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*Au fond du hall de la tour blanche d’Alnéir, entre deux grandes colonnes de marbre, l’on peu voir une porte, sculptée de runes et d’étranges sillons tourbillonnants. Passé cette porte, l’on découvre une salle circulaire entourée de statues et de colonnes. Au centre de cette salle, une table, elle aussi circulaire, mais la table n’a rien de commun, elle est pourvu de huit demi sphères de cristal bleu sombre enchâssées dans la table. Une neuvième sphère est enchâssée, plus grosse que les autres, la table de bois est entièrement sculptée en un motif cabalistique en relief qui paraît émaner de l’imposante sphère pour venir rejoindre et encadrer les autres. Une chaise se trouve devant chacune des sphères dont une plus grande que les autres, chacune sculptées dans des motifs similaires à celui de la table. Voilà ce qui est gravé sur la porte de cette pièce.*
Votre esprit est un monde que vous devez explorer, venez et vivez votre âme. Ici vous ferez des aventures imaginaires ou votre vie ne sera pas en jeu, Posez les mains sur la sphère et vous serez projeté dans l’imaginaire du maître de la table, confronté à votre volonté.
(HRP) : Voici mon topic d’aventure, une idée folle de maître de jeu que je cherche depuis fort longtemps. Ici vous pourrez vous inscrire pour jouer une de mes aventures, un scénario dans lequel vous pourrez vivre vos rêves… Bien sur comme tout JDR qui ce respecte il y a des règles, je vous les dicte en dessous.
Les règles :
1 : Ici l’on joue rp, on fait des aventures travaillées et poussées, donc on ne vient pas pour faire les fous et des bêtises, raconter des blagues ou gâcher le rp, on peut s’amuser sur la tournure que peuvent prendre les événements, mais pas faire des choses incohérentes et hors fantasy, pour ça créez votre propre topic et délirez à votre guise.
2 : Huit personnes ou moins peuvent venir faire un JDR ici, il y aura ou pas des limites de niveaux, tout en sachant que le fait de vous projeter dans l’imaginaire grâce au sphère doublera votre niveau et vos caractéristiques, cela vous donnera l’occasion de croiser des dragon sans qu’un modo vous dise que vous n’avez pas le niveau.
3 : Comment ça marche ? Je vous met dans un lieu, avec un but à suivre, je défini les lieux principaux (au fur et à mesure) et je compte sur vous pour improviser les lieux secondaires, exemple : d’une forêt à une ville vous pouvez improviser une rivière ou une clairière… ect… Les créatures à combattre, pour plus de surprise et de suspence je m’en occupe ainsi que les pnj, sinon ça peut vite devenir n’importe quoi. Pour décrire une action que vous faites, lors d’un combat ou pas, vous n’avez le droit qu’à un seul poste, une fois que tout le monde a posté, je fait une description globale et vous avez à nouveau le droit à votre poste. Si quelqu’un vous parle ou si vous parlez, lors des combat vous n’avez le droit qu’à une phrase courte, mais en dehors vous pouvez faire un dialogue, de deux à cinq poste.
4 : Comment combattre ? Je vous donnerais un facteur de combat, qui comptera pour tout le groupe et pour toutes les action que vous ferez lors d'un combat (attaque, défence, diplomatie, magie, action simple) :
Négligeable : Vous faites une belle description ou vous explosez littéralement votre ennemi, ou alors vous arrivez a le convainqure de n'importe quoi, ou vous le réduisé en cendre grace a un sort.
Facile : Un joli petit combat ou votre ennemi pourra placer de rares coups qui ne toucheront sûrement pas, sinon vous donnerez de bon argument ou votre sort sera assé éfficasse.
Moyenne : Un beau combat assez équilibré ou vous prendrez quelques coups, ou un bon raisonnement diplomatique non sans mal, vos sort seron moyennement efficasse mais vous y arriverez.
