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Damocles D'Elryn
par Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 21/04/2006 à 20h14  
*Au fond du hall de la tour blanche d’Alnéir, entre deux grandes colonnes de marbre, l’on peu voir une porte, sculptée de runes et d’étranges sillons tourbillonnants. Passé cette porte, l’on découvre une salle circulaire entourée de statues et de colonnes. Au centre de cette salle, une table, elle aussi circulaire, mais la table n’a rien de commun, elle est pourvu de huit demi sphères de cristal bleu sombre enchâssées dans la table. Une neuvième sphère est enchâssée, plus grosse que les autres, la table de bois est entièrement sculptée en un motif cabalistique en relief qui paraît émaner de l’imposante sphère pour venir rejoindre et encadrer les autres. Une chaise se trouve devant chacune des sphères dont une plus grande que les autres, chacune sculptées dans des motifs similaires à celui de la table. Voilà ce qui est gravé sur la porte de cette pièce.*

Votre esprit est un monde que vous devez explorer, venez et vivez votre âme. Ici vous ferez des aventures imaginaires ou votre vie ne sera pas en jeu, Posez les mains sur la sphère et vous serez projeté dans l’imaginaire du maître de la table, confronté à votre volonté.


(HRP) : Voici mon topic d’aventure, une idée folle de maître de jeu que je cherche depuis fort longtemps. Ici vous pourrez vous inscrire pour jouer une de mes aventures, un scénario dans lequel vous pourrez vivre vos rêves… Bien sur comme tout JDR qui ce respecte il y a des règles, je vous les dicte en dessous.

Les règles :

1 : Ici l’on joue rp, on fait des aventures travaillées et poussées, donc on ne vient pas pour faire les fous et des bêtises, raconter des blagues ou gâcher le rp, on peut s’amuser sur la tournure que peuvent prendre les événements, mais pas faire des choses incohérentes et hors fantasy, pour ça créez votre propre topic et délirez à votre guise.

2 : Huit personnes ou moins peuvent venir faire un JDR ici, il y aura ou pas des limites de niveaux, tout en sachant que le fait de vous projeter dans l’imaginaire grâce au sphère doublera votre niveau et vos caractéristiques, cela vous donnera l’occasion de croiser des dragon sans qu’un modo vous dise que vous n’avez pas le niveau.

3 : Comment ça marche ? Je vous met dans un lieu, avec un but à suivre, je défini les lieux principaux (au fur et à mesure) et je compte sur vous pour improviser les lieux secondaires, exemple : d’une forêt à une ville vous pouvez improviser une rivière ou une clairière… ect… Les créatures à combattre, pour plus de surprise et de suspence je m’en occupe ainsi que les pnj, sinon ça peut vite devenir n’importe quoi. Pour décrire une action que vous faites, lors d’un combat ou pas, vous n’avez le droit qu’à un seul poste, une fois que tout le monde a posté, je fait une description globale et vous avez à nouveau le droit à votre poste. Si quelqu’un vous parle ou si vous parlez, lors des combat vous n’avez le droit qu’à une phrase courte, mais en dehors vous pouvez faire un dialogue, de deux à cinq poste.

4 : Comment combattre ? Je vous donnerais un facteur de combat, qui comptera pour tout le groupe et pour toutes les action que vous ferez lors d'un combat (attaque, défence, diplomatie, magie, action simple) :

Négligeable : Vous faites une belle description ou vous explosez littéralement votre ennemi, ou alors vous arrivez a le convainqure de n'importe quoi, ou vous le réduisé en cendre grace a un sort.

Facile : Un joli petit combat ou votre ennemi pourra placer de rares coups qui ne toucheront sûrement pas, sinon vous donnerez de bon argument ou votre sort sera assé éfficasse.

Moyenne : Un beau combat assez équilibré ou vous prendrez quelques coups, ou un bon raisonnement diplomatique non sans mal, vos sort seron moyennement efficasse mais vous y arriverez.

Difficile : Un dur combat où vous finissez en piteux état, ou alors vous ferez tout pour le convaiqure évitant de justesse le désasstre, vos sort serons très peu efficasse mais vous y parviendrez non sans mal et en ayant dépensé toute votre énergie.

Impossible : vous ferez votre maximum, mais vous finirez à terre, gravement blessé ou inconscient voir mort (à vous de voir).

Bien sur dans un combat il n'y à pas que la force brute, dans certainne circonstance il vous sera possible de diminuer le niveau de difficulté (à moin que je ne vous dise que vous ne pourez rien y faire à l'avance) par votre réflexion, pour les non combattant il est possible de trouver une solution pour que des combat impossible tourne en votre faveurs, sachez, d'après ma définition des lieux, utiliser votre logique pour mettre à mal votre énnemie
Faites en sorte que vos descriptions de combat soit crédibles et dans les limites du possible.

