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Damocles D'Elryn
par Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 21/04/2006 à 20h14  
*Au fond du hall de la tour blanche d’Alnéir, entre deux grandes colonnes de marbre, l’on peu voir une porte, sculptée de runes et d’étranges sillons tourbillonnants. Passé cette porte, l’on découvre une salle circulaire entourée de statues et de colonnes. Au centre de cette salle, une table, elle aussi circulaire, mais la table n’a rien de commun, elle est pourvu de huit demi sphères de cristal bleu sombre enchâssées dans la table. Une neuvième sphère est enchâssée, plus grosse que les autres, la table de bois est entièrement sculptée en un motif cabalistique en relief qui paraît émaner de l’imposante sphère pour venir rejoindre et encadrer les autres. Une chaise se trouve devant chacune des sphères dont une plus grande que les autres, chacune sculptées dans des motifs similaires à celui de la table. Voilà ce qui est gravé sur la porte de cette pièce.*

Votre esprit est un monde que vous devez explorer, venez et vivez votre âme. Ici vous ferez des aventures imaginaires ou votre vie ne sera pas en jeu, Posez les mains sur la sphère et vous serez projeté dans l’imaginaire du maître de la table, confronté à votre volonté.


(HRP) : Voici mon topic d’aventure, une idée folle de maître de jeu que je cherche depuis fort longtemps. Ici vous pourrez vous inscrire pour jouer une de mes aventures, un scénario dans lequel vous pourrez vivre vos rêves… Bien sur comme tout JDR qui ce respecte il y a des règles, je vous les dicte en dessous.

Les règles :

1 : Ici l’on joue rp, on fait des aventures travaillées et poussées, donc on ne vient pas pour faire les fous et des bêtises, raconter des blagues ou gâcher le rp, on peut s’amuser sur la tournure que peuvent prendre les événements, mais pas faire des choses incohérentes et hors fantasy, pour ça créez votre propre topic et délirez à votre guise.

2 : Huit personnes ou moins peuvent venir faire un JDR ici, il y aura ou pas des limites de niveaux, tout en sachant que le fait de vous projeter dans l’imaginaire grâce au sphère doublera votre niveau et vos caractéristiques, cela vous donnera l’occasion de croiser des dragon sans qu’un modo vous dise que vous n’avez pas le niveau.

3 : Comment ça marche ? Je vous met dans un lieu, avec un but à suivre, je défini les lieux principaux (au fur et à mesure) et je compte sur vous pour improviser les lieux secondaires, exemple : d’une forêt à une ville vous pouvez improviser une rivière ou une clairière… ect… Les créatures à combattre, pour plus de surprise et de suspence je m’en occupe ainsi que les pnj, sinon ça peut vite devenir n’importe quoi. Pour décrire une action que vous faites, lors d’un combat ou pas, vous n’avez le droit qu’à un seul poste, une fois que tout le monde a posté, je fait une description globale et vous avez à nouveau le droit à votre poste. Si quelqu’un vous parle ou si vous parlez, lors des combat vous n’avez le droit qu’à une phrase courte, mais en dehors vous pouvez faire un dialogue, de deux à cinq poste.

4 : Comment combattre ? Je vous donnerais un facteur de combat, qui comptera pour tout le groupe et pour toutes les action que vous ferez lors d'un combat (attaque, défence, diplomatie, magie, action simple) :

Négligeable : Vous faites une belle description ou vous explosez littéralement votre ennemi, ou alors vous arrivez a le convainqure de n'importe quoi, ou vous le réduisé en cendre grace a un sort.

Facile : Un joli petit combat ou votre ennemi pourra placer de rares coups qui ne toucheront sûrement pas, sinon vous donnerez de bon argument ou votre sort sera assé éfficasse.

Moyenne : Un beau combat assez équilibré ou vous prendrez quelques coups, ou un bon raisonnement diplomatique non sans mal, vos sort seron moyennement efficasse mais vous y arriverez.

Difficile : Un dur combat où vous finissez en piteux état, ou alors vous ferez tout pour le convaiqure évitant de justesse le désasstre, vos sort serons très peu efficasse mais vous y parviendrez non sans mal et en ayant dépensé toute votre énergie.