Difficile : Un dur combat où vous finissez en piteux état, ou alors vous ferez tout pour le convaiqure évitant de justesse le désasstre, vos sort serons très peu efficasse mais vous y parviendrez non sans mal et en ayant dépensé toute votre énergie.
Impossible : vous ferez votre maximum, mais vous finirez à terre, gravement blessé ou inconscient voir mort (à vous de voir).
Bien sur dans un combat il n'y à pas que la force brute, dans certainne circonstance il vous sera possible de diminuer le niveau de difficulté (à moin que je ne vous dise que vous ne pourez rien y faire à l'avance) par votre réflexion, pour les non combattant il est possible de trouver une solution pour que des combat impossible tourne en votre faveurs, sachez, d'après ma définition des lieux, utiliser votre logique pour mettre à mal votre énnemie
Faites en sorte que vos descriptions de combat soit crédibles et dans les limites du possible.
5 : pour tout possession (imaginaire) qui peut être trouvé dans une aventure, ce sera moi qui les donnerais. Donc n’inventez pas un super canon laser trouvé sur un goblin.
6: L'équipement? Celui que vous possedez plus le kit de survie (vivres, eau, corde, paillasse, couverture, couverts, torche). Vous ne pouvez avoir aucun équipement magique au début de l'aventure. Donc en plus de vos caractéristiques doublées, vous décrirez votre équipement dans votre premier post.
7: la magie? Selon votre classe elle sera divine, profane ou naturelle. Je vous laisse donner libre cour à votre imagination pour les sorts du moment qu'ils sont équivalents à votre niveau. Le fait est qu'il rentre dans le combat, c'est à dire qu'un mage à la place de donner un coup d'épée sur un pauvre goblin, lancera un sort qui le détruira.
Voilà pour les règles c'est fini (pour l’instant).
Pour vous inscrire c’est tout bête vous postez, et c’est au plus rapide les huit premiers sont sélectionnés. Quand vous vous inscrivez, remplissez la fiche si dessou en faisent un copié collé, en faisant bien attention à doubler votre niveau et vos caractéristiques.
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*descrpition de votre approche de la table*
Niveau:X
Guilde:X
Alignement:X
Caractéristiques:
Force :X
Endurence:X
Charisme :X
Dextérité :X
Intelligence :X
Sagesse :X
Equipement:XXXXXXX
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Voici le scénario : Une souillure réveillée.
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Monde : Adréar
Lieu : Les plaine d’Urgoth
Limite de niveau : Aucune
Alignement : Bon
Inscrit :
-Faith InTruth
-Léria
-Melmiriel
-Aérie
-Keavalor
-Dar Kahol
-Feaïquenedel
-Lempea
Exeptionnellement: Pyrithe
Début le : 01/05 Tous le monde pouras poster après mon poste d'introduction.
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Edité par Damocles D'Elryn le 04/05/2006 à 13h36
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(désolé pour le retard, contretemps familiaux -_-".)
*Flatté par l'attention que lui portait la serveuse, le vampire savait également qu'il ne pourrait certainement lui offrir ce qu'elle désirait, et se contenta de la saluer avant de sortir dehors, sans redouter de quelconques questions, le reste du groupe étant parti se coucher. Il n'eut pas à s'éloigner trop avant de trouver une ruelle sombre où des mendiants dormaient, la plupart assomés par l'alcool. Et Armand eut effectivement droit à l'orgie tant espérée: il vida non pas un mais deux hommes de leur fluide vital. Le sang pulsant aux chairs puis charriant dans ses veines les souvenirs d'une vie qui n'était pas la sienne et coulait le long de sa gorge de sa langue, les bruits du pauvre hère étouffés par une main aux doigts fins et à la blancheur opaline tandis que l'autre maintenant fermement la nuque en place. Le manège recommença avec un autre misérable peu de temps après.
