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Description |
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Critiques (4) |
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Final Fantasy VII
Science Fantasy (Parution le 01/01/1997), Japon
Site web : http://www.square-enix.com/eu/fr/index_f.html
Synopsis :
Vous incarnez Clad et vous êtes le nouvel élément d'Avalanche, une organisation secrète d'écolos aux gros bras et au grand coeur. Leur ennemi juré est la Shinra Inc qui puise l'énergie Mako des sous-sols de la planète et détruit son écosystème, pour pouvoir ainsi avoir de l'énergie.
Votre rôle est de détruire cette entreprise et sauver la planète qui meurt et essaie de se défendre le mieux qu'elle peut, c'est à dire avec des moyens "monstrueux".
Mais l'histoire se complique et votre réél ennemi s'appelle Séphiroth, un mégalo qui se prend pour Dieu, mais qui est tout de même le plus puissant guerrier que la planète est connue.
Toute l'histoire est écrite avec un talent monstre et le jeu est très captivant du fait de son script et des dénouements du scénario, ainsi que l'histoire des personnages. Ce jeu est complet et truffé de petits jeux amusants, ainsi que de surprises à découvrir qui font que le jeu a une durée de vie légendaire.
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4 critiques (proposer une critique):
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Par
Myrtion Plum'mol : 9/10
Une petite percée de nostalgie me prend à chaque fois que je repense à ce jeu, qui a amorcé ma passi ...
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Une petite percée de nostalgie me prend à chaque fois que je repense à ce jeu, qui a amorcé ma passion pour le fantastique et les jeux de rôle. Je me remémore alors mon impatience grandissante lors de l'installation, durant laquelle on découvre déjà quelques images et le thème musical principal, puis vient le moment de se lancer dans le jeu proprement dit, ce qui n'a pas été facile (j'ai du me repasser 3 fois de suite la vidéo d'introduction, tellement j'ai aimé, mais il faut dire que c'est ce qui se faisait de mieux à l'époque).
Bon, le jeu donc. Ici, pas de palabre, on est immergé immédiatement dans l'action puisque le premier combat a lieu après seulement 2 ou 3 échanges de paroles, et on ne commence réellement à respirer qu'après l'explosion du premier réacteur. En fait, je trouve que la première partie du jeu, dans Midgar, est la plus intense et la plus intérressante (ça va peut-être même un peu trop vite). Mais on découvre ensuite toute l'histoire (le seul passage du jeu qui a dut me rebuter, c'est long, très long...) qui nous propulse dans un scénario très bien ficellé, aux multiples rebondissements, accompagné d'une musique magnifique, s'adaptant parfaitement à toutes les scènes (Merci M.Uematsu).
Mais, pour moi et beaucoup d'autres, la veritable richesse du jeu est ailleurs. La longévité incroyable de ce jeu tient en fait pour beaucoup dans le nombre d'actions annexes à effectuer, que ce soit les mini-jeux (surf, poursuite en moto, sous-marin, une arêne de combat, courses de chocobos...), rassemblés ensuite dans un parc d'attraction géant, le Gold Saucer (une idée de génie) ; l'élevage de chocobos, qui permet d'avoir accès à plusieurs objets ultimes du jeu ; les différentes petites animations à découvrir qui permettent de mieux connaitre l'histoire des personnages (les discussions entre le professeur et la mère d'Aerith, la fuite de Cloud de Nibelheim après la mort de Séphiroth...).
Vient ensuite le système de magie, le meilleur de tous les Final Fantasy de mon point de vue, proposant une variété impressionnante de pouvoirs diveses dans des pierres, les matérias, qu'on peut faire évoluer et même créer pour augmenter continuellement la puissance de ses personnages. Je préfère cette idée de la magie à celle véhiculée par les autres Final Fantasy, où la magie est liée aux chimères, surtout parce qu'elle permet de posséder des pouvoirs identiques pour tous les personnages, mais également pour le temps passé à les faire évoluer (il faut mériter la puisance ici, car faire évoluer la dernière invocation, les chevaliers de la table ronde est long...)
En conclusion, je dirais que Final Fantasy VII est globalement le meilleur de toute la serie, n'étant dépassé que par FFVI pour le scénario et la musique, et par les autres plus récents, pour les graphismes. D'ailleurs, pour ceux qui trouvent les personnages de Final Fantasy VII trop carrés, les modèles ont été refaits, mais je n'ai plus l'adresse du site.
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Tifaérith : 10/10
Je me souviens que la première fois que j'ai vu mon frère jouer à ce jeu, je m'étais dit que Final b ...
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Je me souviens que la première fois que j'ai vu mon frère jouer à ce jeu, je m'étais dit que Final ben c'était trop pourri et que j'y jouerai jamais. Mais il ne faut jamais dire jamais...
Je m'y suis donc mise un jour. Le début dans Midgar est bien fastidieux la première fois, mais pas inintéressant. On découvre Cloud, personnage énigmatique, dont on veut déjà connaître mieux l'histoire.
