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Description |
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SpellForce : The Order of Dawn
Heroic Fantasy (Parution le 28/11/2003),
Site web : http://spellforce.jowood.com/
Synopsis :
Avides d’un pouvoir longtemps oublié, les treize mages les plus puissants de tous les temps conduisirent le monde d’Eo à sa perte, le précipitant dans un tourbillon de chaos et de désespoir.
Aujourd’hui, quelques années après la fin de la Convocation, le mal est de retour, plus fort, plus puissant qu’avant, pour achever ce qui avait été commencé. Les prophéties parlent d’un humain. Un homme maudit par l'immortalité, lié à jamais au pouvoir des runes. Bientôt, le temps viendra où le pouvoir d’un seul changera le destin de tous. Pour le meilleur ou pour le pire…
L'aventure commence comme dans tout bon jeu de rôle avec la création d'un Avatar qui vivra une aventure où un mal insidieux n'attend que d'être banni.
Vous avez le choix entre commencer directement l'aventure ou vous plonger dans un bon tutorial. Dans tous les cas, vous dirigerez un seul personnage au départ. Mais très rapidement vous verrez qu'en tant que maître des runes, vous aurez le pouvoir d'invoquer des compagnons et une multitude de personnages. Cette création de comparses se scinde en deux parties distinctes.
La partie jeu de rôle :
Vous devrez utilisez vos héros pour remplir les missions « RPG » : vous devez les équiper, faire en sorte que leurs compétences augmentent et combattre avec eux. Les héros que vous créerez auront bien entendu des aptitudes spécifiques et il sera dès lors obligatoire pour vous d'avoir une équipe équilibrée. De façon très traditionnelle, vous aurez à faire évoluer vos héros en combattant une multitude de monstres. Plusieurs sorts répondent à l'appel et vous pourrez équiper vos héros d’une multitude d’armes différente.
Vous obtiendrez diverses compétences en passant les niveaux et pourrez faire en sorte que votre Avatar soit pluridisciplinaire.
La partie jeu de strategie :
De l'autre bord, se sont de véritables armées que vous allez mettre sur pied. Une fois que vous avez découvert un hôtel (chaque race du jeu en ayant un à son effigie) et la rune nécessaire, vous pourrez monter vos bâtiments pour amasser des ressources afin de créer vos unités pour les mener au combat. L'aspect « STR » a également été grandement simplifié. Par exemple la création d'unités ne se fait pas à partir de bâtiments que vous allez construire mais à partir de l'hôtel dédié à chacune des six races du jeu. Quelques bâtiments sont là pour faire évoluer vos troupes mais la plupart ne servent qu'à amasser vos ressources ou à défendre vos camps. On note aussi qu'au sein d'un même peuple les troupes sont relativement diversifiées puisque 7 types d’unités se côtoieront De plus ceci est renforcé par le fait que vous pourrez diriger plusieurs races différentes en même temps pour attaquer vos ennemis. Mais attention, les 6 races du jeu sont divisées en 2 factions rivales qui se combatte dès qu’elle se voit.
Les Humains, nains et elfes sont alliés contre les elfes noirs, les trolls et les orques. Si votre armée naine rencontre votre armée orque, c’est la guerre assurée.
Rajoutez à ceci la possibilité d'invoquer un Titan (un par race) une fois votre grand Quartier Général construit et vous pourrez alors créer d’immenses armées pour prendre part à de gigantesques combats.
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1 critiques (proposer une critique):
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Par
Seth Obscur : 8/10
Spellforce est ce que j’appellerai un bon jeu, la prise en main est rapide et l’histoire est intéres ...
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Spellforce est ce que j’appellerai un bon jeu, la prise en main est rapide et l’histoire est intéressante. Le tutorial est complet et présente bien toutes les facettes du jeu, sans en dévoiler les secret. Le scénario est bien monté, l’histoire est intéressante.
Mais malgré tout, la campagne reste dure, surtout pour les nouveaux joueurs. Après un début assez simple, les missions vous conduiront à créer de grandes armées pour décimer des ennemis toujours plus forts et plus nombreux.
Le système « clik n’ fight » est vraiment pratique, en plus de pouvoir cliquer sur ses unités et leur dire quoi faire, vous pouvez cliquer sur les unités ennemies pour ensuite choisir lesquelles de vos unités devront l’attaquer. C’est simple et clair, de façon à être facile d’accès pour la plupart des joueurs.
C’est d’ailleurs la visée de ce jeu, réunir à la foi les fans de jeu de rôle et de jeu de stratégie.
Mais la partie jeu de rôle ma néanmoins légèrement déçu, il n’y a pas de vu à la première personne et je trouve la vue à la 3ième personne pas très pratique. Je trouve aussi que ça manque d’énigme, bien qu’il y en ai plusieures.
Les graphismes sont par contre très bien fait, très détaillé. Il vous faudra malgré tout une bonne configuration pour éviter de grosses saccades durant les affrontements de masse.
Même ma carte graphique, pourtant pas si vieille, peine parfois à afficher toutes mes unités.
Vous pourrez contrôler au maximum 80 unités et 5 héros en plus de votre avatar pour prendre par à des combats épiques magnifiques.
Les 3 niveaux de zoom permettent de se retrouver au milieu des combats, imaginez-vous au cœur d’une bataille où 90 elfes massacrent une bonne centaine d’orc, marchant dans le camp ennemi en écrasant tout sur leur passage, bon temps garanti.
Le jeu bénéficie aussi d’une bonne durée de vie, après une longue campagne solo (environ 30-40 heures de jeu), 10 cartes différentes vous attendent en LAN pour des parties où 8 joueurs pourront s'affronter, ainsi que le mode On-line que je vais bientôt pouvoir tester.
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Intel Pentium 4 1,8 GHz
512 Mo de RAM
carte graphique 3D avec 64 Mo de RAM (compatible GeForce4 Ti ou version superieure)
Windows 98, ME, 2000, XP
2 Go d'espace disque disponible
DirectX 9.0a ou version superieure
VIDEOS :
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DOCUMENTS :
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IMAGES :
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