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Gabriel Knight 2: The beast Within
Fantastique (Parution le 01/01/1995), Etats-Unis
Site web : Aucun
Synopsis :
Gabriel Knight, américain bon teint, est écrivain... Mais il est surtout, de part sa famille, un Schättenjäger, un chasseur d'ombres, chargé de débusquer les histoires fantastiques et, si l'histoire se révèle exacte, de chasser l'ombre du mal.
Dans le deuxième volet de ses aventures, il se retrouve dans l'Allemagne baroque,et, en enquêtant sur l'inquiétante rumeur de loups garous séviçant dans les villes, commence, avec l'aide de son assistante, secrètement amoureuse de lui, Grace Nakimura, à remonter le temps et l'histoire.
L'histoire du roi Louis II de Bavière, prétendu fou et mort noyé, et d'un mystérieux " loup noir".
A travers Munich, l'exploration de châteaux, de vieux manuscrite et de clubs selects et très fermés de la bonne compagnie Allemande, son enquête se poursuit et l'étau se resserre...
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1 critiques (proposer une critique):
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Par
Thaïs Erin : 9/10
Gabriel Knight est un jeu d'aventures intelligent.
Il combine étroitement enquête policière basc ...
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Gabriel Knight est un jeu d'aventures intelligent.
Il combine étroitement enquête policière basculant inexorablement vers la fantastique et enquête historique sur les traces des anciennes légendes et du roi Louis II de Bavière, qui fascina et fascine encore les historiens amateurs et passionnés.
le scénario en lui même, avec celui de The Longest Journey, qui reste pour moi l'ultime référence en matière de jeux d'aventures, est extrèmement poussé, l'histoire tordue, alambiquée, mais de plus surprenante, parce qu'on y mêle des références véridiques à l'histoire de l'Allemagne et au roi de Bavière, qui finit tragiquement fou et qui se suicida même en se noyant.
L'intrigue est découpée en plusieurs jours, comme en temps réel, ce qui renforce d'autant plus le côté intimiste des liens que l'on peut nouer avec les personnages.En effet, à chaque début et à chaque fin de journée, une cinématique permet de resituer le joueur dans l'intrigue, de pousser du côté fantastique ou au contraire du côté" psychologie de personnages" (par exemple, on assiste à l'un des rêves des deux héros ( Gabriel et son assistante Grace) ou au contraire à une scène mystérieuse et mystique à souhait qui pousse évidement l'interêt du joueur et incite ce dernier à poursuivre sur sa lancée). Le suspense se renforce de plus en plus, les pistes et les lignes de l'intrigue se dénouent ou se croisent, on en vient à échafauder des hypothèses sur la réalité ou l'irréalité du mythe présenté dans ce jeu, celui du lycantropisme.
Mais Gabriel Knight est loin, bien loin des clichés habituels sur les légendes du loup-Garou.Là où d'autres jeux se contenteraient d'une simple chasse au monstre dérivant en un bain de sang, lui va beaucoup plus loin: il se garde bien de nous énoncer des clichés que l'on connait par coeur, du genre "attention à la pleine lune" et autres fadaises. De ce point de vue là, on serait plutôt dans le genre des " Indiana Jones", où la découverte de vieux manuscrits, la visite de chateaux en allemagne permet de plonger le joueur dans une atmosphère trouble et vénéneuse à souhait.Le loup Garou devient un homme qui aurait vécu au temps de Louis II de Bavière, presque immortel, à l'instar des vampires de Anne Rice, d'une beauté cruelle et fascinante, et qui aurait contribué à la réputation de folie de ce malheureux roi par d'obscurs moyens (je n'en dis pas plus pour ne pas gacher le suspense et la magie (noire) de ce jeu)...
L'autre particularité de Gabriel Knight, c'est qu'on incarne tour à tour Grace et Gabriel, qu'on rentre dans la peau de ces personnages, qu'on entend même ce qu'ils pensent tous bas, et forcément on s'y attache énormément. Certes, maintenant ce procédé est archi connu, mais à l'époque où ce jeu est sorti ce fut une mini révolution dans l'univers de l'aventure, que de vivre dans ce duo à la Mulder et scully, où vont éclore de tendres sentiments...
Le seul petit défaut de ce jeu, et encore n'est ce pas vraiment un défaut, c'est qu'il utilise une technique aujourd'hui complètement dépassée, qui consiste à filmer de vrais acteurs dans de vrais décors. Il est vrai que ça donne parfois l'illusion d'être dans un film et cela renforce encore plus le côté fantastique du jeu, mais le quadrillage est assez grossier et du coup l'univers s'en trouve un peu amoindri, alors qu'il y a tellement de choses à voir...Mais bon, dans l'ensemble cela reste assez fluide, et l'histoire est tellement prenante qu'on parvient vite à dépasser ce petit détail et à se laisser transporter dans l'enquête, peuplée d'ailleurs de personnages haut en couleurs ( notamment un policier irascible et détestable ou un couple de médiums déjantés) et très bien dessinés, fouillés et parfaitement crédible.
On ne s'ennuie pas, on frissonne et, l'intrigue étant complexe, le jeu a une bonne durée de vie.
Je lui mets 9, pare que visuellement on est loin d'atteindre la poésie de the longest Journey, mais c'est un très bon jeu d'aventures pour tous ceux qui aiment le fantastique et les histoires surprenantes.
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