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Description |
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Critiques (1) |
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Warcraft 3 Reign of Chaos
Heroic Fantasy (Parution le 02/07/2002), Etats-Unis
Site web : http://www.blizzard.fr/
Synopsis :
Ce jeu était très attendu par les fans du célèbrissime Warcraft 2, et le voilà enfin qui sortit durant l'été 2002. Ce jeu de stratégie reprends les bases des précédents volets, mais avec quelques ajouts :
- la 3D remplace la 2D,
- deux nouvelles races apparaissent en plus des orcs et des humains, les elfes et les morts-vivants,
- beaucoup d'autres à découvrir, comme le fait que l'on a des héros qui sont les généraux des armées.
Depuis quelques années, les combats entre les humains et les orcs ont cessés, et la paix règne dans le pays. Mais une pluie de météorite a emmené une nouvelle menace avec elle. Un mystérieux prophète visite les orcs et les humains pour les prévenir du danger, mais il est rejeté.
La menace quant à elle continue de grandir et de proliférer. Le fils du roi Terenas décide donc d'enquêter. Il se rendra vite compte que des nécromanciens sèment la panique et font grandir leur armée de zombies et mort-vivants.
Vous commencez donc la campagne avec les humains, puis vous continuez avec les autres races, pour découvrir le fin mot de l'histoire.
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1 critiques (proposer une critique):
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Par
Aelthan : 9/10
Il y a quelque chose de magique avec Blizzard, et depuis le premier Warcraft, c'est la même histoire ...
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Il y a quelque chose de magique avec Blizzard, et depuis le premier Warcraft, c'est la même histoire. Faut dire que le passif du studio est plutôt chargé. En vrac : The Lost Vikings (jeu de réflexion allumé et géniallissime sur consoles 16 bits), Diablo, Starcraft, World of Warcraft... A chaque fois, ils n'innovent pas vraiment, n'apportent, au fond, rien de neuf, mais excellent dans l'art de peaufiner à fond ce qui marche déjà. Et à chaque fois, on se retrouve en possession de véritables hits, de ceux dont certains fanas parlent encore aujourd'hui, la larme à l'oeil. Ne rigolez pas : j'en suis. Six ans séparent Warcraft II du troisième épisode, et pourtant, dès le premier "zog zog" d'un gentil péon, le charme agit. La campagne solo est longue, extrêmement bien scénarisée et d'autant plus prenante. Les graphismes, bien qu'ayant désormais trois ans d'âge, sont toujours très séduisants, et Blizzard assure toujours un support soutenu au jeu.
Mais le plus accrochant dans W3, c'est le gameplay à proprement parler. Les orcs, les humains, les elfes de la nuit et les morts vivants, tous ont leurs forces et leurs faiblesses. Les races sont très équilibrées, et Blizzard y travaille à chaque patch. L'ajout des héros ajoute un côté "RPG Lite" vraiment pas dénué d'intérêt, et permet de s'attacher (voire de s'identifier) toujours un peu plus à ces tas de pixels. L'équilibre entre le micromanagement (envoyer un péon couper du bois) et la stratégie (envoyer un grunt couper de l'humain) est parfaitement maîtrisée là aussi. Mais le suc, le bonheur, le panard de Warcraft 3, c'est en réseau qu'on le trouve. Pour peu que vous ayez un ami qui possède la bête, là, c'est des heures et des heures de pur bonheur en perspective à vous faire des coups tordus, renouvelé en permanence par les nombreuses cartes et mods trouvables ça et là sur le net. Voire vos propres créations, vu que le jeu est fourni avec un éditeur très simple d'utilisation, mais super efficace.
L'autre point sur lequel Blizzard fait fort, c'est que, malgré toutes les possibilités offertes, la prise en main reste très rapide, ce grâce à des tutoriels bien intégrés dans le jeu. Le revers de la médaille par contre (et ceux qui ont déjà eu la folie d'aller faire une partie sur le net sans entraînement conséquent ne me contredirons pas) : Warcraft 3 est très rapide. Pour vous donner une idée, depuis l'arrivée des Coréens dans les compétitions, on mesure les performances des joueurs en "clics par minutes". Donc pas franchement pour les fanas de Might and Magic et Settlers.
Alors d'accord, le jeu n'est pas totalement exempt de défaut. Au premier lieu, comme la campagne solo est très scénarisée, la refaire n'a pas trop d'intérêt. La seule "solution", c'est de vous procurer l'Add On, "The Frozen Throne", mais il est encore vendu bien trop cher. Le deuxième, c'est cette méchante impression que Blizzard tourne en rond. Si on excepte les deux nouvelles races, il n'y a vraiment rien de neuf sous le soleil, et même certains sons des orcs semblent avoir été réutilisés à l'identique. Vu le talent dont ils ont fait preuve un peu plus tard sur World of Warcraft, les développeurs auraient sans doute pu nous sortir quelques idées originales et novatrices de leur chapeau... Mais pour le coup, Warcraft 3 peaufine si bien tout ce qu'on aime dans un bon jeu de strat' qu'il reste, encore à l'heure actuelle, la référence dans le domaine des RTS Heroic Fantasy. A 15 euros en collection budget actuellement, le rater est un crime.
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Processeur 600MHz + 256 Mo RAM + Carte video 3D 32 Mo + Carte son compatible DirectX 8.1
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