5 : pour tout possession (imaginaire) qui peut être trouvé dans une aventure, ce sera moi qui les donnerais. Donc n’inventez pas un super canon laser trouvé sur un goblin.

6: L'équipement? Celui que vous possedez plus le kit de survie (vivres, eau, corde, paillasse, couverture, couverts, torche). Vous ne pouvez avoir aucun équipement magique au début de l'aventure. Donc en plus de vos caractéristiques doublées, vous décrirez votre équipement dans votre premier post.

7: la magie? Selon votre classe elle sera divine, profane ou naturelle. Je vous laisse donner libre cour à votre imagination pour les sorts du moment qu'ils sont équivalents à votre niveau. Le fait est qu'il rentre dans le combat, c'est à dire qu'un mage à la place de donner un coup d'épée sur un pauvre goblin, lancera un sort qui le détruira.

Voilà pour les règles c'est fini (pour l’instant).

Pour vous inscrire c’est tout bête vous postez, et c’est au plus rapide les huit premiers sont sélectionnés. Quand vous vous inscrivez, remplissez la fiche si dessou en faisent un copié collé, en faisant bien attention à doubler votre niveau et vos caractéristiques.

_____________________________________________________________________________________
*descrpition de votre approche de la table*

Niveau:X

Guilde:X

Alignement:X

Caractéristiques:

Force :X
Endurence:X
Charisme :X
Dextérité :X
Intelligence :X
Sagesse :X

Equipement:XXXXXXX
_____________________________________________________________________________________

Voici le scénario : Une souillure réveillée.
__________________________________________________________________________________
Monde : Adréar
Lieu : Les plaine d’Urgoth
Limite de niveau : Aucune
Alignement : Bon

Inscrit :
-Faith InTruth
-Léria
-Melmiriel
-Aérie
-Keavalor
-Dar Kahol
-Feaïquenedel
-Lempea

Exeptionnellement: Pyrithe

Début le : 01/05 Tous le monde pouras poster après mon poste d'introduction.
___________________________________________________________________________


Edité par Damocles D'Elryn le 04/05/2006 à 13h36
 
Discussion liée : 139 messages, dernier de feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 26/06/2006 à 21h16
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Faith InTruth
#2 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 21/04/2006 à 20h17  
Tu peux compter sur moi pour l'aventure ^^


Niveau : 22

Force : 58
Endurance : 66
Charisme : 84
Dextérité : 54
Intelligence : 94
Sagesse : 98

Et voilàààà !!!

équipement : savon (primordial mdr), corde, épée et armure que pour Faith ( hé hé !), outre, paillasse et nourriture pour une semaine et ça ira je pense.je détaille pas les trucs inutiles qu'on sait qu'on prend....

Edité par Faith InTruth le 26/04/2006 à 12h33

Edité par Faith InTruth le 09/06/2006 à 17h59
 
Léria
#3 Léria (Sorcier | niveau 14) le 21/04/2006 à 20h28  
Tu peux compter sur moi également, voici mes caractéristiques doublées :

Niveau 16

Force : 28
Endurance : 32
Charisme : 34
Dextérité : 30
Intelligence : 72
Sagesse : 72.
 
Melmiriel
#4 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 21/04/2006 à 21h11  
Oh mais j'aime ça moi, un vrai MDJ, et de l'inconnu et surtout de la logique?

Niveau 28

Force : 102
Endurance : 92
Charisme : 118
Dextérité : 106
Intelligence : 130
Sagesse : 110


Pour t'eviter de verifier mais tu peux aller le faire aussi :), à ce moment M de l'instant T j'ai en fait :

Niveau 14 (18303 points d'expérience)

Force : 51
Endurance : 46
Charisme : 59
Dextérité : 53
Intelligence : 65
Sagesse : 55
 
Damocles D'Elryn
#5 Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 21/04/2006 à 21h35  
Que tout ceux qui sont inscrit pour l'instant regarde la règle 6 et 7 elle son nouvelle... Merci pour votre participation les filles.
*tout content l'aveugle!*

Ah! J'oubliait... marquez votre équipement (arme, armure, et autre...)

Edité par Damocles D'Elryn le 21/04/2006 à 22h33
 
Aérie
#6 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 25/04/2006 à 20h59  
Bonjour tout le monde (non je ne me suis pas égaré, je suis là après en avoir référé à Damoclès)

Niveau: 18


Force : 22
Endurance : 20
Charisme : 152
Dextérité : 66
Intelligence : 44
Sagesse : 28

(génial, maintenant j'explose tout le monde en charisme, hé hé hé)

Equipement: ma lyre (primordial), mon matériel de composition et d'écriture, armure de cuir noire, rapière elfique (c'est à dire finement ouvragée et vachement class -si possible), du savon, un miroir, ma chevalière plus le matériel à cacheter, une dague... et je crois que ce sera tout (je vous fais la grâce de ne pas vous décrire _pendant une plombe_ mes vêtements)
 
Faith InTruth
#7 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 26/04/2006 à 12h34  
en réponse au message #6
Aérie (Troubadour Royal | niveau 12)
le 25/04/2006 à 20h59
Trop fort ! ^^
Bon ben on dirait que Damo va avoir que des filles pour jouer ... snif !
Où sont les hommes, les mâaales les vrais qui se battent pour notre protection ? sniif !
 
