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Lord Isiris
par Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Il y a un sujet, dans la partie « jeux de plateaux », intitulé « les loups garous de Tiercelieu ». Je propose que nous fassions des parties! Je me dévoue pour être meneur. Il faudrait que ceux qui pensent pouvoir jouer régulièrement s'inscrive ici.

Voici un copier coller du syte officiel du jeu et de mon amie Wikipédia qui m'a évitée de recopier les régles, ce qui m'orait pris pas mal de temps. Je décline toute résponsabilité pour l'orthographe, je n'ai écrit que 1/5 de ça:

Règles du jeu

But du jeu
Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.

Les personages :

Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l'un d'entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l?espoir qu?il soit Loup-Garou.

Simple Villageois
Il n'a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Voyante
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d?un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.

Chasseur
Le chasseur, s'il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n?importe quel autre joueur.

Cupidon
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l?un de l?autre. Si l?un d?eux meurt, l?autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Sorcière
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d'empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l?usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


Capitaine
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l?honneur d?être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le salvateur
Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du salvateur n'a aucune efficacité sur la petite fille.


L'idiot du village
Si l'idiot du village est éliminé par les villageois au cours de la journée, il ne meurt pas, il reste en vie. Mais perd son droit de vote. S'il avait été élu maire du village, il n'y a plus de maire. Les loups-garous peuvent éliminer l'idiot pendant la nuit, si ils le désirent.


Le bouc émissaire
En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s'il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d'une façon ou d'une autre avant le vote suivant, personne n'est éliminé par le village ce tour-ci.


L'ancien
L'ancien du village doit être attaqué deux fois par les loups-garous pour être tué. En revanche, s'il est exécuté par les villageois, tous les autres personnages (sauf les loups-garous) perdent immédiatement tous leurs pouvoirs.



TOURS DE JEU

¤ Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote. (moi je le fait par mp)
¤ C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.
¤ (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

¤ (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
¤Le maître appelle le salvateur qui désigne la personne qu'il veut immuniser.
¤ (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Il se concertent silencieusement (par mp) et désigne une victime (par mp aussi). Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Les Loups Garous se rendorment.
¤ (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d'empoisonnement ??Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n'est pas obligée d'user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l'empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


¤ C'EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l'autre Amoureux se suicide immédiatement.

¤ Les joueurs à force de débats doivent désigner l'un dentre eux, qui sera éliminé d'après le vote.
Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
La Voyante doivt aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
Les Amoureux doivent se protéger l'un l'autre.
En cas d'égalité, s'il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

¤ Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d?égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.

¤ C'EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.
et ça recommence...

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________


Mais une fois inscrit, ne faites pas trop attendre les autres et jouez rapidement !

Partie 1:
Les loups ont gagnés!!! (Druss pour être précis)

Parie 2:
Joueurs: Sabat Tailor, Druss, Shyri, Botgarath, Imbrähel, Althnor, Hartigon, La Louve, Aelindra
Meneur: Moi!
Les loups ont encore gagnés (Botgarath et Althnor)

Partie 3???





Edité par Lord Isiris le 20/06/2007 à 14h14
 
Discussion liée : 527 messages, dernier de wildcat (Chef de Guilde | niveau 16) le 13/09/2007 à 08h21
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Lord Isiris
#2 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h20  
Houlà les fautes d'ortho que j'aivaisfait!

Edité par Lord Isiris le 24/03/2007 à 19h46 : mise au passé de l'auxiliaire "avoir"
 
Nacil
#3 Nacil (Chaman | niveau 10) le 09/02/2007 à 21h37  
en réponse au message #2
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 09/02/2007 à 21h20
Tu t'en rends compte toi-même ;-)

Prends le temps de te relire avant de poster, ce n'est pas une course !