Ce qu'il y avait de pratique dans la situation actuelle, c'est que le vampire les éveillait à la mort au sortir du sommeil, se confrontant à des humains faibles, rendus pâteux, ralentis, affaiblis par la boisson et la pauvreté. Nul ne se soucierait de deux personnages tels que ceux-là, considérés comme des rebuts, sortes de déchets d'une société vouée à la richesse, la gloire, mais dont une partie serait victime de leur fainéantise ou au contraire de la trop bonne fortune de certains, exploités, maltraités. Les riches étaient des sangsues pires que les vampires: il volait l'argent, le savoir, le talent, épuisant lentement l'énergie de leurs serviteurs avant de les abandonner, outil usés et sans plus d'utilité.
Certes, Armand préférait le jeu de la séduction, des caresses, ou encore celui du chat et de la souris, mais tuer un enfant (son crime favori) ou encore la serveuse aurait soulevé bien plus d'interrogations, et il était hors de question de retarder le groupe ou risquer de rencontrer une patrouille alors qu'il devait partir d'ici peu. Revenant à l'auberge, à moitié titubant, il monta directement à sa chambre, ne se souciant même pas d'éventuels regards ou haussements de sourcils _qu'il ne voyait de toute façon aucunement. L'hémoglobine est meilleure que tout pour un vampire: elle provoque une jouissance qui surpasse de loin le plus intense des orgasmes, l'euphorie de l'alcool ou d'autres plaisirs. Seule la passion et certaines émotions peuvent espérer être aussi bouleversantes.
Le barde se réveilla le lendemain grâce aux cris de Barbrok, ne se souvenant pas même avoir glissé dans le sommeil. Il fit une rapide toilette, remit ses affaires pour l'aventure (pantalon noir, armure de cuir noire...) ainsi que sa rapière au côté avant de récupérer ses affaires et rejoindre le groupe, sa blancheur naturelle contrastant d'autant plus avec sa tenue sombre*
"Alors, comment était la nuit?" *demanda-t-il en retenant un sourire ravi qui aurait dévoilé ses canines*
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*réveillé par le vacarme, se lève, bois un demi litre de flotte et s'habille puis descend*
*descend l'escalier doucement, visiblement bourru comme y'en a point. le sorcier n'était pas du matin, oh non, pas du matin du tout! A cette heure du jour, mieux valait ne pas trop s'y frotter*
*arrive au milieux du groupe, sans regarder personne*
B'jour
*s'allume une pipe et attend en baillant*
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#102
Aérie (Troubadour Royal | niveau 12)
le 16/05/2006 à 20h25
*Elle n'avait plus de doute à présent, Armand ou Aérie, était bien une créature de la nuit.
Son aura en disait bien assez long sur lui, c'était la première chose qu'elle avait remarqué. Mais au court de ses voyages, elle en avait vu des vampires, et ils étaient loin du fameux stéréotypes que l'on en faisait.
Cette situation l'amusait beaucoup, il y avait tellement de personnes différentes. Et dire qu'elle s'était fais foi de protéger un vampire ! Quelle ironie.
Mais peu importait, vampire, orc, gobelin, tous autant qu'ils étaient méritaient un certain respect. Et, elle ne saurait dire pourquoi, mais Armand lui donnait l'envie d'être espiègle.*
La nuit a été bonne je vous en remercie, comment fût la vôtre ? A point je l'espère ...
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#104
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 16/05/2006 à 20h52
*Surpris par la réplique de Faith, il hésite: se doute-t-elle de quelque chose à son sujet? Pour user ainsi de termes gastronomiques, elle connaît peut-être sa nature... ou alors croit-elle que le barde a passé un long moment en compagnie de la serveuse? Quoique elle était déjà partie à cet instant. Oh, après tout, il apprécie la pique humoristique, et décide de rentrer dans le jeu de la prêtresse.*
"Fort heureusement non! Je préfère de loin qu'elles soient... saignantes!"