Impossible : vous ferez votre maximum, mais vous finirez à terre, gravement blessé ou inconscient voir mort (à vous de voir).

Bien sur dans un combat il n'y à pas que la force brute, dans certainne circonstance il vous sera possible de diminuer le niveau de difficulté (à moin que je ne vous dise que vous ne pourez rien y faire à l'avance) par votre réflexion, pour les non combattant il est possible de trouver une solution pour que des combat impossible tourne en votre faveurs, sachez, d'après ma définition des lieux, utiliser votre logique pour mettre à mal votre énnemie
Faites en sorte que vos descriptions de combat soit crédibles et dans les limites du possible.

5 : pour tout possession (imaginaire) qui peut être trouvé dans une aventure, ce sera moi qui les donnerais. Donc n’inventez pas un super canon laser trouvé sur un goblin.

6: L'équipement? Celui que vous possedez plus le kit de survie (vivres, eau, corde, paillasse, couverture, couverts, torche). Vous ne pouvez avoir aucun équipement magique au début de l'aventure. Donc en plus de vos caractéristiques doublées, vous décrirez votre équipement dans votre premier post.

7: la magie? Selon votre classe elle sera divine, profane ou naturelle. Je vous laisse donner libre cour à votre imagination pour les sorts du moment qu'ils sont équivalents à votre niveau. Le fait est qu'il rentre dans le combat, c'est à dire qu'un mage à la place de donner un coup d'épée sur un pauvre goblin, lancera un sort qui le détruira.

Voilà pour les règles c'est fini (pour l’instant).

Pour vous inscrire c’est tout bête vous postez, et c’est au plus rapide les huit premiers sont sélectionnés. Quand vous vous inscrivez, remplissez la fiche si dessou en faisent un copié collé, en faisant bien attention à doubler votre niveau et vos caractéristiques.

_____________________________________________________________________________________
*descrpition de votre approche de la table*

Niveau:X

Guilde:X

Alignement:X

Caractéristiques:

Force :X
Endurence:X
Charisme :X
Dextérité :X
Intelligence :X
Sagesse :X

Equipement:XXXXXXX
_____________________________________________________________________________________

Voici le scénario : Une souillure réveillée.
__________________________________________________________________________________
Monde : Adréar
Lieu : Les plaine d’Urgoth
Limite de niveau : Aucune
Alignement : Bon

Inscrit :
-Faith InTruth
-Léria
-Melmiriel
-Aérie
-Keavalor
-Dar Kahol
-Feaïquenedel
-Lempea

Exeptionnellement: Pyrithe

Début le : 01/05 Tous le monde pouras poster après mon poste d'introduction.
___________________________________________________________________________


Edité par Damocles D'Elryn le 04/05/2006 à 13h36
 
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Discussion liée : 139 messages, dernier de feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 26/06/2006 à 21h16
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feaïquenedel
#62 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 09/05/2006 à 12h34  
en réponse au message #61
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 09/05/2006 à 12h18
*il fendit un largue sourire charmeur et enjôleur à la futur mariée.*
Je n'en doute pas un seul instant, mais je me renseigne seulement sur les éventuelles probabilités,
Vous connaissez sûrement le proverbe nain: "tout les chemins mènent au Rhum."
*à force d'être en présence d'une télépathe et télékinésiste puissante, Feaï' sans réellement le savoir commencer a découvrir son petit pouvoir latent.*
paquerêtes?...non, ces herbes sont bien plus dangereuses. :)
*tout en désignant l'herbes qu'ils foulent*

Edité par feaïquenedel le 09/05/2006 à 12h35
 
Faith InTruth
#63 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 09/05/2006 à 12h41  
en réponse au message #62
feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16)
le 09/05/2006 à 12h34
*elle rigole en voyant le sourire de Féaïquenedel puis redevient sérieuse* Pas de ça avc moi Féaïqu', nous nous connaissons bien assez pour que tu ne te sentes pas obligé de me faire ce genre de sourire là. C'est bien là ton réflexe de vouloir te renseigner, et je ne peux qu'approuver mais nous pouvons le faire en nous déplacant. Je suis désolée mais je me sens responsable de tout le monde, je dois veiller sur vous, vous n'y échaperez pas *lui sourit malicieusement* aide moi à regrouper nos amis et partons, il faut que nous avancions. *puis elle vous fait un regard qui a tout l'air de dire : je sais que tu peux me comprende. alors aide moi*
 
