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Imperium Galactica 2 : alliances


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Imperium Galactica 2 : alliances



Imperium Galactica 2 : alliances Science Fiction (Parution le 01/01/2000), France
Site web : www.jeuxvideos.com

Synopsis :

N'avez vous jamais rêvé d'être le maitre de l'univers, de posséder des dizaines de planètes, des flottes immenses et d'être si riche que vous en savez quoi faire de votre argent. Si c'est le cas, ce jeu est fait pour vous. Vous commencez avec un empire réduit à 2 planètes et une petite flotte de défense. Vous devez alors vous développer dans le seul but de conquérir tous les autres empires, soit par la guerre, soit par la diplomatie.

Vous avez le choix entre 3 races : la race moyenne (les humains), ou une race spécialisée dans le commerce ,la diplomatie et l'espionnage, ou une race purement guerriere, et qui ne sait pas faire de diplomatie ni d'espionnage. Hormis ces 3 races existent aussi 8 races différentes, avec lesquelles vous devrez essayer de cohabiter en plus ou moins bon termes.

La diplomatie est un aspect important du jeu, qui vous permettra de signer des pactes de non aggression, des traités commerciaux, des alliances, ou des armistices. Vous pouvez exiger quelque chose de vos adversaires, leur offrir des cadeaux, discuter un peu avec eux ou leur mentir. Les choix sont nombreux et vous permettent d'agir au mieux avec eux.

L'autre aspect important est la guerre, qui se passe en 3D dans un espace clos , durant lequel le temps ne se déroule plus. Vous placez vos vaisseaux dans la formation de votre choix, choisissez les armes à utiliser, les vaisseaux à sacrifier. Tous les aspects sont importants, même l'orientation défensive ou belliqueuse de vos chasseurs. Ensuite, il y a aussi l'attaque terrestre via des chars d'assauts. Mais cet aspect nous amène à parler de la défense terrestre, très impressionnante. Vous disposez de forterresses de plus en plus puissantes, renforcées par des canons destinés à détruires les flottes spatiales. En dernier recours, vous pouvez détruire votre planète.

Outre ces aspects, il y a aussi l'espionnage vous permettant de récolter des informations, renverser des gouvernements, détruire batiments, planètes ou éliminer les agents adverses. Vous devrez aussi compter sur le commerce pour gagner de l'argent ou gonfler votre flotte.

Après tout cela, la base du jeu, le développement de vos colonies. Vous devrez prendre en charge les activités ludiques, industrielles, énergétiques, alimentaires, pratiques, militaires. Gérez au mieux votre population en lui donnant du travail, en réglant les impôts, la gestion automatique de ses besoins, et en augmentant sa productivité ou le nombre des naissances. Un peuple heureux vous ouvre les portes de la victoire.