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Damocles D'Elryn
par Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 21/04/2006 à 20h14  
*Au fond du hall de la tour blanche d’Alnéir, entre deux grandes colonnes de marbre, l’on peu voir une porte, sculptée de runes et d’étranges sillons tourbillonnants. Passé cette porte, l’on découvre une salle circulaire entourée de statues et de colonnes. Au centre de cette salle, une table, elle aussi circulaire, mais la table n’a rien de commun, elle est pourvu de huit demi sphères de cristal bleu sombre enchâssées dans la table. Une neuvième sphère est enchâssée, plus grosse que les autres, la table de bois est entièrement sculptée en un motif cabalistique en relief qui paraît émaner de l’imposante sphère pour venir rejoindre et encadrer les autres. Une chaise se trouve devant chacune des sphères dont une plus grande que les autres, chacune sculptées dans des motifs similaires à celui de la table. Voilà ce qui est gravé sur la porte de cette pièce.*

Votre esprit est un monde que vous devez explorer, venez et vivez votre âme. Ici vous ferez des aventures imaginaires ou votre vie ne sera pas en jeu, Posez les mains sur la sphère et vous serez projeté dans l’imaginaire du maître de la table, confronté à votre volonté.


(HRP) : Voici mon topic d’aventure, une idée folle de maître de jeu que je cherche depuis fort longtemps. Ici vous pourrez vous inscrire pour jouer une de mes aventures, un scénario dans lequel vous pourrez vivre vos rêves… Bien sur comme tout JDR qui ce respecte il y a des règles, je vous les dicte en dessous.

Les règles :

1 : Ici l’on joue rp, on fait des aventures travaillées et poussées, donc on ne vient pas pour faire les fous et des bêtises, raconter des blagues ou gâcher le rp, on peut s’amuser sur la tournure que peuvent prendre les événements, mais pas faire des choses incohérentes et hors fantasy, pour ça créez votre propre topic et délirez à votre guise.

2 : Huit personnes ou moins peuvent venir faire un JDR ici, il y aura ou pas des limites de niveaux, tout en sachant que le fait de vous projeter dans l’imaginaire grâce au sphère doublera votre niveau et vos caractéristiques, cela vous donnera l’occasion de croiser des dragon sans qu’un modo vous dise que vous n’avez pas le niveau.

3 : Comment ça marche ? Je vous met dans un lieu, avec un but à suivre, je défini les lieux principaux (au fur et à mesure) et je compte sur vous pour improviser les lieux secondaires, exemple : d’une forêt à une ville vous pouvez improviser une rivière ou une clairière… ect… Les créatures à combattre, pour plus de surprise et de suspence je m’en occupe ainsi que les pnj, sinon ça peut vite devenir n’importe quoi. Pour décrire une action que vous faites, lors d’un combat ou pas, vous n’avez le droit qu’à un seul poste, une fois que tout le monde a posté, je fait une description globale et vous avez à nouveau le droit à votre poste. Si quelqu’un vous parle ou si vous parlez, lors des combat vous n’avez le droit qu’à une phrase courte, mais en dehors vous pouvez faire un dialogue, de deux à cinq poste.

4 : Comment combattre ? Je vous donnerais un facteur de combat, qui comptera pour tout le groupe et pour toutes les action que vous ferez lors d'un combat (attaque, défence, diplomatie, magie, action simple) :

Négligeable : Vous faites une belle description ou vous explosez littéralement votre ennemi, ou alors vous arrivez a le convainqure de n'importe quoi, ou vous le réduisé en cendre grace a un sort.

Facile : Un joli petit combat ou votre ennemi pourra placer de rares coups qui ne toucheront sûrement pas, sinon vous donnerez de bon argument ou votre sort sera assé éfficasse.

Moyenne : Un beau combat assez équilibré ou vous prendrez quelques coups, ou un bon raisonnement diplomatique non sans mal, vos sort seron moyennement efficasse mais vous y arriverez.

Difficile : Un dur combat où vous finissez en piteux état, ou alors vous ferez tout pour le convaiqure évitant de justesse le désasstre, vos sort serons très peu efficasse mais vous y parviendrez non sans mal et en ayant dépensé toute votre énergie.

Impossible : vous ferez votre maximum, mais vous finirez à terre, gravement blessé ou inconscient voir mort (à vous de voir).