feaïquenedel
#64 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 09/05/2006 à 13h00  
*sourit gentiment*
un peu d'aide, il suffit de demander.
*ce qui commence à surprendre Faith, Feaï' avait l'air de comprendre les pensées qui vont vers lui.*
*il fait signe à Ange qui vient se poser sur son épaule, là il lui murmure quelque mots, elle s'envole et se mets au beau milieu du groupe.*
ON PART, ALORS ON RASSEMBLE SES AFFAIRES, ON OUBLIE RIEN, ALLEZ!!!
*Feaï' ramasse sa besace, puis Ange revient se caler sur l'épaule de son ambassadeur de maître.*
 
Barbrok Fracasse
#65 Barbrok Fracasse (Esclave | niveau 1) le 09/05/2006 à 14h05  
en réponse au message #64
feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16)
le 09/05/2006 à 13h00
*Regarde le piaf de l'ambassadeur beuglé en riant. Il s'approche de Faïque et lui donne deux coup de coude sur l'épaule lui faisant un peu mal sans le vouloir pour autant.*
Eh! tu me donnera la ressète de ton piou piou, im plaie bien...
*explose de rire en faisant gicler un filet de bave de sa bouche.*
 
Lempea
#66 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 09/05/2006 à 17h40  
*lempea qui avait finit de se préparer lors du crie de l'oiseau de feai*
Tu veux nous faire repérer ou quoi!
*lempea prépare sont arc*
 
Léria
#67 Léria (Sorcier | niveau 14) le 09/05/2006 à 18h59  
*La maître scribe se releva étant restée silencieuse tout le long de la conversation puisque ces compagnons eurent posé toutes les questions nécessaires en cet instant. Elle suiva alors l'individu restant quelque peu en retrait*
 
Melmiriel
#68 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 09/05/2006 à 19h56  
*Regardait la scène et se disait que s'ils ne partaient pas vite, ils allaient tous être massacrés et que les palabres de certains n'etaient pas de mise en un tel moment!*
Ma parole
murmura t'elle pour elle-même
ils sont inconscients et ne voient pas le danger du tout! Ou bien ils sont peureux et ne veuelnt pas démarrer ? On fait confiance a Fracasse et puis point barre non? Le temps n'est plus aux questions
*Elle se taisait donc et attendait!*
 
Faith InTruth
#69 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 09/05/2006 à 20h01  
*Faith attendit quelques minutes mais tout était trop long. Elle commencait à regarder nerveusement autour d'elle. Elle poussa un grognement, pris ses affaires, regarda Féaïqu' ,Léria, Mel et les autres puis commenca à marcher*
On part maintenant ! que ceux qui ont envie de vivre nous suivent

Edité par Faith InTruth le 09/05/2006 à 20h14
 
Aérie
#70 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 09/05/2006 à 20h45  
(Je suis toujours un vampire dans ce monde??? Parce que sinon je suis mort avant d'avoir commencé vu que je suis censé avoir marché sous le soleil...)

*Préférant l'observation au bavardage, Armand avait décidé de se faire tout d'abord une idée précise sur chacun de ses accolytes. A se révéler trop vite, on risquait de bien mauvaises surprises. Affublé d'une paranoïa galopante, sa blessure avait de plus assombri son humeur _la force ou l'endurance n'étant nullement son fort. "ça commence bien..." songea-t-il, ironique. "Se faire tirer comme des pigeons à peine sortis des fourrés. Si seulement nous avions eu le temps de prendre notre envol et éviter ces désagréments...". D'ailleurs en parlant d'oiseau, voilà que le piaf de l'ambassadeur voulait prendre la tête de chef de groupe. Et ce n'était visiblement pas le seul pensa le barde en jetant des coups d'oeil sur certains de ses compagnons d'infortune.
Ainsi, suite à l'intervention de Faith _qu'il avait remerciée pour ses soins précieux_ l'elfe(/vampire?) fit l'inventaire de ses affaires, puis se plaça à côté de la prêtresse et prit la parole.*