Encore un effort, à partir du niveau 5 tu pourras éditer :-)
 
botgarath
#4 botgarath (Formateur | niveau 14) le 09/02/2007 à 21h50  
j'adore, je fais de la colo et les goss ils adorent ce jeu! mais je me permet d'ajouter quelques modifications. En effet il manque certaines personnes clefs:

cupidon désigne deux joueurs, les amants, qui peuvent être n'importe qui si un amant meurt l'autre le rejoind dans la mort!

la petite fille après le premier carnage, traumatisée, se réveille à l'insu de tout le monde et observe discrètement les loups garous pour en faire part, discrètement aux villageois le lendemain. (malheureusement je pense que ce role essentiel ne peut être joué)

je crois que c'est tout, mais je n'en suis pas sur

Edité par botgarath le 09/02/2007 à 22h29 : vu et corrigé trois fautes, je suis peut être niveau 10 mais je ne suis pas expert en lettres alors je ne peux que présenter mes excuses.

Edité par botgarath le 09/02/2007 à 22h29
 
Lord Isiris
#5 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 09/02/2007 à 21h55  
en réponse au message #4
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 09/02/2007 à 21h50
Pour la petite fille, j'avais penssez que je pourrais lui dire si la premiére lettre du nom du loup est avant ou aprés celle qu'elle m'indiquerrait, et vice vers ça pour que les loups trouvent la petites fille, mais c'est un peu compliqué! Cupidon: adopté!
Tu t'inscrit alors????
 
botgarath
#6 botgarath (Formateur | niveau 14) le 09/02/2007 à 22h06  
mais moi je m'inscrit bien sur!!! j'avais posté une fiche mais elle a été refusé, surement à cause des fautes et je n'ai pas réédité l'exploit.
pour la petite fille, je crois que c'est carrément irréalisable
 
druss
#7 druss (Berserker | niveau 10) le 09/02/2007 à 22h12  
Je connais ce jeu mais c'est avec des vampires pendant un bal. On gardera quand même votre version et je m'inscris.
 
botgarath
#8 botgarath (Formateur | niveau 14) le 09/02/2007 à 22h16  
en réponse au message #7
druss (Berserker | niveau 10)
le 09/02/2007 à 22h12
deux nains à la chasse aux loups garous
Qui veut un roti de clebs??
 
Nacil
#9 Nacil (Chaman | niveau 10) le 09/02/2007 à 22h20  
en réponse au message #4
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 09/02/2007 à 21h50
Je t'invite à aller lire le message suivant et à éditer au plus vite ton message afin de rectifier le tir. AVec une niveau 10 tu peux éditer, contrairement à certains qui ne sont pas encore arrivés au niveau 5.

http://www.arcanes.org/forums_sujet_330_page_13-_les-le%E7ons-de-maitre-umbre-et-des-autres-.html

D'avance,

Merci.

PS: Ce message est destiné à tout ceux qui sont dans le même cas.
 
Lord Isiris
#10 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/02/2007 à 00h00  
en réponse au message #7
druss (Berserker | niveau 10)
le 09/02/2007 à 22h12
Ok, je note. Mais il faudra au moins 8 joueurs.
Ce dit en passant, on pourra aussi, si ça marche, faire une partie ou chaque joueur est schysofréne, c'est assez drôle
 
Shyri
#11 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 10/02/2007 à 10h37  
Je viens de lire les règles, mais j'ai un petit problème de compréhension. ^^ Je me mélange un peu trop, quelqu'un pourrait-il me rééxpliquer les règles avec ses mots ? ^^ (voir que je n'ai jamais été très forte pour comprendre les choses... :S)
 
Lord Isiris
#12 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/02/2007 à 11h01  
OK:
Au début, moi, le meneur, envois secrettement un message à chaqun. Dans ce message, je lui indique si il est:
- Loup garou
- Voyante
- Sorciere
- Cupidon
- Chasseur
- Simple villagois

Puis j'écris ici: Le village s'endore, blablabla, vous tremblez de peurs

J'écris Cupidon se réveille. Celui qui est cupidon m'envoit un message pour me dire deux noms de joueur, que je prévient qu'il sont désormés amoureux, c'est à dire que si l'un d'entre eux meurt, l'autre aussi. Pour eux, les régle changent (mais les autres ne savent pas qui ils sont): il doivent illuminer tout les autre joueur, loup et villagois.

