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Knights of the Old Republic II
Heroic Fantasy (Parution le 11/02/2005), Etats-Unis
Site web : http://http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/
Synopsis :
"La Guerre Mandalorienne est finie depuis maintenant cinq ans. Revan, le puissant chef des Sith, a lancé son armée de Jedi obscurs contre la République. Mais celle-ci n'a guère besoin d'ennemis exterieurs, car une guerre civile a éclaté en son sein. Les Jedi sont prèsque tous tués pendant la guerre et le peu restant se font traquer par les Sith ou ont abandonné leur voie de Jedi, quand ils n'ont pas rejoint les forces obscures. La République cours à sa perte. Vous incarnez un Jedi banni, qui a coupé ses liens avec la force. Vous vous cachez depuis près de dix ans dans le but de vous faire oublier. Mais malgré cela, la République vous retrouve. A ce moment les ennuis commencent."
StarWars : Knights of the Old Republic II, The Sith Lords est un jeu de rôle dans l'univers de StarWars. Il reprend les règles de Baldur's Gate, mais adaptées à StarWars. Vous évoluez dans un monde en 3D en temps réel assez joli, bien coloré, qui vous immerge parfaitement dans le monde et dans l'ambiance du jeu. Le scenario est riche en détails, qui sont parfois inutiles et vous perdent un peu. Les dialogues sont doublés en français, et sont de bonne facture. Tout au long de l'aventure vous pourrez faire des actions qui vous plongeront vers le côté obscur ou vers le côté clair de la force. Votre alignement et votre comportement auront un effet sur vos compagnons, qui pourront vous aimer et vous suivre dans votre alignement ou qui resteront juste pour remplir leur mission et ne vous aimeront pas.
Le jeu est disponible sur PC et XBox.
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2 critiques (proposer une critique):
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Par
Shyri : 8/10
Le second volet ressemble beaucoup au premier, mais est malgré ça, moins bien.
"Knights of ...
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Le second volet ressemble beaucoup au premier, mais est malgré ça, moins bien.
"Knights of the old republic 2 a un nouveau producteur !" C'est l'une des premières choses qui m'est venue à l'esprit quand j'ai eu le boitier entre mes mains. Sûrement une bonne chose ! Il va être encore meilleur que le premier !
Sur ce point, je me suis trompée, même si je n'ai pas vraimant été déçue du jeu, j'ai plutôt été déçue parce qu'il a été moins bien que son prédécesseur... Dommage, le jeu était tellement attendu et ils nous sortent un jeu plus enrichi mais moins drôle à jouer et avec une histoire moins originale que le permier.
1) Les différentes missions sont moins drôles, et vous êtes un personnage beaucoup trop solitaire je trouve.
2) L'histoire m'a été trop banale, c'est du "déjà-vu", ils auraient pu sortir quelque chose d'un peu plus nouveau.
3) Vos compagnons sont moins attachants, même quelques fois énervants, ce qui rend le jeu également un peu moins drôle et on s'ennuit à un moment ou un autre.
4) Quand je parle de s'ennuyer hé bien, c'est exactement au niveau de narchada que ça m'est arrivée, j'ai arrêté le jeu pendant un moment avant de continuer tellement que je n'en pouvais plus.
5) J'ai eu certains problèmes également avec les choix que l'on pouvait faire : Lorsque l'on choisit de faire quelque chose de mal, cela nous prend beaucoup moins de temps que si je décide de faire quelque chose de bien en aidant les gens, je veux dire par là : le jeu est plutôt conçu pour que l'on reste ou passe du côté lumineux, et moins adapté pour ce qui est des choix "méchants".
C'était pour les points mauvais du jeu, cela ne veut pas dire qu'il n'a pas de points qui soient bons !
Non le jeu reste super niveau gameplay (la façon dont on joue) et niveau graphisme. Rien de décevant non plus niveau expression des personnages, ni niveau facilité du jeu ; tout ça a très bien été équilibré.
Facile à comprendre, et même si l'on a pas joué le précédent, on comprend quand même.
Plus de possibilités et d'objets également, un très bon point du jeu, sur le quel j'ai envie de passer un peu plus de temps :
On a plus de possibilités en ce qui concerne : amélioration des armes, armures etc..... et choix également sans oublier qu'on a aussi plus de petites quêtes, ce qui nous permet de gagner de l'argent ou des objets ou même des points lumineux ou obscurs.