"Après tout, nous sommes tous dans la même galère. Espérons seulement que nulle chaîne ne nous entraînera vers la mort..."
*"Quoique je le suis déjà à moitié, il ne resterait pas grand-chose à faucher..."*
 
feaïquenedel
#71 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 09/05/2006 à 20h56  
*commençant à suivre l'Orc, Feaï' se demander pourquoi les gens parlés comme ils pensés, après un petit moment il prit conscience que c'était les pensés qu'il entendait. Cela le fit sourire, alors qu'ils c'étaient tous (enfin) mis en route, Feaï' suivait l'Orc et se retourné de temps en temps pour voir si tout le monde arrivés à suivre et si personnes ne manqués.*
*il murmura quelques mots à Ange, cette dernière en quelques coups d'ailes monta haut dans le ciel.*
 
Damocles D'Elryn
#72 Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 10/05/2006 à 03h51  
*Alors vous partez enfin du tertre, guidé par l’imposant orc et son deux mètre seize. Le voyage se passe bien dans les immenses plaines d’Urgoth, l’orc est un sympathique gaie luron blaguant et chantant sur les chemin, cela a pour résulta d’exaspérer Armand qui se retrouve dans le devoir d’élever la voix pour élargire le débat musical…
Après avoir monté au sommet d’une petite colline, au troisième jours de marche, enfin Dilnamara est en vu, et quel vue ! Les ferme avoisinant la cité sont cultivatrice de champs qui a cette époque sont fleuries, quel ravissement pour les yeux que ce paysage coloré par la nature dans toute sa splendeur. Puis vous êtes d’autant plus émerveillés par la magnificence de Dilnamara. Elle est construite autour d’un gigantesque pique rocheux qui s’élève du sol comme une épine, la ville est construite en cercle autour, des bas cartiers jusqu’à la noblesse, et enfin des château et surtout l’académie de magie son construit contre le pique jusqu’en haut.
Une longue et large route serpente à travers champs, fourmillant de marchands et de caravanes en provenance d’autre ville, venant chercher richesse en cette cité commercante.
Barbrok descend de la colline en direction d’une des porte de la ville…
Une foi devant, la cité est doublement plus impressionnante, un mur immense l’entour, gardé par de lourde baliste. Vous passez la porte et découvrez l’intérieur de la ville, son pavée couleur noisette, ces toit en ardoise brune, c’est mure en plâtre blanc salie par le temps. Vous levez la tête pour regarder le vertigineux pique s’élevant à huit cent mètre au dessus du sol. La rue où vous êtes est un peut boueuse et joyeusement animé de marchant ambulant, de prêtre annonçant la fin du monde et de mendient tendant leurs mains nerveusement vers vous.
Barbrok vous emmène tout d’abord dans une auberge réputé dans les bas cartiers « la pinte sans fond » Son nom lui vient de ça spécialité, une pinte de cinq litre remplie de bière… Rare son les personne qui on put en finir une d’un coup.
Vous entrez donc dans l’auberge, l’ambiance est chaude et animé, elle est entièrement construite en bois et décoré de multiples trophées de créature et autre monstre difforme. D’ailleurs vous remarquez le crane d’un orc très impressionnant en dessous du quel il est inscrit « Tuer par Barbork ».
L’orc fait un signe au barman, lui montrant ses dix doigts, le barman indique une grande tablé au fond de la salle, installé non loin de l’arène miniature dans la quel se déroule en ce moment même un combat de lutte entre deux lourds et musclés humains.
Vous vous asseyez et Barbrok vous sourit affichant sa dentition « exquise »…*

Bienvenus dans la meilleur taverne des bas fond… Combat, boisson, luxure, tout y est réunie, sans compté les petite bagarre improvisé avec les copain.
*rigole un grand coup lorsque qu’une serveuse à moitié nue arrive en posant ses fesses sur la table, se penchant vers vous, dévoilant ainsi une imposante poitrine.*
-Serveuse : Ce sera quoi pour c’est mignon ?
 