Les graphismes ne m'ont pas gênés, après tout c'est de la play 1, et pour l'époque c'était quand même plutôt génial, et puis les décors sont quand même magnifiques.
L'histoire, parfois un peu difficile à suivre grâce à une traduction française faite avec les pieds, est vraiment passionnante, complexe à souhait, et le méchant est vraiment très méchant. Mais le héros n'est pas dépourvu d'intérêt, en effet Cloud se révèle être un être très complexe et on s'y attache très vite. Enfin personellement, hormis Youffie et un peu Vincent (mais parce qu'il n'arrive qu'assez tard dans le jeu, son histoire est tout de même tragique), je me suis beaucoup attachée à tous les persos.
Bon, vous l'aurez compris, le scénario est super bien ficelé est vraiment très intéressant.
Le système de combat ne l'est pas moins. Les matérias se révèlent être un système intéressant qui permet en plus beaucoup de variantes, et qui m'a poussé à faire du levelling pendant des heures, dans le seul but de les faire évoluer puis se dupliquer.
Les invocations sont géniales, seul problème, on ne peut pas les abréger, donc, contre Séphiroth ou encore l'arme Emeraude, si les combats sont si longs, c'est parce qu'on invoque 4 fois d'affilée les chevaliers de la table ronde et autres et ça c'est vraiment, vraiment très long.
Mais justement, je trouve qu'on se prend assez vite au jeu, et pour ma part, je me suis régalée en faisant évoluer mes persos, en me démenant pour trouver toutes les chimères et en battant les armes ultimes.
Ensuite, il y a tous les mini-jeux, les mini-quêtes, l'élevage de chocobos... une fois qu'on commence, on veut toujours faire plus, faire mieux.
Enfin, la musique. Elle m'a beaucoup marquée, que ce soit le thème principal, ceux des persos, celui de la carte quand il n'y a apparemment plus d'espoir, celui du combat contre Sephiroth... bref, elles font vraiment partie intégrante du jeu, elles nous marquent, nous font ressentir les émotions (Aerith...) des personnages, elles nous immergent totalement.
Bref, une réussite totale, le meilleur selon moi. On s'attache aux personnages, on vit, on ressent leurs émotions, les villes et les endroits de la carte sont vraiment magiques pour certains... bref, un magnifique conte de SF.
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Terenas : 9/10
Final Fantasy VII est le jeu qui m'a fait découvrir ce que j'aime appeler les "RPG de type japonisan ...
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Final Fantasy VII est le jeu qui m'a fait découvrir ce que j'aime appeler les "RPG de type japonisant". Il est le cliché parfait de ce genre à succès. Un héros sombre, en quête de vérité, qui se cherche lui même et qui va rencontrer une pleïade de personnages dont les caractères seront tous différents (allant du mec surexité, au gars qui dira pas un mot et qui sera "super classe"). C'est le premier de la série à arriver en Europe. Et il y laissera une marque indelébile. Beaucoup ont essayé de l'imiter et ils s'y sont tous cassé les dents.
S'il est assez rebutant au début, que ce soit au niveau des combats ou au niveau du système de jeu, il devient bien vite une référence pour nous européens qui n'avions pas l'habitude de voir débarquer ce genre de jeux sur notre territoire.
L'action se passe dans un futur très sombre réalisé à merveille (pour l'époque en tout cas... Il est vrai que maintenant les personnages ont quand même l'air de cubes qu'on deplace). Les scènes cinématiques qui viennent ponctuer l'action étaient les plus belles du moment et rajoutaient un très gros plus au jeu. L'histoire, comme dans tout bon "RPG de type japonisant", est assez classique, mais à l'époque c'était revolutionnaire ! Bon le mec doit sauver le monde, d'accord c'est du classique, mais au fur et à mesure qu'on progresse dans le jeu, l'histoire devient de plus en plus torturée... Pour quelqu'un qui a l'habitude de regarder des animes ou de lire des manga, c'est une histoire basique facile à suivre et à comprendre, mais pour nous européens, l'histoire du petit plombier qui doit sauver la princesse des griffes du méchant dragon a pris un sacré coup de vieux...
Quite à me répéter, même si l'intrigue est d'une banalité extrème pour un être avisé, on s'en est pris plein les yeux...
Enfin un jeu qui se joue comme si on regardait un film, mais un film très très long. En effet, pour le finir a 100% (quêtes annexes, mini jeux et compagnie) on en a pour une bonne centaine d'heures !!
Long, passionnant, beau, que demander de plus à un jeu vidéo?
Comme dans tous les jeux, notre façon d'y jouer est très personnelle... Et regrétablement, il a beaucoup de moments où il ne se passe rien... On avance, on fait des donjons, on passe des niveaux mais l'histoire stagne...il peut se passer 5 heures de jeu sans qu'on avance dans l'histoire... Ce qui est assez dommage.
De plus certains bugs viennent gacher le plaisir du jeu... Quand on se retrouve à faire cinq fois la même chose parce que le jeu n'a pas capté qu'on a avancé dans l'histoire, c'est assez regrétable...
