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Moi, Amphictos, premier empereur de l'empire Amphictien, ai décidé de lancer un ultimatum à la coalition des nains, elfes et humains qui se dresse sur mon passage pour m'empêcher d'accomplir la conquête des royaumes humains : Je vous laisse 90 jour sà partir d'aujourd'hui pour vous rendre, ou sinon, je vous réduirai tous en poussière.
Cet ultimatum a été lancé il y a 24 jours, il a fallu 2 jours aux nains pour se décider, 12 jours pour avertir durunne, et 10 jours pour réunir une escouade de héros. La cité de Durunne ne peut envoyer de troupes au secours des royaumes menacés, car ses gardes sont trop peu nombreux, mais par contre, elle aidera 10 héros choisis parmi sa population à partir les aider. Le chef du conseil des arcanes m'a distingué de tous pour prendre le commandement de cette expédition, j'ai réuni autour de moi 9 héros volontaires pour cette mission quasi-suicidaire, mais surtout prestigieuse. Yria a besoin de nous, nous serons 10 contre des milliers, mais nous avons avec nous la foi et une amitié indéfectible.
*La naine sort de la cité, suivie d'un chariot mené par 2 chevaux, et s'arrête à une portée de javelot de l'enceinte. Là, elle installe le campement de l'expédition, met en place un corral pour les montures, allume un feu sur lequel elle pose un samovar et attend ses compagnons de route. Sont attendus : myrtion, alanon, feaiquenel, silvernight et galathilion, elhrodir, lempea, damocles et abargan. 10 héros aux compétences différentes qui se fondront en un organisme implacable et surpuissant. Ensemble, ils seront tout.*
Edité par orcusnf le 03/02/2007 à 09h56
Edité par orcusnf le 03/02/2007 à 09h57
Edité par Pyrithe le 27/02/2007 à 08h37
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*la naine souffle dans un cor, tout le monde se rassemble.*
Bon, les gars, on part mardi, c'est d'accord. Si damoclès, feai et galath ne sont pas encore là, on leur laissera un message avec notre plan de route, nous ne pouvons plus attendre. Je ferai les explications avant de partir.
*se tourne vers myrtion*
Mon cher gnome, toi qui est mécano dans l'âme, inspecte nos chariots, faut faire en sorte qu'ils puissent supporter le voyage, qui ne sera pas de tout repos.
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#22
orcusnf (Maître du Renseignement | niveau 18)
le 03/12/2006 à 22h02
J'avais peur que vous ne me le demandiez jamais, chère organisatrice !
*Sur ce, Myrtion allume sa pipe et envoie quelques nuages de fumée violette vers le ciel, nuages qui forment bientôt les mots :
C'est bon, vous pouvez venir (en gnome bien sûr, langue que je ne pourrait retranscrire ici, les caractères n'étant pas supportés par ce système).
Sur ce, une troupe de gnomes sort du bosquet le plus proche, portant des roues cerclées par une matière jaunâtre indéfinissable, et transportant divers autres appareils bien étranges. Les chariots se retrouvent bientôt encerclés, montés sur des tréteaux, et commence alors un rapide ballet de techniciens en tout genre qui percent, vissent découpent, collent et soudent, suivant une pile de plans d'une complexité sans nom. Après une dizaine de secondes, les chariots se retrouvent entièrement transformés, et l'un des ingénieurs, particulièrement âgé, s'approche de Myrtion et lui tend un rouleau de parchemins. Celui-ci se tourne alors vers ses compagnons et leur annonce : *
Je crois que c'est fini. Vous allez pouvoir profiter des dernières inventions gnomes enregistrées par l'ORGI(Organisme de Recensement des Gnomes Inventeurs).
Je vous dirais ce qu'il en est dès que j'aurais réussi à parcourir ce volume.
*Sur ce, la petite troupe de gnomes se retire*
Edité par Myrtion Plum'mol le 04/12/2006 à 14h13
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#23
Myrtion Plum'mol (Maître Ménestrel | niveau 15)
le 04/12/2006 à 14h12
*la naine regarde tout ça d'un air sévère*
C'est bien les gnomess, plus petits que moi mais aussi intelligents, pour sûr, je savais avoir fait le bon choix avec myrtion.
