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Après avoir tué Kor, le chef des Métal heads, Jak et Daxter pensaient avoir droit à un peu de repos. Mais voilà, Abriville est en pleine guerre. Les Métal heads survivants se sont regroupés dans une partie de la ville, les tanatorobots en occupent une autre et la résistance doit mener une bataille sur deux fronts.
Accusé d'avoir provoqué cette situation, Jak est banni dans les terres Pelés par le Conseil d'Abriville. Il sera recueilli par un groupe de banni et emmené dans la ville de Spargus. Mais alors que Jak est isolé et prisonnier du désert, le monde a besoin de lui. Une menace venant de l'espace menace la planète, et Jak est le seul à pouvoir la stopper.
La trilogie se termine en apothéose. Les nombreuses questions que l'on se posait dans le précédent jeu trouvent enfin leur réponse. Qui était Mar? Que sont les Précurseurs...
La ville que l'on avait pu sillonner en toute liberté dans le dernier épisode s'est transformée en immense champ de bataille. De nouveaux personnages apparaissent dans le scénario, les véhicules du désert nous permettent de se détendre lorsqu'on a envie de tout casser et de se la jouer bourrin.
La trilogie de Jak et Daxter est comme un véritable livre. Tout concorde. Tout se suit. Tout a un sens. Un pur plaisir pour ceux qui aiment les bons scénarios et les jeux de plates-formes.