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Jeune éditeur de Jeux de Rôle, White Wolf a commencé par éditer le célèbrissime jeu de rôle "Vampires : la Mascarade" en 1991. Ensuite, ils ont étendu leur gamme, en se basant sur les principaux concepts de leurs premiers jeux : le "storytelling" (style de jeu centré autour d'un scénario "riche", par opposition au donjon classique "porte-monstre-trésor"), et le "World of Darkness" (partie du monde "cachée" aux yeux des humains, dans lequel évolue toutes sortes de créatures).
On retrouve notamment dans leur très large gamme :
Ars Magica
Changelin : le Songe
Ravenloft
Demon : the Fallen
Exterminateur : le Jugement
Loup-Garou : l'Apocalypse
Mage : l'Ascension
Monde des Ténèbres
Vampire : l'Age des Ténèbres
Vampire : la Mascarade
Wraith : le Néant
Ils ont également élargi leur activité avec l'édition de livres et de jeux-vidéos, ainsi que la production TV.