Bien sur dans un combat il n'y à pas que la force brute, dans certainne circonstance il vous sera possible de diminuer le niveau de difficulté (à moin que je ne vous dise que vous ne pourez rien y faire à l'avance) par votre réflexion, pour les non combattant il est possible de trouver une solution pour que des combat impossible tourne en votre faveurs, sachez, d'après ma définition des lieux, utiliser votre logique pour mettre à mal votre énnemie
Faites en sorte que vos descriptions de combat soit crédibles et dans les limites du possible.

5 : pour tout possession (imaginaire) qui peut être trouvé dans une aventure, ce sera moi qui les donnerais. Donc n’inventez pas un super canon laser trouvé sur un goblin.

6: L'équipement? Celui que vous possedez plus le kit de survie (vivres, eau, corde, paillasse, couverture, couverts, torche). Vous ne pouvez avoir aucun équipement magique au début de l'aventure. Donc en plus de vos caractéristiques doublées, vous décrirez votre équipement dans votre premier post.

7: la magie? Selon votre classe elle sera divine, profane ou naturelle. Je vous laisse donner libre cour à votre imagination pour les sorts du moment qu'ils sont équivalents à votre niveau. Le fait est qu'il rentre dans le combat, c'est à dire qu'un mage à la place de donner un coup d'épée sur un pauvre goblin, lancera un sort qui le détruira.

Voilà pour les règles c'est fini (pour l’instant).

Pour vous inscrire c’est tout bête vous postez, et c’est au plus rapide les huit premiers sont sélectionnés. Quand vous vous inscrivez, remplissez la fiche si dessou en faisent un copié collé, en faisant bien attention à doubler votre niveau et vos caractéristiques.

_____________________________________________________________________________________
*descrpition de votre approche de la table*

Niveau:X

Guilde:X

Alignement:X

Caractéristiques:

Force :X
Endurence:X
Charisme :X
Dextérité :X
Intelligence :X
Sagesse :X

Equipement:XXXXXXX
_____________________________________________________________________________________

Voici le scénario : Une souillure réveillée.
__________________________________________________________________________________
Monde : Adréar
Lieu : Les plaine d’Urgoth
Limite de niveau : Aucune
Alignement : Bon

Inscrit :
-Faith InTruth
-Léria
-Melmiriel
-Aérie
-Keavalor
-Dar Kahol
-Feaïquenedel
-Lempea

Exeptionnellement: Pyrithe

Début le : 01/05 Tous le monde pouras poster après mon poste d'introduction.
___________________________________________________________________________


Edité par Damocles D'Elryn le 04/05/2006 à 13h36
 
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Discussion liée : 139 messages, dernier de feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 26/06/2006 à 21h16
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Lempea
#122 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 24/05/2006 à 21h07  
*lempea encoche une flèche dans son arc et vise l'orc qui dort*
*se tournant vers melmiriel*
je prend le cous et toi la tête!
 
Damocles D'Elryn
#123 Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 27/05/2006 à 16h42  
*la flèche de Léria et de Lempea touchèrent leurs cible tant et si bien qu'elle moururent sur le coup. Barbrok et la troupe sorti alors des buisson pour vérifier les fruits de leurs tire. Ils étaient belle et bien mort et le groupe entrait à présent dans la grotte.
Au fur et à mesure que vous avancez dans le couloirs de la caverne, les bruis des orcs chantant criant et fêtant leur nuit de carnage, venait à vos oreilles, s’amplifiant à mesure de votre progression dans la grotte. Vous arrivez finalement à un grand escalier qui à été creusé et sculpté dans la roche brute. Au bout de cette escalier vous pouvez voire la pale lueur jaune du feu et des bougie de la salle dans laquelle les orcs doivent boire et manger jusqu'à que leurs pence rejette tout.
Barbrok était en tête et sentant l'orc, il partie droit dans les escaliers avec toute la discrétion dont peut faire preuve un barbare orc.*

NNOUUUUUUUAAAARRRHHHHHHHHH!!! YAAAAARRRRRR!!!
*vous vous regardez tous avec un air de dire: "pour l'effet de surprise c'est raté..." alors vous le suivez en espérant qu'avec un peu de chance la charge vous donne un avantage.
C'est dans un grand fracas que Barbrok entre dans la mêlée tranchant plusieurs orc sur son passage, et c'est à ce moment que vous vous dites que le surnom de Fracasse lui vas à ravir.*

*Vous voici en bas face à une trentaine d'orc affolé sortant les hache et les lance pour vous combattre. La salle est grande et haute de plafond, qui lui même possède de nombreuses poutres apparentes, il y à beaucoup de table et dix foi plus de chaise et de banc, des tonneaux sont empilés à plusieurs endroits de la salle, le plus souvent contre les murs, et les table sont garnies d'une nourriture peu recommandable.*

Pardon pour le retard, donc voilà éclatez vous, ce combat à un facteur de puissance "moyen".