*Un éclat s'allume dans son regard de glace avant qu'il ajoute, usant de termes plus ambigus*
"Rien de tel que les extrêmes pour donner toute sa saveur, sa vraie valeur à la vie. Je suis étreint par une passion, un amour tout aussi intense que le vôtre, bien qu'il se manifeste de manière différente. Mais peu importe la manière, pourvu que tous célèbrent l'existence comme il se doit."
*Ayant peut-être trouvé une interlocutrice digne d'intérêt _autant pour son intelligence que sa beauté qui régale_ le vampire lui consacre toute son attention, se désintéressant des autres membres... quoiqu'il aurait peut-être fallu pour cela leur porter un quelconque intérêt auparavant. Mais peu importe, ils feraient montre de leur potentiel par la suite, avec de la chance. Pour l'instant seule comptait cette beauté liliale, à l'apparence toute aussi pure que celle de "l'elfe" mais dont les actes ne démentissaient pas ce physique d'ange.*
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#105
Aérie (Troubadour Royal | niveau 12)
le 16/05/2006 à 21h38
Je conçois parfaitement les élans de passion des artistes même si j'ai parfois du mal à les comprendre.
*ses yeux brillent de malice, voilà une personne avec laquelle elle pourrait échanger des idées, et peut-être avoir quelques conversations agréables. Sachant parfaitement qu'il était considéré comme un ennemi, Faith n'en était pas moins une prêtresse bien différente des archétypes. Elle ne refusait jamais une occasion de connaître une personne, d'où qu'elle vienne et quoi qu'elle fasse. Comprendre toutes choses était un de ses buts. Avec cette aventure, elle en aurait l'occasion, tout était bon à prendre.*
J'ose espérer que la vermine n'avait pas trop mauvais gout .. *elle espérait surtout que les pauvres malheureux n'avaient pas trop souffert, et qu'ils n'étaient pas trop jeunes...* faites vous comme ces prédateurs qui choisissent les proies malades ou trop vieilles ?
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#106
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 16/05/2006 à 21h53
*Les dés étaient lancés, la machine _infernale?_ avait commencé de tourner, les masques de se faire et se défaire... Armand en était tout excité, enthousiaste à l'idée de jouer dans une nouvelle pièce, ses interlocuteurs composant un public ignorant de son propre statut. Amusé par la franchise soudaine de Faith, le vampire répondit tout en cherchant une certaine provocation, son ton plus faible mué en un murmure suave.*
"Peu importe le flacon pourvu qu'on ait l'ivresse. Et l'avantage avec ce genre de fioles, c'est qu'on remarque à peine leur disparition. On prend soudainement conscience de leur existence au moment où celle-ci est brisée, le liquide évaporé...quelle ironie n'est-ce pas?"
*demanda-t-il d'un ton doucereux, murmure caressant et écoeurant, voix argentine mais charriant des images, des souvenirs viciés, véritable pus se dégageant d'une source limpide.*
"Quant à mes proies, j'ai beau n'avoir pas la force d'Hercule, je possède un minimum d'habileté et il m'est facile de chasser des gibiers plus appétissants. Je me contente des animaux infirmes quand la faim est pressante ou le choix limité."
*Espérant que les autres ne prêtent trop d'attention à la conversation, il avait non seulement diminué le volume sonore mais également parlé par comparaisons. Pourvu qu'ils n'imaginent pas autre chose que des flacons ou des animaux poursuivis lors d'une chasse traditionnelle...*
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#107
Aérie (Troubadour Royal | niveau 12)
le 16/05/2006 à 22h11
Je vois. *le ton employé par son interlocuteur laissait aparraitre une infime partie de ses talents mais aussi de sa fourberie. L'éclat des yeux de Faith vira de la malice à une étrange dureté. Il fallait faire attention souvent ces exercices de style piégeaient ceux qui s'y attendaient le moins. Elle garda donc les répliques singlantes qui lui venaient en grappe dans sa tête et se contanta d'un sourire.