*inspecte les roues*
Hmm, ça m'a lair d'être des roues tout terrain, on va pouvoir s'amuser un peu. J'espère qu'il y a des suspensions, après tout, c'est vous qui montez sur le chariot!!
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*La nuit est claire et étoilé, et le campement, animé par les derniers préparatifs est soudain éclaire par une faible lumière blanche. Ceux qui ont remarqué le phénomène, tourne la tête en direction de cette lueur. Damocles, munit d'un grand bâton dont le pierre est illuminé par la magie, est accompagné par trois autres personnes. L'on remarque tout de suite le style des habits et des armure. Les hauts pères du conseil de l'inquisition accompagne en personne Damocles, l'inquisiteur aveugle.
Peux avant d'être complètement entré dans le campement, le trio s'arrête. Celui qui parait à la foi le plus vieux et le plus fort, met une main sur l'épaule de l'aveugle, puis proclame quelque mots. Damocles s'incline et salut ses confères, avant d'entrer enfin dans le camp. Il s'arrête alors en un point calculé pour que tout les aventuriers l'entoure.*
Frères d'armes, j'ai ressue un don pour cette quête, un don qui vous sera partagé. Je suis la détermination divine de mon dieux, et ce don d'énergie vous sera transmit sous forme de bénédiction.
*le prêtre récite des paroles en une langue ancestrale, puis il lève les mains en l'air, laissant s'échappe un flot d'énergie. Ce dernier traverse alors chacune des personnes se trouvant autour de lui, pour finalement revenir aux mains du prêtre. c'est alors que cette magie brillante ce met à prendre forme, pour naitre en un cristal dorée enchâssé au centre d'une amulette.
L'aveugle passe cette dernière autour de son coup, avant de la faire passer sous le plastron de son imposant harnois d'or. Puis il réajuste sa loure cape bleu terne sur ses épaule, baissant sa capuche devant ses yeux. Il sort son marteau de sous se cape et s'appuie dessus.*
Ce que je vient de faire est très important, sachez à présent que tant que cette amulette sera, nous serons liés par un sort divin qui aura pour but de nous prévenir si l'un de nous viendrais à être en grave danger si il y a séparation.
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#25
Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16)
le 04/12/2006 à 23h57
*Le champion sourit aux dire de l'Evêque, puis observant avec dicernement l'amulette de son vieil ami, il y reconnait l'aura de Palidor en personne.*
Et bien mon cher Damoclès, on dirait que je suis revenu dans les bonnes graces du Seigneur Céleste...
*A ces mots Ehlrodihr s'en retourna vers son équipement puis pris la lame de Kelvorne en main, la montrant à Damoclès*
J'espère qu'elle nous sera utile, et que ses pouvoirs nous sauverons de la désolation !
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#25
Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16)
le 04/12/2006 à 23h57
ah ben ça tombe bien, quand ton ordre me mettra au cachot après la quête, les autres sauront qu'ils doivent venir me libérer!!
*La naine sortit de sa tente et alla frapper une cloche qu'elle avait installé près de son abri. Le son cristallin résonna dans tout le campement, et des têtes encore endormies sortirent pour savoir ce qu'il se passait. La naine se mit à crier*
On est attaqué, tous aux armes.
* quelques secondes plus tard, les mines fatiguées étaient remplies de détermination, tandis que les valeureux aventuriers se précipitaient dehors, encore en train d'enfiler leurs armures et leurs armes. Ils se regroupèrent au centre du campement.*
Calmez vous les gars, c'était pour vous réveiller. Nous sommes encore à durunne et tout va bien!
*7 paires d'yeux regardèrent la naine de travers.*
Bon, c'est pas tout ça, on part ce soir, alors préparez vos affaires les gars, je vous dirai tout avant de partir.