Edité par Damocles D'Elryn le 27/05/2006 à 16h48
 
Lempea
#124 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 28/05/2006 à 15h37  
*lempea renverse une table et décoche une flèche sur un orc qui se la prend en plein dans sa jambe*
Zut!
*Dégainent son épée il lança de son autres main sa dague en plein dans la tête d'un orc.*
Pour Shariva!
*lempea bloque une attaque d'un orcs, le renvoye dans les chaises. lempea évite un coup d'un autres orcs mais hélas celui dans les chaise lui planta son poignard dans le mollet*
*lempea tombat à genoux sous la douleur, mais se retourna assez vite pour décapiter son agresseur et il coupe les jambe d'un autre orc*
*lempea décide revien derriere la table qu'il à renversé. là il récupère son arc et il abat les orc qui passe à sa porté*
 
Faith InTruth
#125 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 28/05/2006 à 19h44  
en réponse au message #124
Lempea (Chevalier | niveau 10)
le 28/05/2006 à 15h37
*Faith court à travers la salle et se niche près de Lempea, elle incante silencieusement et ses blessures se referment. Elle lui tapote sur l'épaule pour lui signifier qu'il est ok et se relève faisant face au massacre. Les bras le long du corps, les paumes tournées vers le ciel, le regard percant, elle incante silencieusement.
Tout ses camarades ressentent un regain d'énergie et de force. Sa lame s'enflamme et elle frappe avec le plus de force possible sur chaque créature qu'elle voit.
Elle tente de protéger les plus faibles.*

les archers ne restez pas devant, essayez de trouver un endroit surrélevé

*Elle tranche avec fureur la tête d'un gobelin et se retourne pour en frapper un autre mais elle reconnait de justesse Barbrok derrière son dos. Elle lui sourit, un sourire carnassier souligné par ses yeux éclantant de violence.
Une flèche vient se ficher dans son cou. Une seconde de surprise la laisse immobile mais elle se reprend, tient son épée à une main et tente de retirer la flèche avec l'autre. D'un coup sec elle retire le bout de bois et plaque sa main sur sa blessure.
bien tiré, pile dans une veine

Elle recule dans un coin d'où elle peut tout voir. Elle évite autant qu'elle le peut les ennemis autant que ses amis mais elle perd de sa concentration. Impossible d'incanter pour se soigner et elle doit en garder pour faire un soin de groupe. Dans un cri de rage elle se relève, le flot de sang continuait de couler dans son cou et sur sa poitrine.
Il fallait les protéger quoi qu'il arrive...*


Edité par Faith InTruth le 28/05/2006 à 19h44
 
Keavalor
#126 Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16) le 28/05/2006 à 20h57  
en réponse au message #125
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 28/05/2006 à 19h44
*Keavalor suivi le groupe qui entra dans la caverne. Il avait souvent par le passé, mené des chasses dans des lieux confinés comme un corridor ou un escalier. Il lui était même arrivé de se battre au fond d’un puits. Mais là il regrettait de ne jamais avoir connu une telle situation. La salle où il était, était assez vaste pour accueillir un mogrodon. Barbrok se lança dans la mêlée avec une finesse typique chez les orcs. Elle constituait généralement en des cris puissants et incompréhensibles qui avaient le mérite de surprendre sa victime. Le laps de temps que mettait généralement la victime pour percutait qu’elle était la cible d’une attaque suffisait à lui faire perdre la vie.
Kea ne se fit pas prier pour lui aussi foncer dans le tas. Des orcs un peu plus vif d’esprit que les premiers qui tombèrent un instant plus tards sous les coups de barbrok se ruèrent sur le groupe.
Kea couru vers un orc la main gauche sur son couteau. L’orc se campa sur ces appuis et attendit que le druide soit à portée de sa dague. Mais le druide stoppa sa course face à l’orc, et plutôt que de dégainer pour engager le combat il se redressa comme si de rien n’était et se fendit d’un large sourire. L’orc ne s’attendait certainement pas a ce genre de réaction de la part de son assaillant. Déconcerté, il se détendit l’espace d’une seconde. Profitant de cet effet de surprise, le sourire disparut du visage de Kea et son couteau jaillit de son fourreau en direction de la gorge de l’orc. Ce dernier n’avait pas un instant quitté l’arme du druide des yeux prés a réagir promptement tant pour sauver sa vie que pour tuer son adversaire. L’orc dégaina à son tour et para le coup du druide en tenant sa lame à deux mains. Une certaine fierté se peignit sur le visage de l’orc, si du moins un quelconque sentiment pouvait se lire sur l’horrible face de la créature. Kea ne fut pas surprit de la parade de l’orc et lui fit un clin d’œil.*