Melmiriel
#8 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 27/04/2006 à 19h13  
en réponse au message #7
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 26/04/2006 à 12h34
Ce sont des couards Faith! lol !Ils n'osent même pas aller s'affronter eux-mêmes dans le Temple de Nemesis !
Ah je dois faire mes descriptions, c'est vrai, bon ce we promis !
 
Dar Kahol
#9 Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6) le 27/04/2006 à 22h34  
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Niveau 12

Force : 20
Endurance : 20
Charisme : 30
Dextérité : 34
Intelligence : 34
Sagesse : 36

Equipement : Un bâton (comme sur mon avatar), une besace contenant : un livre vierge, des fioles de diverses encres et des plumes.


~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Voilà, les filles, me voilà. Par contre pour ce qui est d'assurer la protection, je suis le plus faible du groupe mais je ferait de mon mieux.

Edité par Dar Kahol le 28/04/2006 à 23h43 : Màj des stats (avant départ)
 
Faith InTruth
#10 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 27/04/2006 à 22h49  
en réponse au message #9
Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6)
le 27/04/2006 à 22h34
aahh !!! si d'autres pouvaient prendre exemple sur toi lol...
bienvenu dans cette aventure ! ^^
 
Keavalor
#11 Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16) le 28/04/2006 à 07h45  
~~~~~~~~~~~~~~~~

Expérience : Niveau 22

Force : 76
Endurance : 70
Charisme : 66
Dextérité : 64
Intelligence : 86
Sagesse : 92

Materiel : Son épée qui est enchassée, au pommeau, d'un rubis, un couteau de chasse à lame longue (pratique pour dépecer un ours), une blague de tabac avec sa pipe de bois ouvragée, la boite avec "Alumets" dedans (je vous expliquerais ce que c'est ;) Pour ceux qui l'ignore je vous invite à aller voir la description dans le message 8 du sujet "Au Cuir d'Yria" http://www.arcanes.org/forums.php?sujet=1651&page=1),

Une besace contenant : un peu matériel de réparation du cuir, (ne peut s'empecher d'ammener un peu de travail pour passer les longues soirée auprés du feu.) des vivres, une corde ainsi qu'une vingtaine des clous triples pour semer sur son chemin quand il est poursuivit par quoi que ce soit de trés méchant et qui pousse à la fuite.

Vetements : voir avatar et ainsi qu'une longue cape huilée pour les intempéries.

Voilà je crois que c'est tout :)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Bonsoir mesdemoiselle ! *s'incline* Puis-je me joindre à vous ? Je tacherais de vous être de bonne compagnie et d'un quelconque secours si besoin est. ;)



Edité par Keavalor le 28/04/2006 à 13h26 : oublis

Edité par Keavalor le 29/04/2006 à 14h22 : passage niveau 11
 
Aérie
#12 Aérie (Troubadour Royal | niveau 12) le 28/04/2006 à 12h01  
en réponse au message #7
Faith InTruth (Seraphin | niveau 14)
le 26/04/2006 à 12h34
Merci, je le prend pas mal du tout... Traitez moi de tapette pendant que vous y êtes.
(Si maintenant les seuls attributs pour petre considérés comme un homme sont ce qu'on a dans les bras ou dans le caleçon avant notre psychisme c'est malheureux. Oui, je sais je suis qu'un travesti, mais ça vous ne le savez pas :p)
 
Faith InTruth
#13 Faith InTruth (Seraphin | niveau 14) le 28/04/2006 à 12h18  
en réponse au message #12
Aérie (Troubadour Royal | niveau 12)
le 28/04/2006 à 12h01
Mais hoooo boude pas tu sais bien que sans toi que deviendrait la réputation de la galenterie masculine ? je te le demande !
Et puis si tu es si sûr de tes atouts tu n'as pas à considérer les piques des autres (c'est à dire moa lol) ^^
allez un bisous pour la peine !

@ Keavalor : *s'incline à son tour* nous sommes enchantées de te compter parmi nos compagnons d'aventure ...

Edité par Faith InTruth le 28/04/2006 à 12h19
 
Dar Kahol
#14 Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6) le 28/04/2006 à 12h30  
en réponse au message #11
Keavalor (Elémentaliste d'Air | niveau 16)
le 28/04/2006 à 07h45