*la naine se détourne et commence à ranger ses affaires dans des malles de voyage*
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*Il est 22h, tout le monde est prêt, chacun a entassé ses affaires sur les chariots. Orcusnf se dirige vers finrod qui sort du corral*
Tenez maître finrod, voici votre salaire pour avoir pris soin de nos montures.
*lui tend quelques pièces en or. L'orfèvre les prend, les croque pour vérifier leur teneur en or et, satisfait, repart chez lui. La naine retourne près du feu, où sont réunis ses amis.*
Bon, nous voilà seuls. D'abord, galathilion nous rejoindra en cours de route, il a des affaires à régler. Quant à feai, vous le connaissez, toujours des trucs à faire dans la phase moderne. Mais il pourrait nous amener une surprise en nous rattrapant...
*regarde la bande d'aventuriers, puis sort un parchemin d'une besace. Elle étale la carte par terre et saisit un bâton, dont elle se sert pour indiquer plusieurs points.*
Voici une carte d'Yria, nous sommes ici. L'appel à l'aide est parti de là, et les forces amphictiennes sont là bas, prêtes à déferler sur les pays limitrophes. Vous pouvez constater que la situation est tendue et qu'il faudra batailler dur pour remporter la victoire, mais rien n'est encore perdu.
*consulte quelques notes*
Donc, mes espions nains m'ont rapporté que l'empire amphictien était en fait un regroupement de plusieurs cités autour d'un sanctuaire situé au coeur de leur empire. C'est probablement là que nous devrons livrer bataille, dans ce temple dédié à leur panthéon composé de 3 dieux, rapnos, skrata et et nous ignorons le 3e dieu. Quoi qu'il en soit, c'est un empire cosmopolite qui est composé de plusieurs races, dont certaines très rares voires disparues dans nos contrées. Il ne faudra pas s'effrayer, même si je pense qu'elles sont assez monstrueuses.
*s'éclaircit la voix d'un verre de bière.*
Nous ne serons pas en première ligne à priori, mais devrons nous infiltrer sur le territoire ennemi pour causer le maximum de dégâts. Il nous faudra être prudents et rapides, car nous sommes trop peu nombreux pour pouvoir leur résister. Il parait que leurs pouvoirs sont énormes, il va falloir jouer serrer.
*regarde la troupe, chacun les yeux dans les yeux*
Pas de question? Bon d'accord, on s'en va. Faut profiter de la nuit pour être discret, j'ai entendu des rumeurs comme quoi des espions amphictiens traineraient dans le coin.
*La naine disperse les cendres du foyer et part atteler ses chevaux à son chariot.*
Nous avons 4 chariot, l'un contient les vivres, l'autre les munitions et le matériel de campement, le 3e serviraà transporter le fourrage et d'éventuels blessés. Quant au dernier, c'est une surprise. Si j'en vois un y toucher, je le renvoie. d'ailleurs, je serai son cocher.
*ainsi fut fait*
Bon, myrtion prendra un des chariots, il est trop petit pour les chevaux, alanon se chargera du 2e et pourra nous réjouir ainsi de ses ballades, je laisse le 3e à notre cher évèque. Les autres, en selle, 1 cavalier par chariot, répartissez vous comme vous l'entendez.
*5mn plus tard, la troupe était prête, les tentes emballées et il ne restaient plus rien du camp provisoire. Le convoi s'ébranla et prit la direction de l'est.*
En route vers la lotharingie.
*la naine fouetta son attelage*
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*entandant les orders, Alanon prend sa place dans le deuxième chariot. Il range ses affaires et regarde les placements de ses armes. Pret, il commence à chanter son ballad pour les héros d'yria. Toute la compagnie prend courage en entendant les paroles. Après quelques minutes, la compagnie s'en va suivant le Chariot d'Orcusnf*
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*Le champion pris le reste des ses affaires puis mont
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*Le champion pris le reste des ses affaires puis monta à cheval et rejoignit la naine*
La Lotharengie n'est pas du tout menacé pour le moment... Comme c'est mon royaume et que je le connais sur le bout des doigts, je prends la tête du convoi. Nous ferons halte à Holmgarth pour refaire le plein de provisions, la route est longue.