T’a une verrue entre les épaules !
*Déconcerté par la révélation inattendue du druide, l’orc ne vit pas la main droite du druide sortir son épée et lui ôter ce qui lui servait de tête.*
Oh pardon ! C’était ta tête ?
*Le macabre trophée roula au pied d’un autre orc qui réagit sous la colère. Il brandit une masse qu’il abattit sur le bras du druide. Sous l’effet du choc il lâcha son épée, mais d’un geste fluide il se coula sous le bras de l’orc et lui planta en tournant sur lui-même son couteau entre les cotes. La main douloureuse il se saisit de son épée de la main gauche et se retourna vers le gros de la rixe. Faith se jetait dans la mêlée poussant un cri de rage à l’attention des créatures infâmes. Il aperçut un filet de sang couler sur la poitrine de la prêtresse. Il tendit la main droite vers cette dernière et incanta un sort de guérison. Malheureusement il ne put voir si son sort avait fait son effet. Car un violent coup l’atteignit derrière la jambe. Il flancha s’agenouillant au sol mais il en profita pour se tourner et faucher l’espace au tour de lui. Dans son mouvement il rencontra une paire de jambes qui furent tranchée net. L’orc s’écroula au sol en poussant d’effroyable cri de douleur. Kea mit fin à la souffrance de son adversaire en lui plantant son épée dans le torse. Boitant un peu il se fondit dans la mêlée tranchant ça et là des membres et quelques têtes. Aidant tant qu’il le pouvait ses amis.*

Edité par Keavalor le 28/05/2006 à 20h59
 
feaïquenedel
#127 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 29/05/2006 à 15h24  
*Alors que tout le monde fonce en imitant plus ou moins la finesse de "tout cassé", Feaï' et quelques autres membres du groupes se réfugient derrière la première table retournée sur le côté qu'ils trouvent.*
*Certains ne sachant pas quoi faire devant un tel tohu-bohu ne réagis pas tout de suite, mais furent surpris par la réaction de Feaï' et Pyrithe qui prenaient le temps de discuter chimie et magie (et autre philosophie tournant autour), tout en se moquant par la même occasion de l'intelligence tout a fait "reptilienne" des orcs. Mais la discutions dérape rapidement sur la situation actuel du groupe, après avoir mis au point une stratégie, les deux "oreilles pointues" se lancent dans leurs idées de déroute orc.*
*Tirant de sa besace l'une d'une fiole d'acide corrosif, Feaï' esquissa un mouvement de tête vers le plus mage de ses compagnons d'armes, puis lance le fragile récipient de verre dans le fonds de la salle où s'était réfugié un petit tiers de la troupe d'orc. Le contenu fut amplifié par magie par Pyrithe éclaboussant la plus part des orcs planqués en arrière. Ces derniers lancent des cris atroces de souffrance en sortant de leur repère, révélant de vilaines (que dis-je de violentes) brûlures sur tout le haut du corps. Les autres s'arrêtent un lapse de temps pour vérifier l'étendu des dégâts de leurs congénères.*
*Profitant de l'accès de zèle des orcs, Feaï' monta sur la seul table encore debout et se gonfla à bloque voulant révéler le maximum de son charisme.*
Stop...
*Les regards convergent vers lui.*
...Vous êtes très mal, mais je ne vous apprends rien.
Je vais faire court et compréhensible.
Vous êtes la première ligne, donc voués à mourir, mais nous vous proposons de vivre.
*Les orcs surpris boivent les paroles du demi elfe.*
*La voix de Feaï' fait écho dans la pièce et couvre à peine les gémissements de douleur.*
Ce que vos camarades sont en train d'en durer vous attend tous ainsi que votre chef Garbul Brise crâne, mais je vous propose de vous battre avez nous et nous montrer où trouver Garbul Brise crâne et vous vivrez.
*Comme convenu Pyrithe lança un sort d'illusion sur la main de l'ambassadeur, faisant croire à tout le monde que Feaï' tenait dans sa main (gauche) une boule de feu d'une intensité aveuglante.*
*Il baisse légèrement la tête vers le sol, puis relève son regard vers son auditoire, certains orcs intimidés reculèrent d'un pas.*
...Ou mourrez maintenant.
*Lève la main lumineuse à la manière d'un bourreau.*
 