Lempea
#73 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 10/05/2006 à 17h49  
*Lempea détourna son regard de la serveuse et lui dit*
Une hydromel merci!
*lempea soupire*
 
Faith InTruth
#74 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 10/05/2006 à 17h59  
*A la vue de la jeune femme elle lève les yeux au ciel mais garde un sourire amusé.*
Ca en fera deux s'il vous plait. *elle fait un sourire espiègle appuyé envers Barbrok*
 
Pyrithe
#75 Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15) le 10/05/2006 à 18h22  
*bave devant la délicieuse créature*
heuuuu... une bière ambrée s'il vous plait *parvient il à dire délessant un instant la jolie vue qu'il a*
*tape discretement sur l'épaule à Feaï*
hé hé hé... si c'est comme ca, ce Barbok est ma fois une bonne compagnie!!!
 
Dar Kahol
#76 Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6) le 10/05/2006 à 18h36  
*Dar s'assit avec ses compagnons, la blessure soignée par Maître Keavalor ne le faisait plus souffrir du tout, il en était heureux et impressioné.*

*l'arrivée de la serveuse l'impressiona également et il lui répondit : *
Un lait de brune... Heu une bière brune. Pardon ma langue à bavé... à fourché.
Décidement, veuillez m'excuser mademoiselle.

*Il se racla la gorge en donnant un petit coup de coude à Keavalor dont l'attention semblait encore avoir été accaparée par ses pensées vagabondantes.*

Edité par Dar Kahol le 10/05/2006 à 18h39 : Orthographe :(
 
Aérie
#77 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 10/05/2006 à 21h51  
*Ville =sang= miam! Voilà à quoi songeait Armand lorsqu'il vit apparaître Dilnamara. Le vampire avait non seulement dû supporter au départ l'enthousiasme de Barbrok à chanter, mais avait dû se nourrir dans la plus grande discrétion exclusivement de sang de bestiaux. Mon dieu quelle horreur, surtout quand on est entouré presque à chaque instant de délicieux humanoïde... Surtout la prêtresse, elle avait l'air appétissante à tout point de vue!

Admirant la superbe cité s'offrant à leurs yeux, le barde tenta une fois pénétré dans l'enceinte de la citadelle de mémoriser le plus possible de détails pour une éventuelle visite une fois seul. Suivant le groupe, il nota que l'auberge où leur guide les menait était au beau-milieu d'un quartier tout indiqué pour un voleur de vie. Parfait, ce serait la fête ce soir, il danserait avec la mort. Enthousiasmé à l'idée du festin qui s'annonçait, il ne prit pas tout de suite garde à la serveuse, et il eut du mal à réprimer une très forte pulsion en s'éveillant à ce monde. Il aurait bien sauté sur cette gorge offerte, tous crocs dehors, mais il se reprit après un mouvement étrange et un rictus malsain sur le visage, énervé d'avoir donné aux autres la possibilité de se poser des questions à son sujet. Il répondit d'un ton froid à la donzelle dénudée:*


"Quelque chose qui fouette les sangs... je me sens amorphe."
*"et j'ai surtout un besoin urgent de fluide vital...". Il devait sûrement paraître glacial, son look extrême aidant, mais un voyage passé à se ravitailler d'animaux était pour le moins éprouvant. Et puis après tout, ce ne serait pas la première fois qu'on le prendrait pour un associal... ça valait toujours mieux qu'être considéré comme un parfait dément.*
 
Melmiriel
#78 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 10/05/2006 à 21h57  
*Elle avait du mal à suivre et s'en voulait à mort d'avoir trop présumé de ses forces, et elle trainait les pieds, il fallait qu'elle se reprenne à tout prix!

Elle eut juste le temps de voir la belle ville et d'entendre Damocles dire dnas la taverne "c'est mignon" !
Elle se demanda ce qui pouvait bien être mignon vu l'aspect colossal de Barbak Fracasse, mais n'eu pas le temps et s'affaissa sur un banc l'air ailleurs*




Edité par Melmiriel le 11/05/2006 à 03h03
 
feaïquenedel
#79 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 10/05/2006 à 23h43  
*après avoir traversé la ville et à discuter d'ici de là avec quelques personnes: un vieux mendiant à l'entré de la ville après lui avoir donné une petite piécette, à un forgeron dont les méthodes de vente s'apparente plus au poissonnier, mais aussi deus jolies jeunes femmes qu'il a réussi à faire rosir sans difficulté et bien d'autres.
Il arriva enfin dans la taverne dont le charme rustique n'est plus à faire, cela faisait un bon moment qu'il n'avait pas mis les pieds dans une taverne du genre, mais les soirées mondaines ne lui avait pas pour autant enlever l'envie de repasser dans des lieux plus...
...humains?*

