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SpellForce : The Order of Dawn


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SpellForce : The Order of Dawn



SpellForce : The Order of Dawn Heroic Fantasy (Parution le 28/11/2003),
Site web : http://spellforce.jowood.com/

Synopsis :

Avides d’un pouvoir longtemps oublié, les treize mages les plus puissants de tous les temps conduisirent le monde d’Eo à sa perte, le précipitant dans un tourbillon de chaos et de désespoir.

Aujourd’hui, quelques années après la fin de la Convocation, le mal est de retour, plus fort, plus puissant qu’avant, pour achever ce qui avait été commencé. Les prophéties parlent d’un humain. Un homme maudit par l'immortalité, lié à jamais au pouvoir des runes. Bientôt, le temps viendra où le pouvoir d’un seul changera le destin de tous. Pour le meilleur ou pour le pire…

L'aventure commence comme dans tout bon jeu de rôle avec la création d'un Avatar qui vivra une aventure où un mal insidieux n'attend que d'être banni.
Vous avez le choix entre commencer directement l'aventure ou vous plonger dans un bon tutorial. Dans tous les cas, vous dirigerez un seul personnage au départ. Mais très rapidement vous verrez qu'en tant que maître des runes, vous aurez le pouvoir d'invoquer des compagnons et une multitude de personnages. Cette création de comparses se scinde en deux parties distinctes.


La partie jeu de rôle :

Vous devrez utilisez vos héros pour remplir les missions « RPG » : vous devez les équiper, faire en sorte que leurs compétences augmentent et combattre avec eux. Les héros que vous créerez auront bien entendu des aptitudes spécifiques et il sera dès lors obligatoire pour vous d'avoir une équipe équilibrée. De façon très traditionnelle, vous aurez à faire évoluer vos héros en combattant une multitude de monstres. Plusieurs sorts répondent à l'appel et vous pourrez équiper vos héros d’une multitude d’armes différente.
Vous obtiendrez diverses compétences en passant les niveaux et pourrez faire en sorte que votre Avatar soit pluridisciplinaire.

La partie jeu de strategie :

De l'autre bord, se sont de véritables armées que vous allez mettre sur pied. Une fois que vous avez découvert un hôtel (chaque race du jeu en ayant un à son effigie) et la rune nécessaire, vous pourrez monter vos bâtiments pour amasser des ressources afin de créer vos unités pour les mener au combat. L'aspect « STR » a également été grandement simplifié. Par exemple la création d'unités ne se fait pas à partir de bâtiments que vous allez construire mais à partir de l'hôtel dédié à chacune des six races du jeu. Quelques bâtiments sont là pour faire évoluer vos troupes mais la plupart ne servent qu'à amasser vos ressources ou à défendre vos camps. On note aussi qu'au sein d'un même peuple les troupes sont relativement diversifiées puisque 7 types d’unités se côtoieront De plus ceci est renforcé par le fait que vous pourrez diriger plusieurs races différentes en même temps pour attaquer vos ennemis. Mais attention, les 6 races du jeu sont divisées en 2 factions rivales qui se combatte dès qu’elle se voit.
Les Humains, nains et elfes sont alliés contre les elfes noirs, les trolls et les orques. Si votre armée naine rencontre votre armée orque, c’est la guerre assurée.
Rajoutez à ceci la possibilité d'invoquer un Titan (un par race) une fois votre grand Quartier Général construit et vous pourrez alors créer d’immenses armées pour prendre part à de gigantesques combats.