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Thaïs Erin
par Thaïs Erin (Grand Alchimiste des Arcanes | niveau 19) le 20/09/2005 à 20h52  
Je trouve qu'on oublie un peu les jeux d'aventures, pas ceux où l'on canarde tout ce qui bouge et même les pauvres singes comme dans Lara Croft, mais les vrais jeux d'aventure purs et durs avec des énigmes tordues et des scénarios palpitants...
 
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Discussion liée : 68 messages, dernier de Styrion (Scribe Itinérant | niveau 6) le 08/05/2008 à 12h18
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Pyrithe
#62 Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15) le 29/04/2008 à 19h10  
en réponse au message #61
Knapp (Roublard | niveau 6)
le 29/04/2008 à 13h40
Ah, le scénario du dernier est effectivement assez interessant. Ou tout au moins assez original pour présenter un interet par rapport aux autres.
Parce que je m'appretais à dire qu'à part In Memorian, franchement, la plupart des jeux d'aventure fonctionnent de la même facon, ont le même principe de jeu, et ca me gave. Le point&click ne semble avoir que très peu évolué depuis ses débuts, et d'avoir un gameplay figé d'un titre à l'autre, ca me gave un peu.
De plus, c'ets un genre qui reste aussi figé sur ses vieux principes, et du coup, ne parvient pas à me garder en haleine comme d'autres jeux d'autres genres, qui multiplient les interet par un gameplay rechérché, adapaté, et évolué.
On dirait que dans les jeux d'action, seul le scénario change, c'est assez frustrant...
 
Thaïs Erin
#63 Thaïs Erin (Grand Alchimiste des Arcanes | niveau 19) le 29/04/2008 à 21h48  
en réponse au message #62
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 29/04/2008 à 19h10
Quoi ?!
Mais quelle hérésie, je suis sûre que tu as dit ça exprès pour me faire bavasser (vil flatteur, va. Note l’allitération en V des plus subtiles ;)) L’intérêt majeur du jeu d’aventure, du bon jeu je veux dire, pas de la bouse innommable que même les vendeurs désespèrent un jour de refourguer aux premiers gogos venus, c’est le scénario béton : la plupart du temps, il tient suffisamment la route pour faire un bon film (et les jeux de SF ne sont pas en reste), les graphismes sont souvent très travaillés parce que justement, le joueur étant amené à les parcourir en long, en large et en travers, il a le temps de les contempler et d’en déceler rapidement les failles ou le boulot bâclé…Tu prends Gabriel Knight par exemple (oui je fais de la pub mais c’est à bon escient, je suis amoureuse de l’acteur qui joue le rôle depuis que je suis ado, donc voilà), une histoire qui mêle habilement les codes du jeu d’aventure pour puristes, des énigmes tordues et surtout un irrépressible attrait pour les mythes (ah, reparler du roi Louis II de Bavière et de sa prétendue folie, réecrire justement l’Histoire et utiliser dans le même temps la lycanthropie c’est quand même sacrément gonflé…). De même pour le troisième opus (malgré un passage à la 3D des plus ratés), sur les traces du Graal et de Rennes-le-château (ça c’est pour le côté faussement Indiana Jonesque), LA quête mystique par excellence.

Ceci étant, c’est un choix volontaire de ma part de ne parler dans ma sélection que des jeux utilisant le Point and Click, d’abord par nostalgie, ensuite parce que j’ai toujours trouvé ça plus facile à manier (je suis mauvaise dans les déplacements sur clavier c’est un cauchemar, je psychote et je dérape constamment) : de là à dire que tout est figé, je ne suis pas d’accord ; tu as à présent de très nombreuses animations venant mettre un peu de vie dans tout ça (au contraire des anciens jeux, joliment dessinés mais un brin statiques), mais même avant, il y a eu des évolutions dans les techniques. La série des Tex Murphy, notamment les très bons épisodes Under a Killing Moon et The Pandora Directive, permettait de faire glisser le personnage sur les chemins en temps réel, avec des changements de points de vue et de caméras (cependant ça me rend vite nauséeuse, j’ai du mal à supporter graphiquement les mouvements trop hâtifs sur écran ça me donne immanquablement la migraine * raconte sa vie*), et des personnages filmés. Dans le même registre, Phantasmagoria (jeu basé sur une histoire bien gore sur fond ultra classique de maison hantée et de tortures diverses et variées, qui fait néanmoins son petit effet because of l’ambiance glauque à souhait) utilisait les mêmes ingrédients, permettant de déjouer les reproches du « jeu figé ».
Encore une autre innovation et non des moindres, le passage à la 3D et aux phases d’action plus intenses de célèbres sagas, telles Gabriel Knight (promis j’arrête après) et Les Chevaliers de Baphomet (mais j’aime moins parce que ça me rappelle trop les jeux de rôles ou d’arcades dont je ne suis pas spécialement fan)

