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Il y a bien longtemps, alors que des esprits maléfiques menaçaient d’envahir Hyrule, le peuple Minish descendit des cieux pour faire don d’une épée et d’une lumière d’or à un guerrier afin que celui-ci rétablisse la paix. Depuis, les Minish sont vénérés par tous les habitants d’Hyrule.
Bien plus tard, alors que Link profite d’une fête au château d’Hyrule en l’honneur des Minish, la princesse Zelda est enlevée par le sorcier Vaati. Voilà donc une fois de plus le jeune elfe au début d’une grande quête pour sauver la princesse.
Cette fois, à l’aide d’Exelo le bonnet parlant, Link va devoir explorer un monde sur deux niveaux. En effet Exelo a le pouvoir de faire rétrécir Link pour qu’il accède au royaume des Minish. Encore une belle aventure en perspective.
Par
dragondusk : 9/10
Heureusement qu’on n'achète pas un nouvel épisode de Zelda pour son originalité de scénario, il est ... Lire la suite...
Heureusement qu’on n'achète pas un nouvel épisode de Zelda pour son originalité de scénario, il est systématiquement le même : la princesse Zelda a été enlevée, il faut récupérer les anciens artefacts dans les temples pour obtenir l’arme qui tuera le grand méchant. Cela posé, on peut partir à la découverte du nouvel épisode. De l’originalité il y en a à revendre, on ne hisse pas une série au rang de référence du style et du jeu vidéo en général, en répétant toujours les mêmes formules.
La grosse inovation de cet épisode c’est le Minish Cap, qui permet de miniaturiser Link pour qu’il puisse accéder aux différents domaines des Minish. Les applications de ce qui pourrait paraître un détail sont en fait très nombreuses et donnent au jeu une dimension très particulière. En effet, la plupart des endroits que l’on visite comporte des traces de domaines Minish et comme on ne peut rétrécir Link que sur des souches appropriées il faut souvent chercher des passages. Le résultat est que le monde devient proprement immense avec cette lecture sur deux niveaux, la flaque d’eau que vous enjambez devient un lac quand vous êtes à la taille Minish et le buisson à la sortie du village est peut-être un temple immense.
Le gameplay est un régal comme toujours quand on parle de Zelda. La prise en main est très simple et le maniement reste instinctif. Un des plaisirs dans un nouveau Zelda est de découvrir les nouveaux objets et leurs applications. Les objets les plus novateurs de cet épisode sont un « aspirateur » multifonction (qui peut servir de propulseur quand vous êtes sur un radeau) et le bonnet qui peut se transformer en parachute (inédit sur portable mais rappelant fortement la cape de Wind Waker).
Comme d’habitude, il faut récupérer les objets-clefs dans des temples qui sont la véritable marque de fabrique de la série. Dans cet épisode, pas de soucis, ils sont de difficulté bien dosée et progressive. Les énigmes et autres contorsions dans le cheminement sont bien pensées et ne nuisent pas à la progression.
Graphiquement c’est très beau pour une console portable. Les couleurs des décors sont superbes et l’impression de profondeur est très réussie. Les personnages sont bien représentés et l’animation est très fluide.
L’impression d’ensemble qui se dégage de ce jeu est très agréable. C’est un vrai régal d’évoluer dans les différents niveaux et on a réellement du mal à éteindre la console.
Les seuls points négatifs sont :
- L’aspect graphique : c’est beau pour une portable mais par rapport à la beauté des jeux actuels, ça ne peut être comparé qu’aux premiers jeux en 2D sur Playstation, autant dire que ça fait malgré tout un peu vieillot.
- La durée de vie : tous les Zelda sont trop courts, on aimerait toujours qu’ils soient deux fois plus longs, mais même en tenant compte de la mauvaise dans l’appréciation, celui-là reste court. J’ai fini la quête principale en deux jours, autant dire que j’étais très frustré. Ceci étant, je pense que les non-spécialistes y passeront beaucoup plus de temps, sans compter que le finir à 100% prend beaucoup plus de temps.
En conclusion, si vous n’achetez pas un jeu uniquement sur la base de son aspect graphique (tout en sachant que c’est loin d’être moche), n’hésitez pas, c’est un très grand jeu que ce « The Minish Cap » et la qualité de l’ensemble compense largement sa durée de vie relativement courte.