Elle regarda le groupe puis à Barbrok*
Bon on y va on a assez attendu, profitons de la fin de la nuit pour voyager sans soucis jusqu'à l'aube.
*il allait falloir que le groupe comprenne qu'ils n'étaient pas en vacances et qu'ils ne pouvaient se permettre de partir une heure après l'heure prévue. Elle serra les points et se calma. Elle leur ferait remarquer lorsqu'elle serait dans de meilleures conditions, si ça continuait.*
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*Après une énième vidange dans le par terre des fleurs qui occupait le centre de la place Kea rentra et se rassit devant sa chope sans fond. Il jeta un regard désolé sur le dit fond qui, soit disant, ne devait pas être. Et il commençait sérieusement à croire dans ce sens. Il souleva la chope à deux mains, tentant de ne pas la renverser dans ses gestes hésitants, et contempla avec un air étonné, que par-dessous, le fond était bel et bien visible. A ce stade de la soirée et avec la quantité d’alcool ingurgité, cette bizarrerie de la logique lui faisait chauffer le cerveau. En cet instant, il ne lui restait qu’un nombre réduit de neurones, en état de marche. Et qui devaient agiter les bras pour se signaler à leur attention mutuelle. La réflexion était alors un exercice bien au-delà de ses capacités.
Il reposa le verre et plongea son regard par-dessus le bord de la pinte. Il en avait bu les trois quarts, en avait vidangé presque autant, et son système digestif venait de brancher le système de rejet. Laissant planer une menace un peu ragoûtante à l’esprit du druide pour la suite de la soirée.
Il s’avoua vaincu par la pinte. Si le combat durait encore un peu, la pinte gagnerait par KO, et ses compagnons se verrait obliger de supporter sur la table son repas, précisons le, à moitié digéré.
Finalement les conversations de ses amis s’épuisèrent et Lempea se proposa de l’aider à se coucher. Cette défaite avait, pour Kea, un goût d’amertume. De bière aussi. Il était frustré à l’idée de savoir qu’il ne restait que si peu dans la chope. Il se coucha dans un lit assez moelleux. En d’autre circonstance il se serait fait une fête de s’y vautrer un bon moment avant de se faire emporter par les soins d’Hypnos. Mais dans le cas présent il y avait un sérieux problème. Le plafond n’avait de cesse d’essayer de changer sa place avec le sol. Et dans cette incertitude dimensionnelle il ne parvenait pas à trouver le sommeil. Son estomac non plus d’ailleurs. Avec tout le silence dont il put faire preuve il parvint à se relever pour gagner la salle de repas. Il s’affala sur un banc et s’appuya la tête sur le mur derrière lui. Même en fermant les yeux l’instabilité du décor ne cessait. Il était vain de vouloir trouver le repos. Mais comme toute chose vient en son temps. La fatigue le prit, en ne laissant de lui qu’un corps inerte et bavant sur la table où il était les bras croisés avec la tête posés dessus.
Quelques heures plus tard le sol se remit à bouger violemment. Il n’arrivait pas savoir si les vapeurs éthyliques lui jouaient encore des tours. Il était coincé bien malgré lui dans ce monde qui sépare le songe des réalités. Les secousses étaient violentes et finalement son estomac à la torture il parvint à ouvrir les yeux. La vision était horrible il était comme dans un escalier mais la position des marches, par rapport à son corps, l’inquiétait au plus haut point. Son corps se déplaçait mais ses jambes étaient inertes. Il fallut un temps considérable au cerveau pour analyser la situation et comprendre qu’on le portait. Ou alors cheminait-il vers les dieux. Mais cette dernière hypothèse, lui semblait peu vraisemblable. Il ne se rappelait pas avoir prit un coup de couteau, d’épée, d’une quelconque arme, bref avoir subit quoi que ce soit qui le fasse passer l’arme à gauche. Tout à coup il reconnut le bruit d’une porte qu’on ouvrait assez violemment puis des cris de jeunes femmes. Ces dernières d’ailleurs passèrent dans son champ de vision lorsque son porteur chargea à ses coté, sur l’autre épaule, Feaï nu comme un vers. Non il ne devait pas être mort. Il n’imaginait pas le paradis avec des visions de l’ambassadeur habillé de la sorte. Non ! Il avait, à l’esprit, des visons plus féminines. Ça aurait été un peu plus à son goût.
