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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
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Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Lord Covenant
#182 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 14/03/2007 à 17h09  
Dans une partie normal ont pourrai pas faire sa, donc c'est de la déformation mais tant pis.
 
druss
#183 druss (Pourfendeur de Trolls | niveau 11) le 14/03/2007 à 17h33  
Ouais, mais normalement, on vote le loup-garou de par son comportement. C'est donc aussi de la déformation, donc ça ne veux rien dire ton truc.
Je propose qu'on élimine Hindel puisque ça fait presque une semaine que le délai est passé.
 
botgarath
#184 botgarath (Formateur | niveau 14) le 14/03/2007 à 17h47  
bon on se bagarre pour imbrahel, mais je pense qu'il ne doit pas être le seul, je dirais bien *scrute tout le monde des yeux et s'arrête devant aelindra* Oui je crois que j'ai trouvé un autre, on peut en pendre deux en même temps, c'est une économie de temps, et comme je dis toujours, le temps c'est de l'argent!
 
druss
#185 druss (Pourfendeur de Trolls | niveau 11) le 14/03/2007 à 17h50  
Un à la fois! On en pend un, puis en en pendra un autre au tour suivant. D'abord Imbrahel, on vera Ael plus tard.
 
Lord Isiris
#186 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 14/03/2007 à 18h04  
en réponse au message #182
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 14/03/2007 à 17h09
Si, c'est dans les régles de l'expenssion: il y est dit qu'avant le vote, on fait passer une feuille sur laquelle chaqun marque ce qu'il veut, et le meneur lis tout à haute voie.
 
Lord Covenant
#187 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 14/03/2007 à 19h08  
d'accord

Il faut trouver un "remplacent" pour hingel.
 
Lord Isiris
#188 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 14/03/2007 à 21h04  
en réponse au message #187
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 14/03/2007 à 19h08
He! Imrik était niveau 1, il était probable qu'il ai just essayé Arcane et qu'il soit patit ensuite parceque ça ,ne lui plaisait pas, mais Hingel est niveau 6! Il va bientôt revenir sans doute.
 
Lord Covenant
#189 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 14/03/2007 à 21h48  
bon, mais sa n'empêche pas qu'on élise un remplaçent pour un temps.
 
Lord Isiris
#190 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 15/03/2007 à 21h05  
en réponse au message #189
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 14/03/2007 à 21h48
Bon, écoute, si tu veux te débarasser d'Hingel, tu n'as qu'a voter contre lui! Mais Arcane n'est pas msn, la patience et importante, n'attend pas de réponses instentanées! Alors on attend un peu, ou bien si les autres inssistent, vous pouvez voter sans lui!
 
Lord Covenant
#191 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 15/03/2007 à 21h54  
Je veux pas me débarasser de lui, je veux qu'il ais un un remplacent jusqu'à ce qu'il revienne.
 
Lord Isiris
#192 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 16/03/2007 à 19h22  
en réponse au message #191
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 15/03/2007 à 21h54
Tu ne semble pas comprendre la signification de ces mots: 'être patient'. Si tu as encore des remarques, merci de me les faire par mp, tu encombre le sujet, et de toute façon, je ne vais pas remplacer Hingel qui, vu son niveau, vient souvent sur le site, sauf si quelqu’un d'autre m'apprend qu'il n'a l'habitude de parler que tout les 30 jours. Mais il me semble que ce n'est pas à toi de me dire ça, étant donné qu'on ne te voit pas très souvent en dehors de ce sujet! Si tu n’arrives pas à attendre, va sur un autre sujet, parce que j'ai remarqué que tu ne vas que dans 2 ou 3. Même si je n'ai pas a te dicter ta conduite, je pense qu tu devrais allé donner ton avis dans d'autres sujet, pendant l'attente d'une réponse ici. Point. Ouf *reprend sa respiration*
On attend encore un peu.
 
Lord Isiris
#193 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 17/03/2007 à 15h41  
Botgarath =Imbrael
Aelindra =Botgarath
Covenantn =Imb
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik (druss) = Imb
Shyri =Bot
Hindel =?

C'est ça? Parcequ'avec Covenant qui change tout le temps d'avis, je ne suis plus sure de rien!
 
Lord Isiris
#194 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 17/03/2007 à 15h58  
en réponse au message #191
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 15/03/2007 à 21h54
De plus, on vient de me prévenir qu'Hingel a un probléme d'ordinateur, mais ce ne va pas durer longtemps.
 
Lord Covenant
#195 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 17/03/2007 à 16h15  
en réponse au message #193
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 17/03/2007 à 15h41
Non, je vote contre Botgarath.
 
Shyri
#196 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 17/03/2007 à 16h38  
on peut voter contre sois-même ? lol
Non, je plaisante, j'allais pas faire ça de toute façon. Mais là ça commence vraimant à m'énerver ! On attend on attend on attend, bon, d'accord faut avoir de la patiente mais à un moment ça devient plus drôle du tout là ! :(
 
Lord Covenant
#197 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 17/03/2007 à 16h45  
Tiens, je suis pas le seul à pas être patient.
Oui, ont pe voter contre sois même mais qui le ferais???
 
Lord Isiris
#198 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 17/03/2007 à 17h23  
en réponse au message #196
Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15)
le 17/03/2007 à 16h38
Alors je vais voir, c'est vrai que l'on attend depuis longtemps.

Botgarath =Imbrael
Aelindra =Botgarath
Lord Covenant-Girouette =Bot
Imbraël =Bot
Hartigon =Imb
Imrik (druss) = Imb
Shyri =Bot
Hindel =?
 
Lord Covenant
#199 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 17/03/2007 à 18h32  
tu vas voir ou ???
 
Lord Isiris
#200 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 17/03/2007 à 19h53  
en réponse au message #199
Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3)
le 17/03/2007 à 18h32
"Je vais voir" = "Je vais y penser"!!! Franchement tu commence a m'agasser!
 
Lord Covenant
#201 Lord Covenant (Conducteur de Chars | niveau 3) le 17/03/2007 à 20h41  
Pas la peine de me remercier mdr
Si tu ve que j'arête, tu dis "je vais y penser" au lieu de dire "Je vais voir"
 
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