*Tout heureux, le champion fit des vas et viens incessant de la tête à la queue du convoi.*
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#31
Ehlrodihr (Baron | niveau 15)
le 06/12/2006 à 13h59
*la naine écouta parler elhrodir*
Bien parlé chevalier, puisqu'il en est ainsi, guidez nous jusqu'à votre royaume. Et advienne que pourra.
*aiguise sa hache*
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*lempea rangea ses affaire dans un chariot puis il monta sur son cheval et se plaça en fin de convoi*
En fin un peu mouvement!
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*Durant tout ce temps, la nymphe restait très silencieuse et les suivait lentement sur son cheval. Sa longue cape noire flottait grâce au vent d’hiver, ses joues devenaient roses par le froid. Avant de partir elle s’était déconnectée du monde, n’écoutant plus la naine et les autres… Complètement absente, mais cela était sans importance, elle savait où ils allaient… Ses pensées reposaient sur Galathilion, observant la lune elle écoutait la voix de la nature. Il avait du danger dans l’aire.
Fronçant ses sourcils elle plissa ses yeux vers une colline au loin, il avait plusieurs buissons et autres plantes. Quelque chose bougeait assez vite, c’était noir… Son tympan vibré, elle entendais et pouvait presque voir, les pas lourds qui s’éloignaient.
Elle écoutait la conversation du paladin et de la naine, poliment, elle savait déjà depuis le jour où elle avait vue ce Paladin que c’était un Roi. Aucun détail ne lui échappée vraiment, puis c’était tellement évidant. Rien que sa démarche mais aussi le fait qu’il gardait sa capuche, qui forait une couronne en dessous.
La sentinelle dévisagé Orcusnf, sa hache l’intrigué…
Les autres personnes qui était à présent ses compagnons fut aussi, dévisagées par la nymphe.
Puis elle rinça sa gorge, parlant pour la première fois depuis qu’ils c’étaient rassemblées.*
J’ai entendu des pas qui s’éloignait, à quelques mètres d’ici… Nous sommes observées…Quelqu’un devrait peut-être voir… C’est à toi de décider Orcusnf.
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*Le champion galopa un instant rapidement vers l'avant, sa cape ne recouvrant plus sa couronne. Le cavalier approcha alors du chariot de tête*
Silvernight à raison il y a quelque chose qui bouge au loin, je ne sais pas ce que c'est mais Damoclès devrait le sentir si c'est de nature malveillante ou pas.
*Il se tut un instant puis repris*
Si nous accélerons le pas nous seront à Holmgarth dans 2 jours mais nous serions rapidement repéré. Par contre si nous restons à cette allure nous mettrons 3 jours et serions moins à découvert !
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*Pour l'instant, tout se passe bien. Tranquillement installé à la place du conducteur de chariot, Myrtion feuillette les plans qu'il vient de recevoir, les rênes fixées après une petite installation à son côté, permettant de conduire d'une seule main, et encore, par intermittence. Cette installation est composée d'une barre horizontale tenant les rênes, pouvant être pivotée de gauche à droite, et de deux ressorts en dessous, actionnés par une manivelle et permettant d'imprimer un rapide mouvement de haut en bas, et donc de stimuler un peu plus les chevaux. Les paroles prononcées par Ehlrodihr le tirent tout de même de ses reflexions. Les chevaliers ont décidément une bien étrange vision du monde. Trois chariots et quelques chevaliers doivent attirer l'attention de bien loin, rapidement ou pas. Il se décide donc à faire une proposition*
Et bien, je ne sais pas exactement la marge de temps que nous possédons, mais il serait peut-être préférable que nous ayons un maximum de temps plus tard, pour choisir la meilleure manière de contourner les difficultés qui s'offriront à nous. Pour l'instant, profitons de la relative tranquillité de cette route pour avancer le plus rapidement possible.
