Nouveau cycle phare de david et leigh eddings, il n'en est encore qu'à son premier tome :
1) Le réveil des anciens dieux
En fait, lors de la création du monde, 4 dieux ont été attribués au pays de dhrall qui, grâce à ce don divin, est privilégié. Lui seul ne subit pas la dérive des continents et la vie y est belle et heureuse. Ses habitants ne connaissent pas le fer ni le progrès technique, ils vivent en tribus à l'âge de pierre. Tout leur sourit.
Les 4 dieux sont en fait 8. En effet, chaque dieu a un domaine, nord, sud, est, ouest. A l'issue d'un cycle de 25000 ans, il part se reposer et son successeur le remplace. Celui ci sera remplacé par son prédécesseurs et ce, jusqu'à la fin des temps.
Mais l'époque est grave, car au centre du pays de dhrall se dresse les terres ravagées, un territoire où les éléments se déchainent. C'est là que vit ce-qu'on-nomme-le-Vlagh, une entité maléfique qui menace les autres domaines. On ne connait pas son identité, mais son pouvoir est redoutable. Cette identité mélange les races pour créer ses serviteurs. pour vérifier leur efficacité, elle prend la forme de ses créations pour les tester. En mélangeant les humains, les insectes et les reptiles, elle s'est créee une armée redoutable et surpuissante. Or, l'heure de la transmission des pouvoirs entre dieux arrive. Et le Vlagh le sait, et ce moment est le seul où les dieux sont faibles. Leur pire ennemi compte bien en profiter pour conquérir le pays de Dhrall et, qui sait, le monde entier.
Pour contrer cette menace, les dieux décident d'engager des mercenaires venus des pays extérieurs. Mais il faut se dépêcher, l'attaque est imminente.