Léria
#128 Léria (Sorcier | niveau 14) le 29/05/2006 à 19h56  
*Entrant l'une des dernières dans la grotte, elle analysera quelques secondes la situation avant de bander son arc de deux flèches*Faith!!
*Elle viendra se poster devant elle pour la protéger de son mieux afin qu'elle se remette de ses blessures* Je vous couvre!
*Elle tirera sur les ennemis les plus proches cherchant aussi à toucher ceux qui menacent ses compagnons, tirant flèches sur flèches.
Cependant, lorsque Feaï utlisera son charisme, elle baissera son arc patientant selon a réponse des orcs*



Edité par Léria le 30/05/2006 à 14h25

Edité par Léria le 30/05/2006 à 14h26
 
Aérie
#129 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 31/05/2006 à 16h15  
*Autant dire que notre barde n'avait pas fière allure dans le tohu-bohu général. "Génial, entre leur balancer ma lyre sur la tête ou user de finesse avec mon arme, ils ne verront pas même la différence..." pensa le vampire alors que Barbrok venait de faire sa charge. Après quelques moulinets d'épées qui atteignirent quelques cibles sans pour autant leur infliger de grands dégâts au vu de la force d'Armand, ce dernier se réfugia auprès de Pyrithe et Feaï. La magie était son seul recours, le musicien ne possédant aucune arme à distance: mais comment utiliser une magie liée à l'art? Tout simplement de la manière qui suit: considérant le bruit comme une arme, le chanteur laissa s'envoler une série de notes, qui alliées à une magie naturelle, allèrent percuter les tympans des orcs les plus proches, les laissant seulement sonnés. Vivement qu'il progresse dans ce domaine, même s'il ne pourrait certainement jamais concurrencer un mage sur un terrain de bataille.

Vint ensuite l'intervention de Feaï, ce qui produisit l'arrêt de réactions de la part de Léria et lui-même, bien que le vampire resta caché derrière la table, sur ses gardes, la rapière toujours en main et prête à être utilisée.*
 
Damocles D'Elryn
#130 Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 31/05/2006 à 19h37  
*Barbrok tranchait les orcs comme du beurre et les quelque blessures qui parcourais son corps ne le dérangeait pas le moins du monde. Tortek quant à lui jouait de la hache en un tourbillons impressionnant, tranchant surtout le bas de ses ennemis.
C'est alors que vain l'initiative de l'Ambassadeur qui se fit écouter. Barbork qui venait de fendre un orc (encor une foi) s'arrêta, plus impressionné que désireux de cesser le combat. Les orcs commencèrent à reculer, impressionné, mais sans avoir la moindre envie de parler. Il n'était plus que six, gravement blessé où encor debout, chacun reculait vers la grande porte qui était au fond de la salle. Lorsque Feaïquenedel brandit à nouveau son illusion, les orcs se ruèrent sur la porte se poussant pour la passer. Ils y parvins et ce fut un brève instant de détente qui vous fut offert car après une série de hurlement, les orcs ressortèrent pour foncer droit sur vous, en tout cas c'est ce que vous pensiez avant de voire ce qui apparue derrière eux. C'était l'orc le plus impressionnant que vous avez et que sûrement vous verrez de votre vie. Mesurant près de trois mettre, n'aillant rien à envier à la musculature d'un troll lycan barbare haltérophile, caché sous une armure de plaque aussi large que le bras de Tortek, brandissant une hache à double tranchant que même tous réunie vous auriez du mal à la soulever. Son corps est couvert de cicatrice et il n'a plus un cheveux sur le crâne, et c'est dans un grand bruis de métal qu'il se dresse face à vous, donnant une impression de contemplation du ciel tant il fallait lever la tête. Le mastodonte poussa un hurlement terrible en se penchant vers vous, digne des dragon. Votre sang fut glacé sur le coup et chacun, même Barbrok, tremblait de peur face à ce monstre.*