C’est là qu’il prit conscience de sa propre tenue. Il sentait un courant d’air au niveau du bas du dos. Un mouvement de la tête, de coté, lui révéla que ces affaires n’étaient pas sur son dos, mais sur le bras du troll. Il avait dut finalement regagner sa chambre après être redescendu dans la salle du bas. Il n’osait même pas imaginé avoir été nu comme un vers dans la salle principale.
Décidément ses black-out éthyliques n’était pas ce qu’il y avait de mieux au réveil. Il allait encore devoir patienter et apprendre par l’intermédiaire d’allusions moqueuse et de commentaire cinglant ce qu’il avait fait lorsqu’il n’était plus lui-même. Ou du moins lorsqu’il n’avait plus la maîtrise de ses actes.
Le troll se débarrassa de ses fardeaux en les jetants dans un bain. Faith était là dans la salle à moitié caché derrière un paravent. L’entrée dans l’eau se fit assez violemment. Puis peu à peu alors que Faith leur parlait, vint le choc thermique. Passé de la fraîcheur de là où il avait passé la nuit à un environnement aquatique proche de l’ébullition eut pour effet de le faire bondir de la baignoire. Il poussait des jurons pour plein de raison ; la colère d’avoir but et de connaître un balck-out, la température douloureuse du bain, le réveil assez brusque du troll, et le parfum que Faith leur vida dessus. Il était quelqu’un de propre, mais de là à sentir la rose quand on chasse un gibier ou un monstre à l’odorat très développé, il y avait de la marge. Il ramassa ses affaires et fila rejoindre sa chambre pour s’habiller.
En y entrant, il put constater avec bonheur que son lit était défait. Et la manière dont les draps habillaient la chaise à coté. Il y avait passé la nuit. Certainement se débattant, dans ses songes, avec les griffes de la literie, les avait-il jeté de coté.
Il avait la tête dans un étau et son estomac tentait sans arrêt de se carapater loin de lui. Il parvint tout de même à s’habiller et rejoignit le groupe dans la salle commune. Ils étaient tous près au départ. Il ne manquait plus que Dar’k à l’appel.*
S’cusez du retard. On y va quand vous voulez.
*Il s’assit dans une chaise pour patienter. Et tenter encore un peu de se reposer avant cette dure journée.*
Edité par Keavalor le 16/05/2006 à 23h50
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#109
Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16)
le 16/05/2006 à 23h49
*Le tas de muscle sur patte voyant Keavalor dans un état assez vague, se baisse pour le regarder dans les yeux. Le druide lui envoi un regard vitreux et grouillant d'alcool. Se dit que le coup du bain n'a que peu marché. Fouille dans son sac et sort une petit gourdasse contenant un liquide visqueux. Il se penche vers Kea et lui chuchote quelque mot.*
Tien bois ça, sa va te donner un grand coup, mais tu te sentira comme un dragon après...
*lui tend la gourde et lui faisant un clin d’œil aussi discret qu'une armé de troll hurlant dans une plaine ensoleillé.*
@u groupe:* vous regardant tous.*
Bon on s'arrache, suivez moi ont vas choper mon pote!
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*sourcil en hameçon.*
Votre pote?
...celui que l'on va *marque une pause ne sachant pas vraiment ce qu'ils vont faire.*
*"dites moi que c'est une erreur dû au manque de vocabulaire de la créature."*
*essaye d'en venir à un sujet similaire.*
J’aimerai en savoir un peu plus sur ce que l'on risque de découvrir une fois sur les lieux...
