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Haplo est accusé par son maître, se Seigneur du Nexus, de frôler l'hérésie et d'être corrompu par Alfred le Sartan. Il perd connaissance et se réveille en arrivant sur Chelestra, le monde de l'eau. Une mauvaise surprise l'y attend : l'eau de ce monde a la propriété d'annuler sa magie. Il est rapidement recueilli par trois mensch (Humain, Elfes et Nains) à bord d'un submersible.
Chelestra est un monde d'eau, un ellipsoïde d'eau dont l'extérieur est gelé. Au centre brille un soleil magique et autour flottent des Lunes de Mer (Seamoons), les Durnais, des êtres énormes créant une gravité artificielle et de l'air. Les Elfes, les Hommes et les Nains vivent en bonne entente sur des lunes voisines, mais le Soleil de Mer s'éloigne progressivement et leurs lunes vont être gelées. Ils doivent donc partir dans leurs submersibles à la recherche d'une lune accueillante. Mais des Serpents maléfiques arrivent.
Haplo rencontre les Serpents et découvre en eux des êtres mauvais mais qui semblent le révérer. Ils lui apprennent que Samah, le Sartan qui a fracturé le monde en quatre, le chef du Conseil des Sartans, vient de se réveiller. Haplo accompagne les mensch et principalement trois enfants royaux (Devon, Grundle et Alake) dans une guerre contre les Sartans avec pour alliés peu digne de confiances, les Serpents.
Pendant ce temps, Alfred est lui-aussi arrivé sur Chelestra et c'est lui qui a réveillé les premiers Sartans. Mais il n'a pas confiance en son peuple. En errant dans les rues de la cité de Surunan, il trouve une bibliothèque et découvre une partie de l'histoire de son peuple. Samah, être orgueilleux et ambitieux, n'a aucune confiance en Alfred et ne pense qu'à faire la guerre contre ceux qui viennent lui demander asile, croyant qu'ils ne cherchent que la guerre.