JE VAIS VOUS CASSER LES OS!
*Ainsi fut les premières et les dernières paroles prononcé par l'orc car à ce moment il chargea vers vous. Les orcs qui était sortie ont aussi peur de vous que de leur boss, et il ne savent plus coment réagir.*

Voilà alors c'est un combat très spécial. Si l'un de vous combat seul contre lui, le facteur de puissance est Impossible + mort assuré. Il vous faut être minimum cinq contre lui pour passer à un facteur de puissance Difficile et non améliorable.
Tout les sort lancé contre lui son quasiment sans effet.
Aucune diplomatie où feinte moral pour l'impressionner n'aura effet contre lui, il se battra jusqu'à la mort.
Que personne ne prenne l'initiative de le tuer pour le bon déroulement de la suite des évènement.
sinon tout les coup sont permis.

Pour les fou du rp et les cérébraux qui pense que ça devient trop bourain et qui on peur que ça continue toujours comme ça: On arrive au point far de ce sénar, donc un tout petit peut de patiente...

Edité par Damocles D'Elryn le 31/05/2006 à 23h00

Edité par Damocles D'Elryn le 01/06/2006 à 00h04
 
Keavalor
#131 Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16) le 03/06/2006 à 10h05  
*Lorsque l’orc entra, il en tomba une fraction de seconde des nues. Il lui était arrivé parfois de croiser des créatures d’une taille impressionnante. Selon lui il y avait plusieurs catégories de monstres.
Il y avait les monstres qu’il était difficile de ranger dans une catégorie bien précise. Croisement d’un poulpe avec un escargot. D’un rat avec une araignée. En fait toutes les créatures dont il était presque impossible d’établir l’origine. Mais croiser de telles créatures avait donner la certitude à Kea’ que parfois les forces du mal ne manquaient pas d’imagination. Toujours était-il que ce genre de monstruosités étaient généralement assez grandes pour manger une vache en deux ou trois bouchées.
Il y avait ensuite tout ce qui était humanoïde. Monstre possédant un certain nombre de bras et de jambes. Et le total de membres n’était pas forcement divisible par deux. Mais généralement ces créatures n’étaient pas grandes. Là, le monstre qui se tenait devant eux faisait bien ses trois mètres. Il possédait un nombre normal de bras et de jambe, ce qui tendait à prouver qu’il faisait parti de la catégorie humanoïde, mais il lui accordait le bénéfice du doute. Ce qui était indéniable c’est qu’il s’agissait d’un orc. Il était moche au possible et sentait comme ces pairs. C’est à dire qu’il dégageait une odeur caractéristique qui ressemblait beaucoup a celle d’un sanglier…mort et en putréfaction.
Dans l’immédiat il se serait bien essayé à un sort mais il avait un pressentiment à ce sujet. Il était persuadé qu’une telle engeance du mal ne craignait rien de la magie. Son esprit eu tôt fait de faire le calcul de ces chances de survie dans un combat en seul à seul avec lui. Elle n’étaient pas de nulles, mais de loin négative. Il dégaina son épée à l’instant où la créature se rua sur eux. Kea en fit de même. Quelqu’un qui, selon son adversaire, se jetait vers une mort certaine bénéficiait d’un certain effet de surprise. L’orc ouvrit grand ces bras pour accueillir le druide dans une étreinte qui s’avérerait certainement mortelle. Au dernier moment, kea’ sur sa lancée, se laissa glisser au sol et parvint à passer entre les jambes de son adversaire. Ce dernier dans sa charge ne sembla pas prêter une grande attention à la disparition du druide devant lui. Une fois dans le dos de son adversaire Kea se releva d’un geste fluide et fit tourner son épée autour de lui. Il entama profondément la chaire de son adversaire qui ne marqua qu’un léger sursaut de surprise. Profitant d’être encore dans le dos de son adversaire, qui lui continuait de charger vers le groupe il prit son élan contre le mur de derrière et sauta sur le dos de l’orc et lui enserra le coup. Il dégaina son couteau espérant avoir l’occasion de lui ouvrir une veine et de ce fait de l’handicaper pour la suite du combat. Alors qu’il cherchait à se tenir, il cria à ses amis.*

Les tendons ! ! ! Essayez de lui trancher les tendons des articulations ! ! !
 