Autre chose que j'ai beaucoup aimé : On gagne plus de points lumineux et obscure dans le deuxième volet.
J'ai aussi apprécié la liaison entre le précédent et celui-ci, les histoires des différentes planètes, ou évènements sont quelques fois liés au passé, ce qui plaît au joueur si il a joué à Jedi Knights of the old republic 1.
Ce qui est des combats : pratiquement rien n'a changé, et ils restent géniaux et un des points forts du jeu : Combats à tour de rôle, que la plupart d'entre vous devriez connaître (autrement dit : combat chacun son tour).
Donc : Combats à tour de rôle dans lesquels vous contrôlez le plus souvent trois personnages en même temps. Vous décidez si vos personnages prennent une armes de corps à corps ou distance et ensuite les dons qu'ils doivent utiliser contre leur ennemi (petite précision : on vous laisse le temps de réfléchir avant un combat car ça stop automatiquement lorsqu'un énemi se fait remarquer).
Jeu pour toute personne aimant les jeu de star wars et de rôle !
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Par
Arésius De Falk : 9/10
Après une trentaine d'heures de jeu, je ne suis pas déçu, mais alors pas du tout!
Certains ...
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Après une trentaine d'heures de jeu, je ne suis pas déçu, mais alors pas du tout!
Certains pensent que le jeu est sorti un peu vite (un peu plus d'un an après le premier), et je dois dire que je pourrais dans une infime partie de mon cerveau être d'accord avec ceux-là. En effet, niveau graphisme et modélisation des personnages, il n'y a aucun changement, ou alors très peu. La prise en main du jeu est sensiblement la même que le premier, le jeu garde les règles AD&D pour ce qui est des caractéristiques, compétences et dons, qui n'ont, eux non plus, pas énormément changé. Pour chipoter, je dirais que la musique n'a pas du tout changé, mais personne ne me contredira si j'affirme que c'est loin d'être gênant.
Pour les points positifs, je dirais qu'il y'a tout ce que je viens de dire précédement, plus le mode de combat qui mélange le tour par tour avec le temps réel (comme dans le premier KOTOR). Ensuite, ce qui fait le charme du jeu c'est son scénario très complet et complexe plein de rebondissements.
Bon, il y a quand même des nouveautés (eh oui!), la première étant l'influence que l'on peut gagner ou perdre sur un de ses coéquipiers. Par exemple, je parle avec un de mes camarades qui est d'un alignement lumineux et je lui fais une réflexion comme quoi un bon jedi est un jedi mort. Eh bien là, je perds de l'influence sur lui.
Ensuite, il y a certains dons en plus, mais il y a surtout les techniques jedi que l'on peut apprendre au fur et à mesure soit en montant de niveau, soit en l'apprenant d'un maître jedi. Ces techniques sont en fait des passes d'armes que l'on utilise pour gagner des bonus contre un certain type d'adversaire ou de groupe d'adversaires. Dans la même idée, il y a des dons spéciaux pour certains personnages. Par exemple, Bao-Dur, le mécano du groupe, peut détruire les boucliers énergétiques.
Petite nouveauté aussi, la classe de prestige. On l'obtient au cour du jeu en parlant a Kreia. Il y a 6 classes de prestige :
- maître d'armes jedi
- jedi protecteur
- maître jedi
- maraudeur sith
- seigneur sith
- assassin sith
Kreia en propose 3 suivant l'alignement du personnage. Cette classe de personnage permet d'améliorer les caractéristiques du personnage mais aussi d'utiliser un pouvoir de la Force, unique à la classe choisie.
Une petite évolution dans le combat : le combat à main nue devient très important pour certains personnages qui sont plus puissants sans arme qu'avec.
Pour en finir avec les nouveautés (qui n'en sont pas vraiment), il y a plus d'équipements surtout pour tout ce qui est armure. Le reste, c'est plutôt bof. Les armes sont quasi identiques au premier épisode même si j'ai été content de trouver la hache gamorréenne.
Voilà, je ne pense pas avoir oublié grand chose. Le jeu est très bien même sans grandes nouveautés à part une plus grande interaction entre les personnages. Je pense qu'il n'y a pas vraiment d'hésitation à avoir sur l'achat du jeu, c'est une valeur sûre !
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Pentium III 1,5 Ghz
512 Mo de RAM
Carte 3D 64 Mo
Actualité liée :
le 13/02/2005 à 02h04 : Knights of the Old Republic II
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