J'écris cupidon se rendor et la voyante se réveille. Celui ou celle qui est la voyante m'écrit de qui il/elle veut connaitre la personnalité. Je lui répond.

J'écris la voyante se rendore et les loups se réveillent. Je dis à chaque loup qui est son partenaire. Ils me designe qui ils veullent tué (une personne par nuit).

J'écris les loups se rendorment et la sorciére se réveille Je dis à la sorciére qui est mort et quel était son rôle. Elle peut ou tué quelqun d'autre, ou réssusiter le dernier tué. Elle peut tuer 1fois par partie et réssussité quelqun 1 fois par partie. Elle peut se ressusiter elle même.

Tout le monde se réveille, se concerte, je dis qui est mort, vous votez pour éluminer un joueur. La partie continue jusqu'à ce qu'il n'y ai plus de loup ou de villagois.

Le chasseur, si il est tué lors d'un vote, dessigne quelqun qu'il tue avant de mourir lui même.

!!!Cupidon ne peut rendre amoureu qu'un couple.
 
Shyri
#13 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 10/02/2007 à 11h08  
en réponse au message #12
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 10/02/2007 à 11h01
Oui, mais ce que je ne comprend pas : Quel est le but d'éléminer quelqu'un ?
 
Lord Isiris
#14 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/02/2007 à 11h15  
Les loups doivent éluminer les villagois et les villagois (tout ce qui ne sont pas loup) doivent éluminer tout les loup pour ne pas se faire dévorer. C'est le but de détruir l'adversaire! mais les villagois doivent se fier bà leur instin et surtout à leur logique pour savoir qui éluminer, puisqu'ils ne savent pas qui est qui et ne peuvent pas se faires confience puisque les loups vont se faires passer pour des villagois!
 
Lord Isiris
#15 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/02/2007 à 11h16  
se fier leur instin. Oups.
 
Shyri
#16 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 10/02/2007 à 11h23  
A oui... J'y ai déjà joué mais en une autre version.
Donc je suis partante ! ^^
 
botgarath
#17 botgarath (Formateur | niveau 14) le 10/02/2007 à 12h01  
en réponse au message #12
Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6)
le 10/02/2007 à 11h01
et le couple sait qui est son amant, il ne sait pas si c'est un loup ou autre chose mais il est au courant de qui c'est!
 
Lord Isiris
#18 Lord Isiris (Ami de la Nature | niveau 6) le 10/02/2007 à 12h02  
en réponse au message #17
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 10/02/2007 à 12h01
exacte!

@Shyri: Ok je note
 
Shyri
#19 Shyri (Elémentaliste de Terre | niveau 15) le 10/02/2007 à 12h05  
en réponse au message #17
botgarath (Formateur | niveau 14)
le 10/02/2007 à 12h01
Dac. Mais bon j'espère seulement que je vais pas me tromper lorsque je vais jouer... :S
 
Imbrähel
#20 Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8) le 10/02/2007 à 12h10  
Je veux pas jouer les rabats-joies mais lors du vote de qui va être brûler par les villageois, il y aura pas d'argumentations de la part des joueurs, donc, les votes seront à l'aveuglette... Alors que c'est plutôt ça le but du jeu, c'est de découvrir qui sont les loups-garous en argumentant, en observant, en suspectant les joueurs.
 
Christal
#21 Christal (Vagabond | niveau 2) le 10/02/2007 à 12h52  
en réponse au message #20
Imbrähel (Apprenti Assassin | niveau 8)
le 10/02/2007 à 12h10
Mais si, chaqun devrat écrir au moins une phrase pour se defenre ou pour accuser!
 
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