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*Au Sud Ouest d'Arcanes, dans une magnifique forêt, s'élève une colline recouverte de noyers et chataigners. on ne la distingue presque pas, mais sur le versant nord, une petite porte ronde existe, qui s'ouvre sur le monde de la famille de Myrtion Plum'mol.
Maleureusement, cette famille n'existe plus. Myrtion était l'unique enfant de Marla et Lukas, une inventrice et un bibliothécaire réputés, et ses parents sont maintenant décédés.
Les ateliers de sa mère commencent à se désagréger, car Myrtion n'a aucun talent technologique, et seule la bibliothèque paternelle, contenant uniquement des volumes sur l'histoire et les coutumes des gnomes, est entretenue.
Il est donc temps d'y inviter d'autres gnomes, afin de rénover, voire agrandir ce terrier, et en faire un temple de l'invention.
Myrtion prend donc une feuille, rédige son annonce et attrape un rouleau de ficelle.il se dirige vers l'orée du bois par un sentier bordé de tilleuls et attache solidement son texte au dernier d'entre eux*
Domaine Plum'mol :
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Tout gnome souhaitant participer à la création d'une corporation regroupant les membres de notre race est cordialement invité.
Vous n'avez pas besoin d'être forcément un inventeur de génie, toute aide sera la bienvenue.
Et pour toi, étranger souhaitant acquérir certains de nos outils extraordinaires ou des plans de nos inventions, adresse toi à Myrtion dans un lieu auquel tu peut accéder(la taverne, le chantier des nains, les couloirs du savoir absolu ou la guilde des érudits), ici tout est trop petit pour toi !
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*le lendemain, Seth ramasse ses boîtes*
un, deux, quatre, six, sept, neuf
Neuf rats, bon travail
*change les boulettes et repose les boîtes*
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*Rassemble les quelques gnomes faisant déjà partie de l'etincelle.
Quoi, quelques c'est un peu exagéré ! On est presque une poignée...
Bon, bon, d'accord, je précise !
Myrtion rassemble donc les deux gnomes faisant partie de l'étincelle et leur demande de contacter leurs proches afin de trouver un système permettant de créer un instrument de musique jouant tout seul*
Vous avez trois jours pour m'amener une solution !
Je vais quand à moi rechercher dans ma bibliothèque personnelle et aux couloirs du savoir absolu.
Et trouvez moi vite un inventeur ! Nous avons des clients à satisfaire !
*S'excuse de son emportement puis sort, laissant les gnomes vaquer à leurs occupations, et se promène dans la forêt*
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*En revenant, Myrtion trouve une clé attachée à la poignée de sa porte, accompagnée d'une note. Il reconnait immédiatement l'écriture naine.
Orcu est passée, et n'ayant trouvé personne, a déposé la clé et rédigé ces quelques mots que le gnome lit à voix basse*
Myrtion,
Vous n'en avez peut-être plus le souvenir,
Mais nous avions discuté d'une 'hutte' dans la rue des joyeux nains.
En voici les clés.
Dépechez vous d'y amener vos ouvrages d'architecture,
mes contremaitres en ont besoin pour trouver des idées et finaliser les batiments les plus importants.
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*explore méthodiquement le bâtiment*
*ressort encore 4 rats des cages*
*prend un bloc note et écrit quelques mots*
*laisse le mot sur le bureau de Myrtion*
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#25
Seth Obscur (Lame de Mort | niveau 14)
le 19/08/2005 à 10h15
*Myrtion rentre du quartier nain et découvre un autre mot, sur son bureau cette fois ci*
Ah! Plus de rats ! Ca c'est une bonne nouvelle !
Bon, maintenant faisons les comptes : 9 rats avant-hier, 4 aujourd'hui, 13 rats donc
Treize ! Ah non, ca ne va pas du tout ca !
Bon, disons 15 pour arrondir.
Il faut encore que je retrouve le chasseur pour lui donner son dû.
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#26
Myrtion Plum'mol (Maître Ménestrel | niveau 15)
le 19/08/2005 à 11h06
*entre et se dirige vers Myrtion*
Ah, je vois que vous avez vu mon mot.
Malheureusement, il semblerait que les rats vont revenir, j'ai observé leurs déplacements et ils semblent venir de la mine.
Je connais bien certaines plantes qui pourraient les éloigner durablement, mais l'une d'entre-elle ne pousse pas dans la région et elle est assez coûteuse à faire importer.
Enfin, si ça vous intéresse, le traitement est efficace pendant six mois environs et coûte 25 pièces d'or.
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#27
Seth Obscur (Lame de Mort | niveau 14)
le 21/08/2005 à 10h08
Bon, ce n'est encore pas trop exagéré.
Dans combien de temps pourrez vous avoir ces plantes ?
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#28
Myrtion Plum'mol (Maître Ménestrel | niveau 15)
le 21/08/2005 à 11h43
Je pense que si j'y vais moi-même, je peux faire l'aller-retour en quelques jours. J’ai de toute façon une vieille amie à aller voir.
