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Bref descriptif
Race: Demi-Elfe
Sexe: feminin
Age: 26 ans
Taille: 1,67 m
Poids: 51 Kg

Compagnons
Elessar Felagund
Humain | Niveau
Gardien de la Sagesse
Finrod Galathil
Humain | Niveau
Enchanteur
June Solmendil
Elfe | Niveau
Ombre
EldatHnoRe
Demi-Elfe | Niveau
Harpie
methos
Demi-Elfe | Niveau
Soldat
feaïquenedel
Demi-Elfe | Niveau
Grand Conseiller
Silvernight
Demi-Elfe | Niveau
Homme Bête
Aelthan
Elfe | Niveau
Maître de Cercle
Thaïs Erin
Faery | Niveau
Grand Alchimiste des Arcanes
luuna
Faery | Niveau
Maître Assassin
Moghan
Faery | Niveau
Cambrioleur
tittye
Demi-Elfe | Niveau
Profiler
Arésius De Falk
Demi-Elfe | Niveau
Général
Nacil
Humain | Niveau
Chaman
Pyrithe
Elfe | Niveau
Maître de Magie
Umbre
Humain | Niveau
Ombre des Arcanes
Chopegourdin
Nain | Niveau
Mafioso
Gloin
Nain | Niveau
Officier
Galathilion
Elfe | Niveau
Sentinelle
Ondine
Demi-Elfe | Niveau
Homme Poisson
Myrtion Plum'mol
Gnome | Niveau
Maître Ménestrel
Caranthir
Demi-Elfe | Niveau
Ami de la Mer
 
     
     
 
Compétences
Niveau 17 (52361 points d'expérience)
  Force Endurance Charisme Dextérité Intelligence Sagesse
Personnage 60 55 85 160 62 41

Métiers
Vagabond > Homme des Bois > Archer > Archer Monté > Archer Long > Archer Izkaban > Sniper > Tireur d'Elite > Ange Noir
Aucune information à ce jour sur ce métier...

Historique
Fleur Sauvage ne pense pas avoir un passé horrible ou mystérieux...
Son père, le conteur favori du roi, est un elfe. Il lui a appris à aimer les livres. Sa mère est herboriste. Et oui, là je crois que c'est raté pour le récit intense!
Alors qu'elle était encore adolescente, Fleur Sauvage est partie par de là les forêts, par de là les mers, jusqu'au nouveau monde. Elle y rencontra son compagnon animal, une panthère noire. Celui-ci semblait l’attendre et ne la jamais quittée depuis. Un animal sauvage ne s’apprivoise pas, et par respect pour sa nature elle décida de ne lui donner aucun nom...

Ses vagabondages l’ont menée jusqu’ici, à Yria. Pendant longtemps elle croyait que son avenir serait tranquille ; une "femme des bois" qui se destinait à devenir ermite. Pourtant il en fut tout autrement, et elle devint archère faisant son entrée dans la Guilde des Guerriers.
En devenant archer monté, elle est aperçue chevauchant son étalon noir, choisi pour elle par la belle nymphe Silvernight. Rui elera ï Trïn (le seigneur du vent), un cheval au caractère assez difficile qui n’a encore jamais laissé aucun autre que Fleur le monter, ce qui lui plait d'autant plus.

Restée trop longtemps sur place, Fleur partit dans la forêt quelques semaines... durant son voyage, sa vision s'affine et son tir devient plus rapide et précis, elle est maintenant archer long et progresse avec dextérité dans la lignée des Tireurs d'Elite.
Grâce à sa rencontre avec le Loup Blanc, elle sait à présent comment se nomme son compagnon animal. La panthère noire est Fëatir, l'esprit gardien.

Lieux-dits
Sur Yria l'ancienne :
Aucun lieu-dit dans Yria l'ancienne

Sur la nouvelle Yria :
Le parc de Kelestryan