*sourit pour mettre à l'aise.*
...ça peut nous donner un avantage stratégique.
Edité par feaïquenedel le 18/05/2006 à 13h21
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#110
Barbrok Fracasse (Esclave | niveau 1)
le 17/05/2006 à 01h45
*Dar dévala les escaliers quatre à quatre en jetant sa cape sur ses épaules*
Ouf, j'ai cru vous louper, désolé du retard. Entendant des bruits de pas lourd dans le couloir j'ai voulu voir ce qui se passait, et quand je me suis approché de la porte, elle me fut violement projetée en pleine figure. J'ai dû rester assommé contre le mur pendant un bout de temps.
*Il se frottait encore la tête*
Bon je m'en suis remit et suis prêt. Je vous suis.
*Dit-il en ajustant sa besace.*
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#110
Barbrok Fracasse (Esclave | niveau 1)
le 17/05/2006 à 01h45
*La jeune femme ayant pris ses affaires sur elle, prête à partir se retrouva surprise tout comme Feaï par l'évocation du compagnon* Pardon, pourriez-vous être plus explicite maître Barbrock?
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*Barbrok se tourne vers les deux interrogés.*
Vous verrez...
*Vous voici à présent partis de l'auberge, et vous serpentez dans les rue plus ou moins sombre de la ville, puis enfin vous arrivez à une porte secondaire, début d'un chemin tortueux, gravissant les collines vers la montagne.
Un nain se tien contre la pancarte qui indique le nom du chemin. Il s'avance vers Barbrok en grognant.*
Krufion!! Sa fait plus d'une heure que je t'attend longue jambe!
*le nain et très large d'épaule, sa barbe courte est d'un rouge puissant et il est habillé d'une armure formé de différentes pièces de métal dévoilant quelque muscles impressionnant par endroit, deux impressionnantes haches aux formes étranges trônes dans son dos, marque flagrante du combattant aguerrie.*
*Barbrok s'avance vers lui à bras ouvert.*
Tortek, vieux bout d'muscle, désolé j'ai été retardé... Alors que dit tu de se groupe, je l'ais trouvé sous un tas de gobelin excités!
*explose de rire et envoie une immense baf dans le dos du premier venu qui est malheureusement Pyrithe.*
*le nain s'adresse au groupe*
Vous avez intérêt à pas être dans mes patte lors des combat...
*Barbrok fait les gros yeux au nain qui n'a pas l'air d'adorer la politesse. Le nain fini par chuchoter deux trois mot au groupe.*
Ouaiheuuu... Bonjours et merci de nous accompagner...
Edité par Damocles D'Elryn le 18/05/2006 à 14h21
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en réponse au message
#114
Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16)
le 18/05/2006 à 14h16
*attend de voir ce qui se passe*
*regarde le nain froidement, laisse passer les remerciements en secouant la tête*
Ouai, faut pas oublier qu'on vient pas par envie ou pour vous entendre vous venter de tel ou tel exploit, mais parce que Barbok nous a demandé de venir, et que nous pensons pouvoir y trouver un interet... Alors trêve de palabres et expliquez nous donc qui vous êtes et ce que vous voulez.
*chuchotte à Feaï*
Si j'avais su qu'on avait à faire à un nain, qui plus est tout a fait "normal", c'est à dire orgueilleux, vantard et malpoli, je serais resté à Duruune moi!!!
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en réponse au message
#115
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 18/05/2006 à 20h49
*ne peut s'empêcher de pouffer de rire, mais se ravise vite en se grattant la gorge.*
*Puis s'adresse au deux corps décérébrés qui doivent nous servir de guide et compagnons.*
Par contre, si vous pouvez nous parler de ce "Chef orc" *tout en faisant les guillemets avec ses doigts.*
Cela pourrait être plus que appréciable, d'ailleurs je pense même qu'en ce qui me concerne, c'est vital, surtout après la remarque de Barbrok cassetout...