Lempea
#132 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 04/06/2006 à 10h49  
*lempea voyant se monstre et la charge désespéré de kea, décocha ses derniers flèche qui ne semblé pas lui faire quelque chose. lempea lança sa dague dans un bras de l'orc mais la dague tombat au sol après avoir percuté le bras.*
Super!
*Lempea dégaine son épée et prend son boucliers et tente de contourner la cible pour pouvoir lui trancher les tendon*
 
Léria
#133 Léria (Sorcier | niveau 14) le 04/06/2006 à 20h48  
*La jeune femme tramblante au premier degré prendra son courage à deux mains, symbolisé par son arc qu'elle armera de plusieurs flèches simultanément essayant de viser le cou, notamment la jugulaire et la carotide* Il n'est même pas blessé!!!!!
*Elle montera sur un rocher dans le coin de la grotte afin de prendre plus de hauteur*.
 
Melmiriel
#134 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 05/06/2006 à 00h41  
A la page 6:http://www.arcanes.org/forums_sujet_2063_page_6-_la_salle_de_l_esprit._(aventure_interieure).html
Message 118: *Prend un fou rire puis attrape le hoquet et devient toute bleue*

*En fait elle en était restée sans souffle et avait suivi tout le monde sans un mot mais sans réaction non plus!

Alors comme elle sentait qu'elle n'avait plus rien à perdre, elle décida de faire gagner du temps à ses amis, elle se jeta donc sur l'orc avec son arc, lui en planta au moins 4 dans le visage et le torse près du coeur, il saignait, annônait, et pestait car le sang l'aveuglait et il cherchait sa proie, en l'occurence Melmiriel, mais celle-ci continuait à le cribler de flèches, son pouls s'etait accéléré et une poussée d'adrénline énorme l'avait envahie, son coeur cognait dans sa poitrine, elle savait qu'elle allait mourir et elle s'en fichait, elle voulait avant tout aider ses amis et essayer d'affaiblir l'orc.
Ce manège continua longtemps, car Melmiriel était un bon archer, mais ses forces commencèrent à l'abandonner et elle saignait aussi d'une grave blessure à l'aine, une tache de sang sombre s'etalait peu à peu sur le sol....
Tout à coup, elle tomba inanimée, sans bruit et s'éteint peu à peu! L'orc s'était figé un moment à cette vue!
Keavalor était pas loin et vit sa main tendue vers lui, il s'approcha et elle lui murmura:
Continue mon brave, vous devez gagner!

La flamme de vie qui l'avait animée n'était plus, tout était fini pour elle, elle allait enfin rejoindre ses parents bien aimés !*


Edité par Melmiriel le 05/06/2006 à 00h41
 
Barbrok Fracasse
#135 Barbrok Fracasse (Esclave | niveau 1) le 05/06/2006 à 11h48  
*Barbrok n'avais pas encor entamé le combat, il observais les failles de se monstre... Quand même impressionné, il se disait que se serait le plus beau de sa carrière. Mais lorsque Barbrok vit que Mel allait mourir il cria.*
Noooooonnnn!!!
*et chargea l'orc de toute ses force, la hache en avant. Mais le colosse le vit arriver et se retourna face à face légendaire. les deux orcs se prirent le bras et la hampe de leurs haches, faisant un combat de force. Tout deus avaient les veines gonflé et les muscles doublé. Mais il était simple de savoir qui allait gagner. L'imposant boss, leva barbrok du sol et fit un tour sur lui même, lançant votre ami contre une paroi de la caverne. Barbrok s'écrasa contre le mur et tomba au sol, inanimé.
Le combat tournait mal, et tout prenait un air tragique.*
 
Tortek
#136 Tortek (Vagabond | niveau 1) le 05/06/2006 à 11h55  
*Tortek slalomait entre les jambes du monstre, frappant comme il pouvait, mais chacun de ses coups touchaient une plaque de métal impénétrable. Juste après que Barbrok fit son baptême de l'air, il eu une idée. Le nain passa devant l'orcs et mit ses deux hache dans la même main. Puis il frappa du coté marteau de ses armes, en plein dans le ventre. La créature recula et titubant vers la grande porte d'ou il venait.*
 
Melmiriel
#137 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 06/06/2006 à 04h06  
Pendant ce temps là, Melmiriel se retrouva seule dans "la Salle de l'Esprit" !
Elle voyait ses compagnons de jeu fatiqués, absorbés, certains même gris de ne pas voir le soleil, ou même verts !
Comme ils étaient "partis" !
Elle pensa à Kea toujours pret, à ce Damocles qui avait inventé tous ces monstres!
Elle pris sa gourde et but une gorgée puis pensa quelle pourrait bien être les reactions des autres devant sa mort virtuelle !
 