Bonjour Maître Keavalor, quelle coïncidence de se rencontrer ici. J'avoue que votre participation me rassure. Non que mon courage me fasse défaut. Mais bien qu'habitué à utiliser se bâton pour me défendre, vos talents de combattant seront bien plus utiles que les miens.
 
Léria
#15 Léria (Sorcier | niveau 14) le 28/04/2006 à 13h03  
en réponse au message #14
Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6)
le 28/04/2006 à 12h30
Tu ne t'es pas planté de niveau, tu es niveau 12, non? *se frotte les yeux* hummm
*Salue les deux nouveaux arrivants* Bienvenue!!!!

Equipements : Un bâton (voir avatar), dague longue, arc avec flèches, sac avec encre, plumes, parchemins, livres, nécessaire de survie...
 
Damocles D'Elryn
#16 Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16) le 28/04/2006 à 13h19  
Bienvenu dans l'aventure, par contre il me manque l'equipement de Mel... Allez faut pas chomer ici!
 
feaïquenedel
#17 feaïquenedel (Grand Conseiller | niveau 16) le 28/04/2006 à 13h34  
Niveau: 24

Force: 32
Endurance: 66
Charisme: 160
Dextérité: 66
Intelligence: 80
Sagesse: 106

Équipement: cape à capuche, besace, harmonica, quelques parchemins des lois et autres protocoles en vigueur (je sais ça va servir à rien mais bon lol), dague (encore jamais servit et ne servira sûrement jamais. ), bourse contenant des Oros, savon, pince à épiller, sachet de trois tabac différents (je fais un petite exception pour l'aventure), pipe, boude d'eau, pain elfique...
...est-ce que je peux prendre Ange?

et me voila, il parait que le charisme et élevé dans cette aventure....lol
*fait un clin d'oeil à Aérie.*



Edité par feaïquenedel le 28/04/2006 à 22h18 : ajout matériel
 
Chopegourdin
#18 Chopegourdin (Mafioso | niveau 12) le 28/04/2006 à 14h26  
Hum hum bon courage
*il est parti comme il est venu*

Edité par Chopegourdin le 30/04/2006 à 01h30
 
Dar Kahol
#19 Dar Kahol (Scribe Itinérant | niveau 6) le 28/04/2006 à 14h42  
en réponse au message #18
Chopegourdin (Mafioso | niveau 12)
le 28/04/2006 à 14h26
Non, non, je suis niv 5 (enfin, j'était quand je me suis inscrit) alors même doublé, ça ne fait pas grand chose :( )
 
Lempea
#20 Lempea (Chevalier | niveau 10) le 28/04/2006 à 17h08  
niveau: 18

Force : 64
Endurance : 70
Charisme : 44
Dextérité : 70
Intelligence : 42
Sagesse : 42

Equipement: mon épée long, mon glaive, mon arc et ses flèche et une paire de dagues. mon armure de chevalier, mon écu. une cape avec capuche intégré de couleur noir. Des bottes en cuir!
une sacoche contenant un baume cicatrisante et désinfectante, de quoi mangé, un savon.Et je porte à une amulette de shariva!
Et mon cheval si Damocles me le permet!



Edité par Lempea le 28/04/2006 à 22h20
 
Melmiriel
#21 Melmiriel (Sorcier | niveau 18) le 28/04/2006 à 20h08  
en réponse au message #16
Damocles D'Elryn (Guide Spirituel | niveau 16)
le 28/04/2006 à 13h19
Voilà voilà :

6- Ensemble en peau beige comprenant une jupe et un caraco assorti avec beaucoup de poches cachées, coiffe en peau d’antilope très fine, mais protégeant du soleil et de la pluie, divers bijoux elfiques en argent, (elle ne sort jamais sans).

Arc et flèches, et "art de la main vide" c'est à dire Arts Martiaux, qu'elle a appris depuis toute petite, dague en argent sertie de saphirs, a la point très aiguisée, de la corde solide, des biscuits de route, une couverture très fine mais chaude, des épingles à cheveux, de la poudre compacte de maquillage pour se repoudrer le nez.
Son mini livre en papier bible résumant toutes les caractérisituqes des elfes, des fois qu’elle les oublierait, et un dictionnaire nain, juste en cas aussi.
Elle a donc un sens très aigu des sons, et sa vue est perçante, elle peut ressentir en simplement effleurant un objet de quoi il est fait, sentir un feu a des kilometres, et savoir si un fruit est vénéneux à sa vue, en s'en rappelant le gout lors de précedentes aventures.

Une petite sacoche en velours épais, contenant de l’or et diverses possessions ancestrales de sa grand-mère Mamouchka :
http://arcanes.org/forums_sujet_1723-_la_bibliotheque_du_merveilleux__salon_de_the..html




Edité par Melmiriel le 28/04/2006 à 22h22
 
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