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Neverwinter Nights II va sortir le 2 novembre. Après le succès de la première partie (toujours utilisée), le deuxième volet sort enfin avec un certain retard.
Que contient-il ? Les informations sont rares.
On sait que de nouvelles races seront présentes (Drow et Tiefelins par exemple). Il semblerait que des ajustements de niveaux existent.
Le nombre de classes disponibles a été également augmenté avec apparition de plusieurs classes de prestige (sorcière, warlock, wizard, shadowdancer, war priest ...).
L'interface semble être a peu près identique.
Les zones sont elles enfin autrement que carrées...
Par contre, les graphismes ont été considérablement améliorés tout en restant assez simples pour privilégier la possibilité de créer des modules privés assez légers.
Des screeshots sont disponibles sur le site d'Atari : http://www.atari.com/nwn2/
Deux gros coffrets de luxe sont disponibles, une version Loyal Bon et une Chaotique Mauvais. Les personnes ayant précommandé Neverwinter Nights 2 ont a leur disposition actuellement le toolset. On peut y admirer les possibilités de customisation des paysages (on peut créer du relief en passant simplement un outil sur le sol, etc...)
Bref, cela semble beau... Bon jeu !
Edité par Lilith le 02/11/2006 à 19h51
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Juste une question. Pourquoi dans ces jeux chaque fois qu'on trouve un barde, c'est un bouffon? Vous avez vu le barde PNJ? Il est nul mais j'étais quand même mort de rire après avoir vu le cinématique. pour l'instant Je suis au niveau dix; clerc 5 / magicien 5. Prochain niveau> Eldritch Knight. Désolé, je n'ai aucune idée ce que c'est en français. peut-être "chevalier magique"? Pour les PNJ, le guerrier, la roublarde, et la sorceresse ne sont pas mal. J'ai fait un tour avec le paladin aussi. ce que j'aime bien est le contrôl qu'on a sur les autres persos.
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Ahhhhhh je savais pas !!!!
Trop fort si je pouvais, vu que mon ordi date de matusalem, je me crèverai les yeux devant, j'aurais plus de vie sociale (heuuu j'en ai déjà pas ^^) ... tout bien réfléchis, heureusement que j'peux pas ...
mais j'irai quand même voir ce qu'il donne, rien que pour les drows ..
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J'ai vu un screen shot sur un autre site (je n'ai pas réussi à ouvrir ton lien) et j'espère m'être trompée, car ce que j'ai vu étais absolument abominable ...
Alors je vais vite essayer d'en trouver un autre pour être sûre ..
Je suis absolument consternée des messages de ceux qui y ont joué sur des sites de jeux video et qui disent que franchement Bio aurait pu se passer de le faire tellement c'est en dessous des attentes.
Alors que faire ??
Personne n'y a joué encore pour donner un avis ?
Edité par Faith InTruth le 10/01/2007 à 15h09
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#24
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 08/01/2007 à 16h17
C'est vrai qu'il y a des petits bugs dans le jeu. c'est aussi vrai que le IA n'est pas le top. Mais niveau campagne, c'est vachement mieux que le premier. Il faut surtout que tu aies un ordi magnifique pour faire marcher le jeu, les graphiques sont superbes!
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#25
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 15/01/2007 à 06h17
Argh !!! ... pff qu'est-ce que tu veux que ça marche avec mon gros truc qui date des années 60 ... bon j'exagère mais rien qu'un peu ...
*serre très fort la boite contre elle, et la repose sur le rayon en écrasant une grosse larme*
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#26
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 15/01/2007 à 09h57
C'est vrai! Mais ce n'est pas unique à NWN II. tous les nouveaux jeux sont pareils et avec Windows Vista, cela va être encore pire parce qu'ils sont en train de faire une marque "Games for Windows" pour unifier et améliorer les specs pour les jeux pc. Pour arriver à faire marcher Windows Vista, il faut un ordi dernière génération avec en outre une carte vidéo qui supportera Direct X 10!!!
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#27
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 15/01/2007 à 10h19
Toute façon parrait que c'est pourri Windows Vista, que c'est déjà plein de bug, piraté de partout ...
Moi ça me dit rien, et en plus si faut avoir des trucs de bourrin, ça va devenir élitiste tout ça ... c'est pas très joli, joli !!