Après c’est sûr que c’est une question de ressenti personnel, je n’aime pas trop me stresser sur un jeu, je préfère prendre mon temps et pénétrer, lentement mais sûrement, dans une atmosphère qui va crescendo…

@ Styrion : oui voilà, je vais éviter de me faire des frayeurs toute seule (après on finit vraiment par y croire)
Je jetterais un œil cet été sur les extensions, du coup tu m’as donné envie de m’y remettre (j’ai bien dit jeter un œil, pas acheter, nous sommes d’accord ;))
@ Knapp : j’ai bien aimé aussi l’ambiance loufoque de Runaway, par contre si ils pouvaient faire crever Gina dans le troisième ça m’arrangerait. Et accessoirement, faire des fins dignes de ce nom (quel désespoir dans les deux cas, quand le générique a commencé à défiler…L’arnaque du siècle)
Jack Keane, dans la lignée des Monkey Island, m’avait attirée aussi, mais le jeu est très gourmand et je ne suis pas sûre que mon pc résiste à tant de pressions d’un coup, il a déjà du mal à tourner sur Word parfois, vois-tu, donc on va éviter pour le moment.
Quant à Reprobates, je n’en avais jamais entendu parler (Ciel, pourtant le jeu d’aventure c’est ma grande passion), il date de quand ?
 
Pyrithe
#64 Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15) le 29/04/2008 à 23h54  
en réponse au message #63
Thaïs Erin (Grand Alchimiste des Arcanes | niveau 19)
le 29/04/2008 à 21h48
Je ne le faisait pas pour te faire bavasser (oui, j'ai noté l'influence de Vendetta), même si je savais largement que tu allait prononcer les mots "hérésie" et "vil"... hé hé hé.
Mais il faut être objectif, et toi qui n'est axée que sur ce type de jeu, tu continues à croire qu'ils sont de qualité, et interessant. Mais si tu jouais à d'autres jeux, modernes, et beaux comme des films, tu te rendrais compte du manque de qualité flagrant... :D
 
Thaïs Erin
#65 Thaïs Erin (Grand Alchimiste des Arcanes | niveau 19) le 30/04/2008 à 16h00  
en réponse au message #64
Pyrithe (Maître de Magie | niveau 15)
le 29/04/2008 à 23h54
Ah ils ne sont pas tous de qualité ça je te l'accorde...Certains mêmes sont bien nuls (et ouais, comme toute bonne égocentrique qui se respecte, j'ai mes mots cultes, tels "vil" et "hérésie", couplés à "malotru", "qu'ouis-je", "plait-il", "peu me chaut", et le désormais bien célèbre "sa race" décliné sous toutes ses formes, et d'ailleurs il faudrait que je me calme un peu parce que je risque fort de le lâcher lors d'un entretien, et on est d'accord si c'est bien marrant et dénote un petit côté anti conformiste snobinard ironique (si, si), professionnellement parlant c'est tout de même moyen comme entrée en matière
)"
Le fait que j'aime ces jeux ne m'empêche pas non plus de rester objective sur leurs qualités et leurs défauts, et d'en reconnaitre les erreurs quand besoin est (par exemple the Dark eye", qui a pourtant une ambiance tirée des contes de Poe, et bien c'est chiant et linéaire à souhait)...Au passage, je signale tout de même que dans ce topic j'essaye d'intercaler, entre deux délires monomaniaques sur les jeux de 90 (je fais une fixation dessus parce que je le vaux bien), des aventures beaucoup plus récentes, modernes justement dans leur contenu: sérieusement il en existe de vraiment superbes, tant graphiquement (Siberia, c'est quand même du Sokal, ce n'est pas rien n'est ce pas) qu'au niveau du script initial.
* sent bien que Pyrithe veut l'ennuyer, mais cela ne l'empêche pas de tomber sottement dans le piège, juste pour faire croire au maître de la Magie - au passage depuis quand tu es maitre de la magie, toi?!- qu'il est le meilleur et qu'il l'a battue sur son propre terrain. Parfois, il faut savoir se dévouer pour illusionner son adversaire, c'est la triste réalité des choses :p*

Edité par Thaïs Erin le 01/05/2008 à 13h04
 
Knapp
#66 Knapp (Roublard | niveau 6) le 01/05/2008 à 10h18  
Moi j'admet ne me passionner pour ces jeux que lorsque le scenario vaut le coup (soit très drôle, soit très original comme In Memoriam ou Reprobates). c'est avant tout cet aspect qui m'attire (Un peu comme un bon film en sorte).

Thaïs, je crois que Reprobates doit avoir un an ou deux, grand maximum (J'ai joué à la démo l'an dernier, et l'ai dégotté en solde il y a deux mois à peu près). Il n'a pas fait beaucoup de bruit (Il est relativement bien buggué par endroits).

