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Baldur's Gate : la Saga
Heroic Fantasy (Parution le 01/01/2001), Canada
Site web : http://www.planetbaldursgate.com/
Synopsis :
Bhaal, le dieu du chaos et de la destruction, parvint prevoir sa chute.Il engendra alors plusieurs descendants, de multiples races, dont on dit que l'un d'eux prendrait sa succession. Vous êtes l'un de ces enfants, et allez devoir survivre dans la lutte pour la succession qui viendra innévitablement. Ce jeu vous entraîne dans l'univers des royaumes oubliés, ses mystères et sa magie.
Ce coffret contient en fait deux jeux, et leurs extensions :
-Baldur's Gate :
Un mage, membre des ménestrels, se nommant Gorion vous reccueille et vous élève. Mais des troubles apparaissent dans la région de la porte de Baldur. Troubles dont votre histoire est à l'origine. Rencontrez un premier descendant de Bhaal, Saverok, et affrontez-le.
-Baldur's Gate - Tales of The Sword Coast :
Découvrez la tour du nain Durlag et une île mystérieuse dans cette extension.
-Baldur's Gate II - Shadows of Amn :
Découvrez dans cette aventure l'impact que les enfants de Bhaal ont sur les Royaumes Oubliés, déchaînant les passions pour s'approprier ce pouvoir, et explorez les mystère de votre nature.
-Baldur's Gate II - Throne of Bhaal :
Les prophéties d'Aluando le sage se vérifient, la succession de Bhaal se fera dans le sang. Vous n'êtes maintenant plus qu'une poignée de descendants, les plus puissants ou les plus chanceux, et les autres veulent votre mort. Défendez-vous !
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1 critiques (proposer une critique):
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Par
June Solmendil : 9/10
Ha Baldur's gate ... je me souviens mes 15 ans quand il est sorti pour la première fois... dans mon ...
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Ha Baldur's gate ... je me souviens mes 15 ans quand il est sorti pour la première fois... dans mon lycée c'était la course pour savoir qui le finirai en premier, évidement c'était moi (modeste), j'ai beaucoup aimé le premier vollet et j'ai joué à toutes les suites et extensions qui sont parues. C'était la première fois qu'un jeu de rôle dongeons et dragons s'affichait de manière si complète avec la possibilité de créer entièrement son personnage, un pur bonheur... les quêtes sont nombreuses, et les objets magique plus impressionnants les uns que les autres.
Par contre si au niveau de la jouabilité le jeu a su s'améliorer au fil du temps, les scénarios et les méchants n'ont pas toujours évolués à la hausse... Sarevok est un ennemi vraiment flippant, puissant, rusé cruel à souhait etc... pas de problème, et je crois que c'est mon méchant préféré. Par contre les autres "méchants" m'ont déçu, pas d'amélioration de ce côté là...
Par contre la joie de pouvoir exploré les contrés connus pour les fans des Royaumes Oubliés est indescriptible, on a l'impression d'être dans ce monde...on peut croiser les grand personnages marquant que ce soient Drizzt Do'Urden le rôdeur drow et sa bande ou bien Elminster le grand mage. On a le privilège de pouvoir passer en Ombre Terre dans le volume deux de la saga, et également dans les villes forestières des elfes, on peut infiltrer la tristement célèbre guilde des voleurs de l'ombre ou bien s'allier avec des vampires ! Tuer des dragons, des démons etc !!! Le jeu a su s'intensfier en difficulté et a su s'étendre dans l'espace de l'imagination.
Les personnages qui accompagnent le héros dans sa quête sont parfois énervants ou décevants, on regrette de ne pas pouvoir se composer sa propre bande...mais d'un autre côté on perd le caractère défini et personnalisé propre au personnages créés par les développeurs...
Une belle réussite également pour les talents spéciaux:
- la magie, on retrouve la quasi totalité des sorts de mage et de prêtre et on peut préparer nos plans et nos ruses comme dans le Jeu de rôle papier !
- les capacités de voleurs/rôdeurs: on a la possibilité de mettre en pratique les talents spéciaux, un plus non négligeable pour les fins tacticiens...
En bref Baldur's Gate a su ouvrir un nouvel horizon au jeu de rôle à travers l'ordinateur, depuis on grimpe en intensité, et c'est du bonheur, un frein cependant à l'excès de mulitplication des classes et talents disponibles, ça devient ennuyeux...
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Windows 95/98
Pentium II 266 Mhz ou supérieur
64 Mo de mémoire vive
1,1 Go d'espace disque dur
Carte graphique 4 Mo
Lecteur CD-ROM 8x
Actualité liée :
le 14/11/2005 à 21h40 : Neverwinter Nights 2 en images
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