Edité par Faith InTruth le 15/01/2007 à 10h23
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#28
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 15/01/2007 à 10h22
je me souviens que les gens ont dit la même chose à la sortie de Windows 3.1, windows 98, et windows xp ;) tu ne pourrais pas empêcher le progrès, ma chère. il vaut mieux se joindre aux élitistes parce que si tout le monde le fait, il n'y en aurait plus. Mais bon, revenons au sujet. je suis passé à la deuxième partie de l'aventure et c'est génial. c'est dommage que je n'ai pas acheté la version collector, il parait qu'il y a plein de trucs dedans qui ne sont pas dans le jeu normale.
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#29
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 15/01/2007 à 10h40
Il vaut mieux passer aux élitistes tu dis ? Il faut en avoir les moyens aussi il me semble ...
Et franchement je préfère de loin la bonne vieille méthode marginale ;)
Pour le jeu, comme pour le premier Never, les campagnes en multijoueurs, c'est ça qui est vraiment intéressant.
Je n'ai pas encore pu tester le second volet mais il me tarde ! Et ce nouveau perso de Drow a l'air vraiment chouette
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#27
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 15/01/2007 à 10h19
@Alanon et Faith: suite du débat sur le topic ouvert par Alanon, bien vu!
Je tiens à préciser que non, Vista tourne aussi avec des cartes graphiques directX9 (et 8 d'ailleurs m'enfin bon :s). On peut sans problèmes afficher toutes les options visuelles telles qu'Aéro. C'est juste que Vista ser optimisé pour DirectX 10 au contraire d'XP, qui en tirera moindre parti.
Pour ce qui est des failles de Vista qui serait piraté de partout, je tiens à préciser que le crack n'est pas encore facile à trouver, même s'il existe, et que pour les failles, faut pas pousser, c'est pas le cas! Il n'y à pas encore eu de révélations sur des failles majeures. (même si ca peut arriver). Ensuite l'attitude "windows c'est pas bien" me semble un peu légère si on argumente pas, puisque depuis XP par exemple, il me semble que c'est un système assez stable et performant... (en conaissance de cause).
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#31
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 15/01/2007 à 14h14
Oui, mais assez difficile d'argumenter quand tu as un molasson comme pc et ce foutu ME ... à part vouloir faire flamber Windows et fracasser ton ordi, je te l'accorde, l'argumentation est assez impossible.
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Ohhhhhh, non!!!!! J'ai réusssi à effacer mon jeu et j'étais en pleine milieu de deuxième acte. CE N'EST PAS JUSTE!!!!!! *se calme*
bon, je vais prendre l'occasion de refaire mon perso... quelques corrections mineurs... un barde(6 niveaux) cette fois avec 2 niveaux de guerrier pour arriver plus vite a la classe prestige de "Dualist" (en français??), 6 niveaux de cela puis 2 niveaux de danseur des ombres et 4 niveaux de barde pour finir. Son nom? Alanon,bien sur!! ;)
Edité par Alanon le 08/02/2007 à 07h49
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#33
Alanon (Danseur de l'Ombre | niveau 17)
le 08/02/2007 à 07h45
Alors qu'est-ce que ça donne ? tu pourrai me dire les changements par rapprot au 1 ?
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en gros, c'est une bonne adaptation aux règles 3.5 de D&D. L'histoire est un peu trop "ligne droit" à mon gout mais malgré ce petit défaut, c'est riche en détail. Si tu peux imaginer un combinaison, NWN/Baldur's Gqte, tu ne seras pas loin de comprendre le jeu. Il y a aussi cette idée de l'influence sur tes compagnons à gerer comme dans le jeu de jedi de l'ancien republique. C'est un peu genant des fois mais c'est plus enrichissant pour le niveau "role play". NWN est plus "fini" si tu veux mais NWN2 est beaucoup plus profond avec d'avantage des possibilités, surtout pour ceux qui aiment créer leurs propres jeux.
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Voilà je suis enfin entrain d'y jouer. Alanon a ennoncé une histoire en ligne droite mais au contraire j'ai trouvé qu'elle ne l'était pas du tout car vous avez la possibilité d'intégrer deux camps différents à un certain endroit du jeu (donc bon ou méchant) et les quêtes suivant ce que vous avez choisi ne se ressemblent pas du tout.
Ce qui me plait ce sont les courtes cinématiques entre personnages qui rendent le jeu vraiment plus vivant, et le fait que vos actions ou paroles influent sur eux, leur point de vue vis à vis de vous. Ca c'est vraiment bien.
Les graphismes me semblent vraiment plus poussés, on sent que pour le jeu en général il y eu une forte envie d'innovation et d'interaction entre le joueur et les persos.
Bref, j'aime vraiment beaucoup, je ne l'imaginais pas comme ça.
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