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@silvernight, fait attention à ton écriture, tu as utilisé le participe passé à la place de l'imparfait, c'est désagréable à la lecture.
*La naine écouta les avis de ses compagnons*
Ah, si galathilion était déjà là, nous aurions une réponse, même feai aurait pu sonder psychiquement les environs, mais ils ne sont pas là, dommage.
*se renfrogne*
Puisque abargan ne se propose pas, je vais partir m'enquérir de ce qu'il en est grâce à mes super pouvoirs d'espionne. (héhé) Continuez votre route, silvernight prendra ma place aux rênes.
*la naine saute à terre tandis que la sentinelle attache sa monture au chariot et saute sur le banc du cocher. La naine se mets à genoux et barbouille son visage de terre, puis s'entoure dans sa pélerine d'espionne, avant de sortit une dague à la lame affutée. Elle s'enfonce dans les taillis qui bordent la route, vous la perdez rapidement de vue. Le convoi continue nonchalamment sa route, sans se presser.*
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*une ombre passa à travers la futaie. Vous entendez un gargouillis sur votre gauche et une masse assez lourde s'écroule par terre. Orcusnf saute à travers le chemin tout en tirant à l'arbalète. 2 silhouettes s'effondrent, une autre saute sur la naine, couteau au clair. Une lutte s'engage, la naine roule avec son adversaire au bas de la route, près du convoi. D'autres brigands sortent et se précipitent sur la naine.*
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*Sans réfléchir plus avant, Myrtion sort trois fléchettes et les envoie vers l'assaillant, l'une après l'autre. Deux brigands s'écroulent, l'un touché au visage, l'autre, lui tombant dessus, evite de justesse le second jet. Quand à la troisième fléchette, elle va se planter au sol, à quelques pouces de la tête d'orcu.*
Euh, désolé, elle m'a glissé des mains.
*Heureusement, la naine, trop occupée par son adversaire, ne remarque rien.*
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*Le prêtre suivait le convoie les mains croisé devant lui, la tête baissé, en méditation constante. Le prêtre avait sentie des auras au loin, il aurais pu prévenir la troupe, mais il préféra être sûr que les créatures cultivaient de mauvaises attentions envers le groupe.
Orcusnf venait d'être attaqué, la surprise jouait en la faveur des attaquant... Mais plus pour long temps. Le prêtre leva les bras en dessina un cercle avec, puis il les rassembla devant lui en un signe cabalistique. D'une voix résonnante comme mille écho, il récita l'incantation de sont sort. Soudain, ceux qui était caché ce trouvèrent projeté aux beau milieu du chemin, attiré par la magie, chutant rapidement aussi bien que brusquement au sol. L'aveugle, sans se tourné, tendit son bras vers l'extrême droite. Il ouvra sa main et l'on pu voire un homme sortir des fourré, happé par la magie du prêtre, avant que sa gorge ne vienne se mettre entre la main de l'inquisiteur.
Damocles soulevait donc d'une main, un homme, sans lui faire face il le jaugeait, et c'est après un brève instant que le prêtre s'adressa à lui.*
Quel folie de t'attaquer à notre divin contingent... Sbires!
*La magie se mit à tournoyer autour du prêtre. Il ouvrit la main et dans un léger mouvement, le prêtre projeta l'homme contre un arbre grâce à sa magie.*
Faites attention, il y en plus que ce que je vous ais dévoilé, et il ont un but bien particulier.
*le prêtre s'arqua sur se jambes prenant son marteau des deux mains.*
Edité par Damocles D'Elryn le 09/12/2006 à 00h45
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*Orcusnf gigotait sur le sol, essayant desespérement d'échapper à son adversaire, qui se révélait plus fort que ce qu'elle aurait cru. La naine cherchait autour d'elle sa baguette qui était tombée de sa sacoche.*
Maar, ô grande maîtresse, aide moi...
*La naine murmura une invocation divine, mais personne ne répondit. Et elle continua à étouffer sous le poids de son adversaire. Orcusnf se sentit défaillir.*
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