*fronce les sourcils.*
...après tout c'est la moindre des choses de nous expliquer dans quoi et contre quoi on va tomber, surtout que maintenant il me semble évident que l'on va vous suivre...
...donc soyez un peu plus aimable et veillez nous expliquer tout de suite!
Edité par feaïquenedel le 18/05/2006 à 23h13 : arggggg
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*le nain regarde les deux personnage qui l'interoge, puis regarde Barbrok.*
Ben? tu leur a dit qu'on part a l'aveuglette?
*Barbrok hause les epaules.*
Je voie... Bon si vous voulez tout savoir, nous partons en un lieu inconnue, contre un nombre d'ennemie inconnue, dirige par un orc surpuissant...
*croise les bras fierrement.*
On a toujours fait comme ca et sa a generalement marche... Donc pour ceux aui pense que ces orcs on une carte de visite qui pourait nous devoiler tout sur eux, et que donc il faut la chercher leve le doigt.
*vous envoie a tous un regard noir mais pas agressif.*
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*Chantonne : "Partir un jourrrrrrrr, sans retourrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr........au fond de l'inconnu..........pour trouver du nouveau?"
Puis prend son parchemin et sa plume et commence à écrire, ca fera un bon roman au retour,
s'il y en a un, donc faut pas hesiter a prendre des notes surtout, et aussi des interjections naines, orques et tutti quanti,
ca peut servir dnas une autre vie qui sait?*
Ben quoi Tortek, me regarde donc pas comme ça, j'prends des notes quoi, faut pas? Pas l'droit? Suis écrivain aussi moi donc si nous revenons vainqueurs de nos rêves, faudra bien qqn pour les raconter hein?
*Prend un fou rire puis attrape le hoquet et devient toute bleue*
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*La jeune maître scribe avancera entre Barbrock et le nain, le saluant poliment* Enchantée maître nain, je me nomme léria et ce sera un plaisir de voyager en votre compagnie.
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*après les présentation, et d'un commun accord, le groupe part pour les montagnes de Burdosse... Le chemin traversant les plaines vous mènent d'abord à un lac, dix foi plus long que large pour finir par s'enfoncer dans une vallée forestière. Alors vous le longer sur plusieurs kilomètre jusqu'à ce qu'un chemin de branches et d'herbes écrasés révèlent le point de passage des orcs. Barbrok se baisse, le matin est levé depuis une heure, il touche le sol et casse une branche en deux avant de la renifler.*
Barbrok: Voici deux heure qui sont passés...
*il se relève et part en courant dans la forêt, empruntant plus ou moins le chemin des orcs. Vous le suivez, non sent mal, jusqu'à ce que le chemin devienne pente rocheuse et escarpé. Chacun grimpe du mieux qu'ils peuvent, lorsque enfin vous arrivez au petit plateau rocheux couvert de végétation. Il n'est point grand et un dragon y tiendrait difficilement dessus. Droit devant, après quelque buisson, l'entré de la grotte, effrayante ne elle même car elle ressemble à la bouche ouverte d'un monstre. Vous vous approchez vers un buisson et observez l'entré. Deux orcs sont postés en garde... L'un d'eux urine sur le bord de la paroi et l'autre somnole, sur ment à cause de la dure nuit de pillage qu'ils ont eu.*
Voilà, alors excusez pour le retard mais je reviens de Nouvelle Calédonie et je suis un plein décalage horaire mais c'est partie que l'aventure continue!
Ce combat est négligeable, mais attention à ce que vous faite, par contre je vous demanderais de ne pas entrer, juste les tuer...
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*La jeune femme se posta contre un arbre a couvert sur le côté gauche du l'orc urinant, elle grimacera quelque peu avant de tendre son arc ayant pris silencieusement une flèche. Retenant sa respiration, elle décochera sa flèche*
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