h09  
Est-ce que quelqu'un lui a envoyé un mp au moins. Parce que si vous ne l'avez pas fait, c'est un peu idiot de dire qu'il vous embête à ne pas venir alors qu'il se connecte peut-être mais a oublié qu'il participait à ce rp. Je vote pour qu'on attende son retour. Et je vote aussi pour que Covenant se calme. On dirait presque que tu fais du flood. C'est pour cela que je te prierais de ne pas répondre à ce message à moins que ce ne soit par mp.

Edité par druss le 18/03/2007 à 15h10
 
Lord Isiris
#214 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 15h44  
en réponse au message #213
druss (Berserker | niveau 10)
le 18/03/2007 à 15h09
Oui, j'ai envoyé plein de mp à Hingel. Mais on ne peut pas l'attendre indéfiniment. ça fais deux semaines!Je suis dacord pour attendre jusquà mardi, aprés stop, on le remplace.
 
Lord Covenant
#215 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 18/03/2007 à 17h44  
Remplacer par qui???
 
Althnor
#216 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 18/03/2007 à 17h53  
en réponse au message #214
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 18/03/2007 à 15h44
Et mais franchement Hingel il ne viendra pas, ça ne sert à rien d'attendre. Ca fait deux semaines qu'il n'est pas venu, il est inactif, il ne faut chercher plus loin.
 
Lord Isiris
#217 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 17h58  
Oui, donc Althnor, puisque tu est là, tu veux le remplacer???
 
Lord Isiris
#218 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 18h13  
Voilà, c'est entendu par mp, Althnor est Hingel!
 
Althnor
#219 Althnor (Chasseur | niveau 5) le 18/03/2007 à 18h21  
je vote contre Botgarath.
 
Lord Isiris
#220 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 18h31  
Botgarath =Imbrähel
Aelindra =Botgarath
Lord Covenant =Bot
Imbrähel =Bot
Hartigon =Imb
Druss = Imb
Shyri =Bot
Althnor =

Bot:5
Imb:3

Bot meurt!!!!!!!
 
Lord Isiris
#221 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 18/03/2007 à 18h44  
On prépar un bucher. Botgarath n'a d'autre choix que d'y monter. Il se débat bien, mais, Shyri, Imbrähel, Aelindra, Covenant et Althnor attache et enflamme le tas de bois. Botgarath hurle son innocence... Mais on ne verra que plus tard que la roulotte de la voyante est vide! Alors que Botgarath, la diseuse de bonne aventure agonise, Hartignon, (qui n'avait jamais n'avait jamais ossé lui avouer son amour), se jette dans le feu pour le rejoindre! Mais au contacte des flamme, les loups garoux ne peuvent que reprendre leur asspet d'origine!

Donc, les morts sont Bot la voyante et Hartignon, loup garoux amoureux.

La nuit tombe, cupidon a déja utilisé sa fléche, la voyante est morte, ce sont donc les loups qui se réveillent!!!
 
Page
précédente
1, 2, 3 ... 4 ... 8 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14 ... 16 ... 20 ... 23, 24, 25, 26, 27 Page
suivante

Ecrire un message :
Vous devez etre enregistré pour pouvoir participer aux forums