*après s'être assis à la table et souffler un coup, il leva les yeux pour voir qui prenait leurs commandes et distingua la plantureuse serveuse.*
*Entre les regards qui se détournent,les bafouillages et le coup de sang d'Armand, il y avait de quoi faire sourire Feaï'.
Il ne manqua pas d'ailleurs de faire rougir la serveuse en la regardant dans les yeux avec le sourire aux lèvres.*

Et bien si vous pouvez nous apporter tout ça avec une bonne pinte de bière brune pour moi, vous seriez un ange.
*la serveuse assise sur la table manqua sa sortie, troublée par le clin d'oeil que Feaï' lui fit. Confuse elle rougit puis partit chercher leurs boissons.*
*il se tourna vers les autres en leur souriant et se frottant les mains.*
On va enfin pour se rincer la gorge. hé hé!


Edité par feaïquenedel le 11/05/2006 à 11h44 : est ça édite en pagaille
 
Keavalor
#80 Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16) le 11/05/2006 à 13h39  
*Selon les dires du troll, l’auberge où ils entrèrent, faisait partie des meilleurs de la ville. Il ne mettait aucunement en doute la parole de leur guide, mais il préféra attendre de constater de la qualité du repas avant de se faire une idée bien précise. Et puis pour des raisons évidentes de sécurité, il préférait éviter de contredire la montagne de muscles qui les précéda à la porte d’entrée. Barbrok aurait dissuadé bien des personnes les plus téméraires et des plus fortes et s’attaquer à lui était un peu suicidaire.
A ce qu’il entendit dire, l’auberge proposait des pintes d’une taille exceptionnelle. A l’évocation du petit nombre de personne qui par le passé auraient reussi à finir ses consommations, un sentiment de défi naquit en Kea. Il comptait bien profiter de cette halte pour voir si ses aptitudes à la boisson étaient toujours aussi bonnes.
Le groupe s’installa à une table. Peu de temps après une jeune femme aux charmes assez convaincant s’approcha d’eux et prit la commande. Dar sembla sous le choc en voyant la serveuse. Il y avait effectivement matière à contemplation. Le coup de coude que Dar'K lui assena dans les côtes, le sortie de ses pensées. Il essayait d’imaginer la réputation qu’il gagnerait à vider une pinte que soi-disant peu de gens arrivaient à finir. Tant pis du qu’en dirait-on, et il commanda à la jeune femme sa consommation, non sans oublier de lui lancer un sourire envieux.*

Une pinte sans fond je vous pris pour moi.
*La jeune femme écarquilla un peu les yeux à cette commande puis en un instant se fendit d’un large sourire avant de s’en retourner vers le bar.
La jeune femme revint avec les verres de chacun hormis la consommation de Kea qu’elle retourna chercher par la suite. On pouvait comprendre les difficultés de la demoiselle à porter un plateau chargé de verres et une pinte en fer d’un volume assez conséquent. Kea remercia la demoiselle avec un grand sourire et reporta son regard sur la tache qu’il lui restait à accomplir. La mousse sourdait du récipient dégoulinant lentement sur la table. Il se saisit de la poignée de pinte à deux mains et leva son verre à l’adresse de ses compagnons de route. Sa blessure le lancinait un peu mais il fit mine de pas sentir de gêne.*

Mes amis ! Portons un toast à notre ami qui nous a sauvé des griffes de ses infâmes gobelins.
 
Faith InTruth
#81 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 11/05/2006 à 17h03  
en réponse au message #80
Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16)
le 11/05/2006 à 13h39
*Faith leva son verre et trinqua avec ses compagnons de route. Elle profita de l'humeur plutot joyeuse de la troupe pour se concentrer et essayer de se ressourcer bien que l'endroit ne se prêtait guerre à se genre de choses. Elle ne pouvait s'empêcher de regarder Barbrok en coin... ce personnage l'intriguait beaucoup.
Mais par souci de politesse elle reporta son regard à un point quelconque vers le fond de la salle et reprit sa petite méditation.*
 
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