Lempea
#138 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 26/06/2006 à 19h14  
*lempea voyant melmirel morte s'élance droit vers l'orc évite de justesse un coup de hache et plante son épée dans sa cuisse avant de prendre un coup de popint de l'orc dans le nez qui l'envoie valsé contre le mur*
 
Aérie
#139 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 26/06/2006 à 20h41  
*Armand, suite à un déplacement discret et silencieux, se retrouva derrière la monstrueuse créature au moment où celle-ci, déséquilibrée, titubait. L'orc fit chavirer le vampire, qui eut tout juste le temps de lui asséner un coup de rapière dans la jambe, avant de tomber dans l'escalier, suivi de près par le colosse. Les deux ennemis reprirent peu à peu leurs esprits, et se relevèrent lentement. Le maître de musique découvrit un couloir aboutissant à un cul de sac aussi bien à droite qu'à gauche. Le mur en face de l'escalier possédait plusieurs geôles, toutes vides. Voyant son adversaire lever son énorme hache à deux mains contre lui, le chanteur fit un bond de côté, vers la gauche. L'orc brassa de nombreuses fois l'air de son arme dans l'espoir de toucher l'agile vampire, mais ce dernier, à force de reculer, se retrouva dos au mur, au fond du couloir. C'est alors que le colosse donna un grand coup de hache, que le ménestrel esquiva. Le coup puissant fracassa le mur qui empêchait Armand de reculer, ouvrant une fine brêche, laissant écgapper quelques rayons de lumière. Réagissant vite, le musicien s'infiltra dans le trou, se retrouvant hors de portée du combattant.

Le chanteur découvrit une sorte de salle au trésor minuscule, basse de plafond, dans laquelle étaient entassés divers objets: statuettes, objets d'art, boucliers, lances, de nombreux sacs et coffrets. Sursautant suite à un coup de hache qui abîma un autre pan de mur, Armand recula le plus possible, tentant d'échapper à la masse de muscle qui voulait l'attraper. ll se rattrapa comme il pût et posa la main sur un long étui en cuir noir, un signe étrange marqué au fer rouge sur le cuir sombre. Sa curiosité attisée, il ouvrit le coffret et, ô stupeur, une superbe rapière posée sur du velours s'offrit au regard émerveillé de la créature des ténèbres. L'arme avait des formes étranges, gothiques et la lame effilée était noire, avec de sombres canaux la parcourant comme des sillons de sang, agrémentée de dents tranchantes.

Armand se saisit de l'arme au moment même où l'orc réussit à atteindre sa cible. En un éclair, le vampire planta la pointe de la lame dans la chair de la créature, et lors un incroyable phénomène se produisit. La rapière trouvée dégagea une sombre aura, qui se déversa dans la plaie ouverte du géant, noircissant les veines de son corps et faisant s'effriter la peau comme si elle était déssechée et en décomposition. L'abomination chuta, inerte et définitivement mort. Stupéfait, le musicien était encore sous le choc, ne comprenant pas réellement ce qui venait de lui arriver. Regardant le monstre étendu au sol, il vit tour à tour ses compagnons arriver, prêts à reprendre le combat prématurément interrompu. Ignorant la réaction de ses comparses, le vampire sentit une forte empathie avec sa nouvelle arme, qu'il décida de conserver, malgré tout ce que pourraient en dire les autres.
 
feaïquenedel
#140 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 26/06/2006 à 21h16  
*Feaï' arriva suivit de la demi-douzaine d'orc qui se sont pliés à son charisme et son autorité, voyant la créature au sol, morte, l'ambassadeur resta un court instant surpris et lança télépathiquement "ha ben ça alors!" à Armand sans s'en rendre compte, redressa la tête et sourit à la créature des ténèbres.*
J’avoue que vous m'impressionné, toute mes félicitations, je suis heureux d'être l'un de vos compagnons d'arme.
 
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