Mais qui na pas joué à ce jeu sans passer des heures à débloquer des circuits et à battre les records dans le mini jeu du surf, ou à essayer de battre les records du mini jeu de la moto pour avoir des GP au Gold Saucer ? Accoupler des chocobos pour obtenir le chocobo d'or, faire evoluer ses materias pour avoir les enchainements ultimes qui permettent de tuer le dernier boss en un coup, à perdre son temps à essayer de battre l'Arme Emeraude. Bref des heures et des heures à s'amuser en oubliant de manger et de dormir...
Enfin l'un des meilleurs épisodes de la saga qui n'a été surpassé que par Final Fantasy VIII, mais là cela n'engage que moi...A faire absolument pour peu que vous aimiez ce genre de jeu (ce qui n'est pas rare) et que vous n'y ayez jamais joué (ce qui est rare).
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Krishpa : 10/10
Celui-ci, c'est mon RPG préféré, c'est le meilleur il n'y a pas à dire ! Le jeu le plus complet, cel ...
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Celui-ci, c'est mon RPG préféré, c'est le meilleur il n'y a pas à dire ! Le jeu le plus complet, celui qui contient le plus de merveilles et un scénario réellement bien écrit et pas sorti de derrière les fagots. De plus les personnages sont vraiment recherchés ainsi que leur histoire. Le jeu n'est pas juste là pour taper des monstres et avancer en niveau, mais il est là pour divertir. On a envie d'avancer dans l'histoire pour en apprendre toujours plus et non pour arriver au niveau 99.
C'est le premier jeu de Playstation que j'ai acheté et je n'ai pas regretté ! C'était le premier jeu vidéo en 3D que je connaissais. C'est vrai qu'aujourd'hui c'est moche, mais à l'époque c'était l'eldorado ! Les images étaient superbes, et spécialement les cinématiques. Elles étaient si émouvantes... Le jeu était sur trois CDs et c'était normal vu la tonne d'info qu'il y avait dessus. Il y avait un endroit que je détestait, c'était Migdar ! Tellement crade, pourri, sombre et pollué, je m'y sentait comme un habitant, triste, enfermé, étouffé. Mais il y avait un brin de paradis, dans l'église abandonnée avec ses fleurs....Ca montre réellement la qualité du jeu, de ressentir les choses que ressentent les personnages, réussir à se mettre à leur place.
Le scénario du jeu est vraiment géant ! L'histoire a un début et une fin. L'histoire est très compliquée, et c'est ce qui fait son intérêt. En effet, plus l'histoire avance, plus on découvre l'histoire du personnage principal qu'est Clad. C'est ce que je voulais dire tout à l'heure, plus on joue, plus on a envie d'en découvrir plus sur Clad et sa vie, on veut comprendre le fin mot de l'histoire. Les niveaux et tout ça passent au second plan. On est comme dans un jeu de rôle, où on avance dans l'histoire et où l'histoire nous intéresse.
Les personnages sont travaillés à fond. Ils ont une histoire bien à eux, ils ne sont pas là en second plan, mais au même plan que le héros. Et ces histoires on veut les connaître et rencontrer tous les personnages, et apprendre leur vie. Les méchants ne restent pas derrière, leur histoire est tout aussi passionnante, spécialement celle de Séphiroth, le boss de fin. Son histoire est liée à celle de Clad, c'était son héros et il l'a déçu en devenant complètement fou quand il s'est pris pour Dieu !
Enfin je disais que le jeu est complet, car il est plein de petites aventures, de petites histoires qui sont là pour nous distraire. Les chocobos sont des gros oiseaux que l'on peut monter et qui nous aident à avancer, c'est dans FF7 qu'ils sont les meilleurs !!! Grâce à eux on peut atteindre des endroits inaccessibles pleins de trésors !!! Ah les braves bêtes.
Ensuite, il ya le Gold Saucer, le parc d'attraction du jeu ! Une super idée ! On peut y faire de nombreux jeux et y gagner aussi des trésors. Le Gold Saucer est génial, on s'y amuse comme des fous ! Aucun ennui garanti ! On peut y faire des combats, des courses de chocobos et des jeux vidéos. Et on n'est pas seulement des spectateurs, mais des acteurs !
Le jeu est plein de secrets à découvrir, et ils en valent le peine !
Enfin à part le boss de fin, pour le plaisir, on peut se faire les Armes, des monstres créés par la planète pour se défendre qui sont bien plus dangereux que Séphiroth et quand on réussit à les tuer, la fièreté vous envahit, parce que c'est pas de la tarte...!
Et pour couronner le tout, les musiques sont splendides ! La meilleure c'est celle de Séphiroth ! Mais soit vous les connaissez, soit vous pouvez les découvrir en Cds.... Ou acheter le jeu. Faites-le, c'est un vrai bijou...
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Disponible sur Playstation et PC
Actualité liée :
le 21/07/2004 à 21h14 : Final Fantasy VII : le film
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