L'un d'entre vous a-t-il testé Expérience 112 et Overclocked (qui me tentent énormément, sauf que je n'ai pas de machine pour les faire tourner ;-))
 
Thaïs Erin
#67 Thaïs Erin (Grand Alchimiste des Arcanes | niveau 19) le 01/05/2008 à 13h22  
en réponse au message #66
Knapp (Roublard | niveau 6)
le 01/05/2008 à 10h18
Non, je ne les ai pas testés, mais je suis allée me renseigner suite à ta question: le second jeu proposé m'a l'air bigrement intéressant (je téléchargerais bien la démo mais c'est une mauvaise idée, vu que mes exams commencent bientôt): l'ambiance hopital psy me fait furieusement penser à Sanitarium- en moins glauque tout de même- dans lequel, via de nombreux allers-retours entre le passé et la situation présente, on accompagnait le héros dans ses pérégrinations morbides (pour info, le titre est désormais en Abandonware, vu qu'il a été censuré lors de sa sortie officielle en France et demeure quasi impossible à dégotter de nos jours. Voilà, ne me remerciez pas ;))
A suivre alors, en ce qui concerne Overclocked (je prie pour qu'il n'y ait pas de phases d'action chiantes)

Ah Reprobates est buggé? Dans ce cas-là je n'y toucherais pas, par principe moral (et oui, je fais ce que je peux): j'ai horreur de la mentalité actuelle qui veut que l'on commercialise des trucs à un prix totalement exorbitant, et qui se révèlent au final injouables, avec les patchs divers qu'il faut aller télécharger, des soucis de carte graphique, et les services clientèles lobotomisés "ah oui ça marche pas? Ah bah faut changer la carte graphique, hin hin".
Bien sûr. Juste pour un jeu, je vais me flinguer mon PC...
Sinon, je ne sais pas si j'ai donné le lien, mais je trouve ce site particulièrement bien fichu: http://www.planete-aventure.net/
Bien sûr, rien ne remplace le test maison sur sa propre machine avec son propre ressenti, mais dans l'attente de pouvoir assouvir ma grande passion pour ce type de jeux, il m'arrive de m'y ballader.
 
Knapp
#68 Knapp (Roublard | niveau 6) le 02/05/2008 à 08h51  
Buggé, c'est un grand mot, disons que sur mon pc, j'ai eu de temps en temps des ralentissements et des bugs graphiques (au niveau des textures, principalement de l'herbe). Mais bon, ma bête est un portable qui a presque trois ans, donc ce n'est pas anormal non plus. Disons qu'il y a des petites fautes graphiques par endroit, sans que cela soit rédhibitoire.
 
Styrion
#69 Styrion (Scribe Itinérant | niveau 6) le 08/05/2008 à 12h18  
Juste un court MP pour signaler que j'ai réinstallé In Memoriam le Dernier Rituel. Je suis donc en mesure de vous confirmer qu'il est bel et bien impossible d'utiliser une adresse e-mail précédemment employée (encore qu'il existe une option permettant de supprimer un compte de leur base de données).

Etant donné que je suis en pleine enquête, je vais profiter de ce post pour vous livrer quelques unes de mes impressions. Je confirme que ce volume est le meilleur de la série. L'histoire est tout simplement passionnante. Prolongement direct des épisodes précédents, on en découvre toujours un peu plus sur Le Phoenix et ses motivations. L'enquêteur que nous sommes va de révélations en interrogations.
J'ai l'impression qu'un effort tout particulier a été fait sur les films. Ces derniers sont mieux réalisés et permettent une immersion plus complète dans ce jeu. Sans compter qu'ils jouent une part plus grande dans notre enquête. Il est impossible de répondre à certaines énigmes sans un visionage attentif et de fréquents arrêts sur image. Seul bémol qui pourrait en rebuter certains, nombre de films sont en anglais et n'ont pas été traduits. Si cela ne gène pas la progression dans le jeu, il est clair que l'ambiance et l'empathie vis-à-vis des personnages risque d'en souffrir pour les non-anglophones.
Petit détail appréciable, on retrouve les mêmes "collaborateurs" que lors des premiers épisodes. A la différence près que notre joyeuse bande d'enquêteurs s'agrandit de quelques spécialistes. Au rayon des nouveautés, signalons quelques gadgets qui apportent un vrai plus à l'aventure : un décodeur pour les codes numériques, une loupe pour les détails cachés et quelques autres dont je ne vous parlerai pas pour ne pas vous gâcher les surprises.
Que dire encore ? Peut-être qu'une fois encore les développeurs se sont surpassés pour mêler réel et imaginaire. *Ravale son orgueil et s'apprête à faire une déclaration embarrassante.* A tel point que j'ai passé un temps fou à me documenter sur une organisation que je pensais liée aux agissements du Phoenix, avant de m'apercevoir qu'elle existe en vrai et que le site que je consultais existe pour de bon.

Ah oui, au rayon des nouveautés il est possible de recevoir des indications par SMS. Je n'ai pas testé cette option, mais d'après ce que j'ai pu lire, elle n'est pas très onéreuse : un sms surtaxé pour s'inscrire dans la base de données et c'est tout.

Bonnes Aventures à tous.
 
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