Il faudrait par contre me payer d'avance, je n'ai pas les moyens d'avancer une tel somme. Je peux, bien entendu, vous faire une reconnaissance de dette.
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#29
Seth Obscur (Lame de Mort | niveau 14)
le 22/08/2005 à 08h38
Non, je pense pouvoir vous faire confiance !
*Prend 25 pièces d'or dans sa bourse et les tend au chasseur*
Mais revenez vite, ces sales bêtes pourraient endommager quelque chose !
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*lempea rentre doucement sur ses béquille*
Il paré que tu voulais me voir pour me monter des plans de navire!
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*Assis dans un siège de son salon, Myrtion voit le demi-elfe tenter de se déplacer à califourchon avec ses béquilles au milieu de la pièce minuscule*
Bonjour Lampea !
Vous ne devriez pas faire tellement d'exercice, vous êtes encore blessé !
Les plans qui vous concernent ne sont pas ici, mais au comptoir de l'étincelle, qui se trouve dans la rue des joyeux nains.
Je m'y rendrai dès que je pourrai faire le voyage, pour l'instant, le monde tourne autour de moi dès que je me lève.
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#32
Myrtion Plum'mol (Maître Ménestrel | niveau 15)
le 22/08/2005 à 14h44
Moi je peux plus courir!
Bon je vais renter chez moi alors!
*Commence à partir*
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*seth entre difficilement*
Bonjour Myrtion, je vous apporte vos plantes, vous n'avez qu'à frotter les bords des ouvertures pour que les rats fuient votre deumeure.
*seth prend la bourse que Myrtion a preparé à son attention et quitte les lieux*
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*une naine defonce la porte de l'étincelle, puis se fraie un chemin à travers les toiles d'araignées et les nids des rats. Elle trouve enfin la trappe qui donne sur la cave. C'est là que les nains avaient creusé un tunnel arrivé chez myrtion. Heureusement que celui ci avait eu la bonne idée de conserver le tunnel. La naine, encore essouflée par sa course, rentre dans le tunnel et bloque l'entrée en cassant les solives, ce qui provoque un éboulement. Elle rentre ensuite dans la mine naine royale, qui donne directement sur la colonie naine. Parvenue dans la citadelle, elle fait inonder la mine afin d'empêcher une invasion souterraine.*
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*Myrtion retourne dans sa demeure. Il trouve les portes enfoncées, et une mare habite maintenant le centre de son salon. Il trouve également des herbes odorantes sur son bureau, ainsi qu'une note de Seth lui expliquant comment les utiliser, qu'il suit immédiatement à la lettre. Autant ne pas avoir à subir l'invasion de ces créatures en même temps que des dégats des eaux. il lui faut maintenant trouver un moyen de reboucher ce trou. Mais avant, il vérifie tout de même que les autres pièces n'ont pas été touchées, que rien ne manque dans la bibliothèque et les ateliers, puis prend un repos bien mérité.*
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*La journée n'a pas été perdue. Le trou de son salon a pu être rebouché, en jetant dans le trou une substance étrange qui, au contact de l'eau, se solidifie jusqu'à former une surface lisse et très solide. Le nain avec lequel il s'est échappé de chez orcu semble avoir d'importantes connaissances dans la manière d'élaborer des constructions souterraines. ils en profitent pour, avec bien sur l'aide de quelques ouvriers de sa connaissance, agrandir l'entrée et le salon.*
Ah, plus qu'un peu de nettoyage à faire, et je pourrais inviter quelques personnes !
*s'exclame-t-il, avant de partir se coucher, extenué*
Edité par Myrtion Plum'mol le 02/10/2005 à 00h40
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*juste avant le couché du soleil, Alanon arrive à l'étincelle cherchant le propriétaire.*
Myrtion? Tu es occupé?
Edité par Pyrithe le 02/11/2005 à 18h59 : fautes
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*Déplacant difficilement le panneau de bois qui lui sert pour l'instant de porte d'entrée, Myrtion salue le futur barde d'Yria*
Bonjour Alanon ! Non, je ne fait rien de spécial en ce moment.
Quy a-t-il ?
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*souriant, le historien pose son sac plein des parchemins par terre et serre la main de son ami.*
Je voulais juste te voir au sujet des Gnomes en générale. Je suis en train de compiler une histoire des races D'Yria et j'ai pensé que tu pourrais me renseigner au sujet des Gnomes. Si tu as fini ici, viens avec moi. On peut chercher quelque chose à manger à la taverne et puis tu peux me raconter les légendes de ta noble race.
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Rédiger l'histoire des gnomes ? Si ca m'interresse ?
Vous ne devriez même pas me poser la question !
Je vous suis !
*Myrtion s'apprête à refermer le panneau, y fixant une chaine munie d'un assez gros cadenas, quand il se reprend soudain.*
Attendez, je vais tout de même chercher quelques volumes qui pourront pallier mes éventuels trous de mémoire !
Je vous rejoint à la taverne !
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